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简单的说游戏原画在国内还是比较吃香的 当然这也和别的行业一样,水平好当然拿的多 水平不好的拿的会少一点,薪水的高低和工作量,绘画的细致程度都是成正比的~而且现在干游戏原画这行他的拓展性很强,例如插画,科幻杂志封面了只类的,刚一开始接触这行的时候一开始肯定会坎坷一点 因为毕竟画的好的人在国内还是少的。
如果你是零基础的初学者,下定决心学习游戏原画,那么记住从美术基础开始,首先得掌握绘画以及人体等绘画的基础,继续学习掌握更多知识学习的步伐不能停止,要知道在任何行业级别越高赚的越多,底层的竞争也很大而且稀缺的才重要的,所以为了增加你的价值必须加倍努力学习。
学习游戏原画的费用是多少呢?其实看情况而定的,而且每个地区所开设的班型都不一样,班级比较多,有一千多到一万等,因不同学员基础、需求所报班级也不一样,还有就是每个人的基础都是不一样的,基础不一样费用也不一样,所以费用是根据个人情况而定的。
其实场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
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