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假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动漫游戏设计前途信息,以及大家所关心的这些问题中国动漫设计与制作行业的就业前景,动漫游戏设计师行业前景怎么样,大家对动漫游戏开发设计前景如何看待?,想学动漫设计,前景如何?,拼高薪、福利、公积金补贴,上海游戏大厂成热门求职圣地?,现在学游戏动漫设计好就业吗?,计算机动漫与游戏制作就业前景怎么样???

1.中国动漫设计与制作行业的就业前景

动漫评论:热门专业为何就业难 2011-7-16 18:22:00 来源:信息来源 近日,一份最新公布的生就业报告显示,动漫专业本科毕业生失业率排名第一。 我国动漫产业发展迅速,2010年国产电视动画总量超过22万分钟,与1993-2003年期间年均4200分钟产量相比,跃升50倍。但产业发展的同时,专业毕业生却等不来大规模招聘的春天。 宋小平是去年四川某动漫专业毕业的本科生。据他回忆,5年前考入该专业时,那个专业的招生热得不行,专业分三维、二维、插画和后期制作,很多同学挤破了脑袋报三维和后期,他因为成绩好顺利考入三维。但是大四下半学期找工作的经历却打破了他们4年来对该专业的工作期望。有的同学在公司干免费工,有的测试不合格被企业拒收,有的只是做做后勤工作,几乎所有企业都表示他们的技能不合格,要工作得先交钱培训。 有的学生为了不浪费四年所学,就交了几万元继续去培训机构学习三维动画,但是学习后交了作品,公司依旧不满意。 四处碰壁的宋小平今年来到上海求职,投了两个多月简历,大公司都了无音讯,只有两家私人工作室让他去上班试试看,一家公司给1000多元工资,另一家公司说给500元补贴,近日在一家游戏公司面试,据说能给两三千元,进这家公司成了宋小平在上海呆下去的唯一希望。量多质次 人才井喷难“消化”那么动漫产业的人才需求量究竟如何?记者从《中国动漫产业发展报告》中发现,江苏成为中国动画第一大省,紧随其后的是浙江省,再次是杭州2010年产量占据总产量的16%,这些都是中国原创动漫核心集聚区中的核心城市。珠三角以动漫衍生品生产见长,长三角动漫产业一直以创意设计著称、突出原创。2010年,长三角地区共生产原创电视动画片98653分钟,占原创电视动画片总量的45%,且今后还将进一步扩张。动漫产业的快速发展,让动画专业渐成高校的热门专业,目前有1200多所开设动画专业院校,近1900所开办动漫相关课程,每年毕业的动画人才超过60万人,这一数字比日本、美国、欧洲相加的总数还要多。这么多的人才一下子涌入市场,企业的感受却并不好。因为只有量没有质的学生,让企业很难“消化”。记者了解到,需求动漫人才的企业很多,但是他们希望招聘的人才有两类:一是公司产业链前端的创意人才,二是产业链后端的营销人员,而学校培养的学生大多集中在中端的制作环节。当然,企业对制作人才也是有需求的,但是高校培养的无法“拿来就用”。只会软件毕业生美术功底遭诟病 上海奇景动漫公司招聘负责人告诉记者,他们公司是负责游戏制作的企业,需要对动漫角色进行形象设计的人才,在招聘应届生时候,会对应聘者的美术功底做测试:“你能先构个图吗?”但是考查结果是,动漫专业毕业生的成绩非常不理想,达不到用人单位的要求。“我们招聘的每位员工都需要有一定的美术基础,不是对动漫毕业生有偏见,但事实就是一个动漫专业的学生都没要,他们的知识派不上用场。我们发现学生就会用软件,动漫专业又不是计算机软件设计专业,我们要的是有绘画功底、设计水平良好的学生,这些他们都不会。”宋小平说,他应聘时公司都会问他对哪一块最在行?有的还要现场画画,但是他在学校就学过与动画制作相关的软件:“每个软件都是点到为止,大多数时间是在学理论,哪会在行啊?” 于是,不少用人单位在招聘动漫专业毕业生无果的情况下,退而选择了油画、插画等美术类毕业生,然后上岗前都得重新培训。其实动画的门槛很高,不是懂得脚本、原画、渲染等技术就好,还需要参与创作。据悉,目前动漫专业的学生毕业后有三个比较常见的选择,一个是从事跟动画无关的工作,比如销售等,这就基本放弃动画梦想了。第二个选择是去动漫公司工作,在公司里面一边干活一边培训,给企业倒贴培训费。第三个选择就是直接去专业的动漫培训学校接受培训,然后再进动漫公司。 动漫专业毕业生前途堪忧,究竟何去何从,恐怕还得着眼动漫行业人才培养的自身规律,从专业布局、教学方法以及职业生涯规划等方面着手予以解决。

2.动漫游戏设计师行业前景怎么样

动漫游戏设计师行业吃香吗?动漫游戏其实就是动画、漫画以及游戏这三大领域的统称,因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会、以及广阔的职业发展前景等特性与优势,使其成为了21世纪最具发展潜力的朝阳产业。动漫游戏设计师行业吃香吗?相信这个问题很多小伙伴们都想要了解。在动漫游戏行业中,动漫游戏设计师所包含的职业岗位非常之多,比如说原画设计师、角色设计师、游戏建模师、游戏特效设计师、动漫设计师、游戏动画设计师、游戏ui设计师等等,其实都属于动漫游戏设计师,并且都是构成游戏、动画、漫画以及动漫等作品的重要存在,因此优秀的动漫游戏设计师在行业中是非常吃香的。游戏特效设计简单来说就是,给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。在一部游戏作品中,若是缺少了特效设计制作,那么该作品将毫无灵魂,无法激发人们的体验兴趣。而游戏特效设计的学习,对同学们的基础没有任何要求,即便是零基础的萌新小白们也可以轻松上手,当然,这一前提是同学们必须在专业的培训机构学习才能够做到如此,因此到专业的培训机构学习是很有必要的,比如说绘学霸教育就是个不错的选择。他们不仅开设有游戏特效设计,同时也开设有许多与动漫游戏设计相关的专业课程,并且每一门课程的教学内容都源于业界,质量有保障的同时更新速度也非常快,让同学们能够学到的都是业内先进技术,从而成为行业所需的优秀人才。动漫游戏行业虽说只是个新兴产业,但是却拥有则广阔的市场发展前沿,如今更是处于人才供不应求的状态,因此现在学习动漫游戏设计相关专业,未来的发展前景将十分可观。关于这期动漫游戏设计师行业吃香吗?的分享就结束啦,大家一定要多练习多观察才能更快上道哦,那咱们下期再见啦!

3.大家对动漫游戏开发设计前景如何看待?

游戏制作,目前中国游戏开发人才储备严重不足,在3-5年内,我国游戏动漫专业人才缺口还是很大。自游戏正式纳入工程后游戏开发与设计是信息技术紧缺人才培养工程(NTIE)首批设定的十个紧缺专业之一。游戏行业现在处于高速发展的阶段,国内游戏公司规模也比较大,不乏缺少很多的游戏专业技术型人才,尤其是面对现在的全球金融危机,游戏行业是最好的避风港。汇众益智培训学校是教学,管理,就业为一体的专职培训学校,现在合作企业达几千家,学员入学即签订就业推荐协议,一直到学员满意就业为止。 我的朋友有中关村校区毕业的,现在工作的挺好,你可以去看看,不过有的地方是假的,最好是去汇众教育的,这个比较有实力,也比较早,你自己比较吧。

4.想学动漫设计,前景如何?

从广义上说,动漫设计师是一部动画产品或者漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场有一个了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的一类人。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。       目前中国动漫设计师是主要是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计;是动漫从静图到动画,从二维到三维的所有技术需求的工作人■动漫设计是个合作的过程   一般对动漫人才需求量比较大的行业有动画制作行业、广告行业、建筑行业、影视行业、网站、报纸媒体、高校的教育业等等。如果要做一个好的动漫设计师,需要全方位的发展 :想像力+知识储备+合作精神+市场概念。  拿动画来说,包含造型、场景、原画设计,这些都需要具有丰富的想像力,也是动画设计的基础。其次,知识储备要多,当然最基本的是有美术功底,要尝试画不同风格的画,无论古装还是现代装都要尝试。!   在工作中还要有合作的态度,因为动画不是一个人可以完成的,而是一个前后交流的过程,前期的创作直接影响后面的设计。最后就是熟悉市场。因为设计形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。    2004年4月,酷动网Flash小组加盟刚刚成立的北京佐典信息咨询有限责任公司,并将制作原创动画作为公司发展的主要方向。由于Flash动画制作往往需要大量的人工,仅在专业上就分为剧本设计、背景绘画、人物设定、动画效果、后期合成和音效配音等,因此,仅凭借佐典信息的力量还不能够完成大型Flash动画的制作。于是,通过互联网络,他们与四川的Flashtime工作小组结成了战略关系,开始了大型Flash电影的合作。   酷动网Flash小组目前对Flash动画制作的分工在业内算是比较细致的。举例来说,如果目标产品是动画剧,就会分为剧本设计、导演、背景、人物、合成和音效几个工种。其中,剧本设计主要是文学设计和创意,作者对动画效果和美术不需要有专业技术,只要发挥自己的想象力即可;导演首先要将文学剧本改变成为适于动画设计的脚本,然后切出分镜头,提供给其他美术人员,最后指导整个团队协调工作;背景指为动画设计背景图像;人物则是控制动画中出现的能动的角色,调整角色的动作,如打斗、对话、表情等;在这之后要进行合成,即将动画中的人物、背景进行协调,使之达到最佳的效果,必要的时候需要使用背景和人物提供的元素。此外,还要有人组织演员对角色进行配音 、制作或者寻找动画中需要使用的音乐素材,如风声、打斗声等。这些事情看来不多,但做起来却很繁琐,常有一些细节的问题需要考虑。当然也有一些公司或团体将几个工种综合为一个工种,但对大型项目而言,分工细致不仅有利于提高效率,也为更好地完成各个环节提供了条件。■行业缺口巨大   从动漫展仿佛可以感受到动漫行业应该有一个比较光明的前景,但凡从事这一行业的人,都是抱着一腔热情在里面,因为喜欢,所以从事。当然,也不乏动漫产业的巨大商机带来的诱惑。但是,不能忽视的一个现象是,中国自己的、原创性的动画所占的比例仍然不如进口产品,许多成熟的国外动漫卡通形象仍然占据了主导地位。 2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而2003年国产动画片产量仅2.9万分钟,缺口巨大。 据悉,2004年,中国2000家省市电视台规定的国产动画片播出时间是6万分钟。但是,实际上达到电视台播放要求的原创动画片供给量只有2万分钟,还有4万分钟的缺口,几乎是中国动画片年产量的2倍。中国人均动画片拥有量也只有0.0012秒,而日本的人均拥有量是300-480秒。 北京电影动画马骅告诉记者,目前我国动漫产业前景很大,发展空间也很广,但是,目前存在的问题却是要正确面对的。比如好的编剧和导演严重缺乏、行业体系还没完全形成、行业里存在浮躁心态、动漫的形式目前还比较单一等现象是目前比较制约这个行业发展的问题,但最近这个行业在逐渐改善。 随着各项制度逐渐建立,动漫产业链逐渐完善,慢慢中国的动漫产业也会走向成熟。那么,对人才的需求也就会越来越大。数字动画设计已经成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达相比,中国的数字媒体才刚起步。' w/ ?3 x3 v6 C1 x9 D  有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。■行业收入状况  刚出道的设计师的薪水一般在3000元左右,也有的会达到六七千元。薪水多实行计件制。目前,动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,月薪可达到1万元左右。

5.拼高薪、福利、公积金补贴,上海游戏大厂成热门求职圣地?

都知道金三银四是招聘季,各大公司已经开始春季校招,上海游戏行业经过几年时间大举扩张。网传《恋与制作人》的叠纸,扩张到1200多人。《剑与远征》的莉莉丝已经有1400多人的研发团队。《原神》的米哈游规模达到到2400多人。但抢人大战及福利比拼到现在还远没有结束!“米哈游的HR最近搞了全公司的‘补充公积金’,我想我们老板很快也会要求跟上。”一位供职于“魔都三姐妹”的HR表示,“补充公积金”是继“过年留守补贴”之后,游戏圈再次热议的公司福利话题。春节前,《艺心游戏》就曝出:莉莉丝《剑与远征》项目组90号人瓜分1.9亿元现金的项目分红羡煞旁人。莉莉丝还推出了“阿拉丁计划”,项目成员持股制,每年分一次,用长期利益留住人才。仅一个月后,在上海游戏圈,年薪百万的人正变得越来越多——从前多半只有美术总监才能拿到这个数字,现在不少组长、以及各领域的专家和技术美术也都能拿到百万的薪资。上海公司之间的竞争激烈,所以在福利方面能给打工人开出更高的薪酬。那么上面提到的“魔都三姐妹”是说哪几家厂商呢,这其实是上海游戏圈内的“黑话”之一,主要指米哈游、莉莉丝、叠纸这这几家公司。由于米哈游的“游戏里全是二次元妹子(宅男的老婆)”,莉莉丝的公司logo和名字本身是一个神话中的女神,叠纸更是只做“女性向游戏”起家,所以三家公司被圈内人称为“三姐妹”。也有称“魔都F4”的。近年来,在版号严控的背景下,玩家们对游戏的美术、画面、玩法的要求越来越高,大环境倒逼游戏厂商们走向了精品化的道路。以精品化为导向的厂商让上海游戏公司崛起。米哈游、莉莉丝、叠纸、沐瞳、心动等。2021年上海的游戏公司总数已突破了3400多家,其中可以被分类成大中型的游戏公司已有35家。2021年春节期间,上海的游戏厂商都推出了人均5000到12000元左右的留守补贴。但很快啊....,就升级为各公司的福利比拼。最终这项福利在公司内部变成了无论是否留守、人均千元的过年红包。心动网络CEO黄一孟后来的一则‘内卷’微博来形容这个现象。所以如何留住这些项目组的人成为了个各公司HR的难题。变着法儿的给员工发福利,本质上是为了防止员工跳槽。这几年网易、腾讯、阿里、字节、FunPlus、IGG等一厂商,都先后在上海驻起了团队。字节跳动在组件团队时就曾经给核心人员开出180万的年薪。而FunPlus在上海搭建团队时,其实上海那边已经变成抢人的红海了,所以为了快速组建上海团队,开出的薪酬比头部游戏公司还要高出30~50%。“内卷”成为了上海游戏圈的热词。频繁跳槽、薪资飞速增长、新鲜血液不断注入是当下上海游戏圈的特色。甚至一位复旦毕业生甚至表示,“好多同学来上海读书就是为了去上海做游戏。”在上海的游戏圈,不能以月薪计已经成为了共识,一位在“三姐妹”负责校招的HR透露,今年校招进入公司的普通岗位月薪在12k-14k之间浮动,公司开出的年薪以16个月为底计算。项目分红和奖金也是吸引人才的法宝,但绝不是把项目奖金均分给所有员工。一位《剑与远征》项目的内部员工就表示,90号人瓜分1.9亿元听着很夸张,事实上是以员工对项目组的贡献为指标发放奖金,不同员工之间的差距很大。其中主美、主策、和各高层领导等岗位拿大头,基层的员工分到的就比较少了,而具体的加成比例也只有高层及少数参与统筹的HR知道。另一件不对员工公开的事情是,游戏公司的“优秀员工奖”不以年计,而是每月一发。HR小姐姐们为了保护员工心态,从不直接将“优秀员工奖”打在大群里,而是包装后的名称—例如“暴击”。“HR给了你一顿暴击”,哈哈听起来感觉很有趣,但这意味着你这个月有月奖拿了,这样的月度奖励一般平均值约为5000元,会根据每个组的营收不同进行上下浮动的调整。但是心动网络则从底层修改了规则:取消了单笔可能天价的奖金,而换为假定每个项目都能成功,然后把奖金挪到前头,折算成按月发放的高薪,增加福利,让员工旱涝保收,风险全由公司来承担。对于被“内卷”,上海游戏圈的从业者们其实颇感骄傲。负责校招的HR就发现,这两年,生对于进入游戏圈的热情也更高了:因为校招明显出现了“倒挂”的局面。所谓的倒挂,指的是新招进来的员工开出的薪资可能比两年前进来的老员工当下的薪水还要高。目前“游戏策划”可以说是行业内年轻人最喜欢的岗位。应聘这个岗位的人才往往是多年的游戏玩家,对游戏本身有着超乎常人的热情。而从管理者的角度来看,几乎每一个好的项目组长、制作人都有过游戏策划的履历,可以说是游戏圈管理层的必经之路。虽说现在的游戏圈行价水涨船高,有一些岗位却越来越难招人,因为很多公司的原则变成了宁缺毋滥了。就像一些稀缺的岗位,“主美”,“主音频”,并不是价格高就能招到公司满意的候选人,原因仍在于精品化的游戏产品趋势,可市面上却没那么多的人才供选择,令这部分人才成为了小众却高薪的存在。2021年开始,美术行业成为了游戏行业需求非常大,可以说供不应求。目前很多公司的大事正是以美术为代表的“精品化战略”;中国游戏出海业务暴增的前景里,美术代表的画质、画面感是一款游戏最直接的名片,比如说《原神》。美术这样的岗位不完全看你有多少年经验,作品品质是唯一名片。一位猎头表示:“甚至遇到不看履历、不看项目,只看作品包的公司客户。”在她经手的案例中,候选人拿到的年薪有100万、200万甚至300万,但同时也遇到了“资质平平”的美工,年限颇高却只开出两万月薪,跨度之大,没有任何规律可循。不管怎么样,总之上海游戏圈的人才争夺战还会持续。希望游戏人们继续向前,放平心态!

6.现在学游戏动漫设计好就业吗?

 现在学游戏动漫设计好就业吗?我们先来明确一下游戏动漫设计的定义。在ACG行业中,动画、漫画、游戏往往是混杂成一个概念,在具体的情境下才有具体的指向,所以游戏动漫设计,既可以指二次元游戏美术设计相关的岗位,也可以指游戏动画设计、游戏插画设计。  游戏动漫设计就业方向  因为指代的具体行业很多,所以自然就业方向也是很多的。比如游戏美术设计,就包括了原画设计、建模设计、动画设计、特效设计等;再加上游戏插画设计。这些岗位每一个都是当下非常行业发展好、薪资水平高、发挥前景优的存在,而且人才缺口很大,所以只要你掌握了过硬的技术,就业自然并不用担心。  当然,不同的岗位有着不同的技术要求,比如原画设计、插画设计对于美术绘画水平的要求就比较高,所以我们应该先确定好自己的就业方向,之后针对性地系统学习技术。而且选择的培训机构也很重要,无论是课程内容质量,还是教学服务都需要我们考虑。  去哪里学游戏动漫设计好  在市面上众多的游戏动漫设计培训班中,我们应该如何选择呢?大家可以了解一下丝路教育这所老牌数字艺术教育培训机构,它成熟的课程体系能够帮助大家专精学习技术。在丝路教育的长期就业实训班中,大家可以针对具体的游戏美术设计岗位、商业插画设计岗位进行技术的系统学习,从美术绘画基础,到软件操作、行业专业知识,另外还有丰富的项目实训让你在实践中扎实技能、积累工作经验。  丝路教育有着非常丰富的业界资源,能够保证你的学习内容贴合行业需要;而且也是因为如此,丝路教育还有着企业入校招聘、就业推荐等就业服务哦,让你能够扩宽就业渠道、增加就业选择。不知道自己学什么好?先去丝路教育官网了解后再做决定也不迟!丝路免费试听预约:

7.计算机动漫与游戏制作就业前景怎么样?

  2011年,我国动漫市场呈现出一派百家争鸣的火热态势,其中最引人瞩目的是不断升温中的授权领域。随着中国原创动漫行业的迅猛发展,动漫品牌授权因其蕴含的巨大经济效益,已逐渐成为上下游厂商关注的“香饽饽”。  中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。  动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。儿童音像图书、童装、玩具、文具、儿童食品等,在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,中国动漫产业拥有巨大的发展空间。                    

以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

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