武汉排名游戏美术设计学校排行榜,很多人都在关注武汉游戏原画培训,那它为什么这么火,我们也来了解一下游戏原画的工作内容,游戏原画需要用到的主要软件,插画和原画哪个就业前景好。
其实游戏原画的工作内容分为两部分,一是游戏原画,二是游戏概念设计。大公司分两个岗位,小公司一般一个人做。工作内容主要是设计游戏中的人物或场景,其实这里有个误会。大多数人认为游戏原画属于美术行业,其实游戏原画是属于设计行业的。两者有很大的不同。而且很多人会把游戏原画和美宣搞混了,这两个其实是不一样的。
游戏原画设计是指游戏原画师根据游戏策划师给出的文案设计整个游戏的美术方案,分为概念原画设计和制作原画设计。以人物设计和场景设计为主要学习内容,建立科学的设计方法,熟悉完整的设计流程。在游戏原画设计当中要用到以下这些软件,PS首当其冲,其次就是Painter,这是一款极其优秀的仿自然绘画软件;还有就是SAI,SAI是专门做来绘图的,比PS更好;只要掌握好,游戏原画师一半的工作就可以做。
几年前,插画相对来说比原画好。10年以来,智能手机的兴起和互联网手游的兴起,极大地发展了游戏产业,相应的原画产业也得到了很好的提升。市场对这种人才的需求非常高。在就业和薪水方面,原画已经超越了插画。如果是想要学习的话,还是可以根据个人喜好去进行选择。
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