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现如今市面有很多种编程语言,在游戏开发当中被使用较多的编程语言,有我们熟知的C类语言C#和C++,其次还有Java和JavaScript;以上着几款编程语言是目前被广泛使用在游戏设计行业内的语言。其次还有一些编程语言,例如HTML5,一款互联网上最常见的游戏编程语言之一;SQL语言,是玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作;Python,最易于使用的通用编程语言之一;UnrealScript,是unreal引擎的本机脚本语言;Lua,是一种多平台脚本语言,游戏界最流行的语言之一。
游戏开发是一个庞大的工程,在开发一款游戏时会使用很多的软件,最为常见的就是Cocos2d-x,Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架;还有就是3DMAX,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。除了这些常见的,还有一些Visual Studio,简称VS是一个基本完整的开发工具集;DirectX,简称DX是多媒体编程接口;Box2D,是一个强大的开源物理游戏引擎,用于模拟2D刚体物体的。
根据有关市场的调研显示,目前在游戏产业当中,每年的实际销售呈几何增长,也就能证明游戏开发的正在逐渐走向火爆,而游戏主要是游戏公司聘请各方人才合力制作出来的,其中占比比较大的就是游戏开发师。而根据每年对游戏设计师的招聘信息中能看的出来,就算是一个刚学会游戏设计的设计人员,工资都在5000+,跟别说那些高薪难求的高级设计师们,工资更能高达年薪百万。
游戏设计从零学习起来难不难,这个让我说还是比较难的,因为在学习游戏设计的时候除了要学习一些基础的理论知识外,还是需要学习大量的软件操作,例如3DMAX、Java等;但这也仅仅是我个人的观点,不代表别人的想法。着学习的新事物的前提下,仁者见仁智者见智,没有一个统一的意见,知识大多数的人员觉得比较难。
现在,当我们谈论游戏时,我们会想到电子竞技这个词。 在过去的几年中,游戏在掀起了一股高潮。 除了电子竞技日益普及之外,电视也越来越受欢迎。 有很多关于电子竞技游戏的电视连续剧。 如果有人告诉您学习游戏设计是浪费时间,没有前途,那么编辑器会告诉您您可以使他感到沮丧。 游戏设计未来是光明的。 场的风向坐标已经在朝游戏设计方向发展。
作为一个游戏特效师,需要会什么?毋庸置疑,肯定得会最基础的功底和游戏设计的使用软件。一个游戏特效师,首先得需要会绘画基础,因为在工作过程中会有大量的特效贴出是需要你来处理的。游戏特效师肯定也得会一些软件使用,最主要就是PS软件,美术的必修课,但难度不是很高。其次就是三维软件和AE软件了。
在游戏制作中一般都会用到AE、Photoshop、3DS Max、等二维三维特效软件。但是会的人很多能用好的人少之又少,因此长久以来各大游戏公司对一些经验丰富实战经验强的大牌设计师更加重视,薪酬和发展的空间都是极为可观的。
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