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1.游戏原画师是做什么的

游戏原画师是随着游戏行业的快速发展而出现的一种新型职业。许多对艺术和绘画感兴趣并喜欢玩游戏的人,听说有游戏美工这个职业后,对这个职业很感兴趣,然而,很多人并不十分了解游戏的原画师是做什么的。游戏原画师会根据策划者的想法和假设,综合游戏的世界观背景、游戏剧情、环境色彩光影变化等因素,确定游戏的整体风格和基调,对游戏场景环境以及游戏中的人物设计和绘制。

2.游戏原画的工作内容

其实游戏原画的工作内容分为两部分,一是游戏原画,二是游戏概念设计。大公司分两个岗位,小公司一般一个人做。工作内容主要是设计游戏中的人物或场景,其实这里有个误会。大多数人认为游戏原画属于美术行业,其实游戏原画是属于设计行业的。两者有很大的不同。而且很多人会把游戏原画和美宣搞混了,这两个其实是不一样的。

3.游戏原画需要用到的主要软件

游戏原画设计是指游戏原画师根据游戏策划师给出的文案设计整个游戏的美术方案,分为概念原画设计和制作原画设计。以人物设计和场景设计为主要学习内容,建立科学的设计方法,熟悉完整的设计流程。在游戏原画设计当中要用到以下这些软件,PS首当其冲,其次就是Painter,这是一款极其优秀的仿自然绘画软件;还有就是SAI,SAI是专门做来绘图的,比PS更好;只要掌握好,游戏原画师一半的工作就可以做。

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4.插画和原画哪个就业前景好

几年前,插画相对来说比原画好。10年以来,智能手机的兴起和互联网手游的兴起,极大地发展了游戏产业,相应的原画产业也得到了很好的提升。市场对这种人才的需求非常高。在就业和薪水方面,原画已经超越了插画。如果是想要学习的话,还是可以根据个人喜好去进行选择。

5.插画和原画有什么样的区别

近年来,随着计算机的发展,越来越多的工作是通过计算机来完成的,动画专业的发展速度也越来越快。越来越多的人从事原画和插画工作,虽然从事这个领域的人越来越多,但还是有很多人分不清原画和原画的区别。 (1)设计内容不同。(2)组成不同。(3) 应用不同。其最大的区别在于,游戏原画强调设计感,插画更强调美感。游戏原画的工作是为游戏项目绘制人物或场景的概念图。概念图不用于宣传,仅供建模者参考; 而插图主要是为美宣,即对外宣传。我们一般看到的游戏宣传海报都是插画师画的。一个是内部的,另一个是外部的。因此,游戏原画对细节要求不高,只需要设计人物就可以,插图则是以美丽而吸引人而去的。

6.原画师具备的基本特点

游戏原画师设计的角色越符合玩家审美,玩家认为越好看,越容易为游戏付费。所以原画师的要具备基本特征就是具有较高的审美素质、较强的视觉感知和视觉表现力; 掌握动画卡通;掌握卡通的各种表达语言和表现技巧,具有较强的专业设计能力和创作能力;精通计算机辅助设计和创作。

7.要如何达到专业原画师水准

除了扎实的基本功外,原画师通常在游戏行业还需具有很强的专业能力。但是,这些专业能力实际上是按照基本技能的水平来分级的。专业能力是指:深情的设计,栩栩如生的形象表达能力,抢眼的创意。修图能力;细化能力;快速设计能力和修改能力等。

8.心态对入门游戏原画的重要性

关于游戏原画如何入手的问题,有人会回答:可以练习素描、色彩、速写。是的答案确实是这样。但这还不是初学者最缺乏的,初学者比任何人都更想提高自己。初学者最缺乏的是一颗不浮躁的心。缺乏可以刺绣的耐心,缺乏一种承认他人长处并真正接受他人长处的谦逊。

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