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原画师的薪资没法具体界定,薪资主要是看自己的实力,如果你是刚入门的萌新,月薪上万估计是不靠谱的;如果你实力还可以,刚做这一行,一个月三四千还是没问题的,当然这只是初期,如果你能力很强,工资赚一万以上也是比较容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,最重要的还是先努力提升自己的实力,有了实力工资方面都不是问题。
其实这个就要看个人情况了,而且像上班的人没有时间去实地上课的,那就建议去报个线上课程是不错的,只要有时间随时都可以上课,然而去线下报班学习的,只要有时间都是可以上课的,反之忙起来就不行了,所以线上线下都是有优势的,只不过是线上时间比较自由。
那么学习游戏原画有没有前途呢?那就让小编讲一下吧,学习游戏原画前途是有的,而且游戏原画师就肯定会被需求,那说到游戏大家觉得游戏会消失吗?随着发展水平的不断提高,所以游戏原画师前景还是十分可观的,想学习的小伙伴们加紧学起来吧
原画师也不是领导让你画什么样你就要画成什么样,如果你的风格自成一派,或者你能在各种风格里找到融会贯通的底层逻辑,那你对作品是说得上话甚至由你来决定产品的命脉的。所以在刚开始的几年里,一定要多摸索,多思考,多看大触的作品,然后充分地了解自己认识自己,这才有可能找到自己的优势,并尽可能地把优势发挥到极致,这样你就能一直升值
其实场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
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