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游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。
游戏原画师的主要工作是什么。概念设计,是指游戏原画师根据规划设计绘制游戏氛围和概念图,突出整个游戏的世界观。原型设计,是游戏原画师在大概念下对细分元素的详细设定。包括游戏角色游戏道具和场景等,其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服装配饰等。以及美宣插图,一般来说插画师应该负责美宣插画。毕竟游戏原画强调设计,宣传要求没那么突出。
作为一名游戏原画师,去从事工作一般是去游戏公司任职,那么游戏公司做游戏是为了能赚钱。而游戏原画师设计的角色越符合玩家的审美,越让玩家觉得越好看,越容易为游戏付费。可以说设计风格可以直接影响到游戏的销量,氪金的人多不多。因此,游戏的原画师需要提升自己的商业绘画风格。个性风格只适合做艺术家,在传统手绘书籍、杂志等媒体的欢迎,而数字绘画需要商业化的风格。
原画师、漫画师等职业,在互联网大时代中,与之相接是比较密切的,他们所使用的的绘画工具基本上都是数位板和绘画软件,也就是所谓的数字绘画。数字绘画具有绘图方便、修改方便、作品交付快等优点,大大提高了美术工作的效率。作为一名原画师,有必要学习掌握数字绘画的工具。数位板是绘制游戏原画必不可少的工具。而Wacom-CTL672,是比较适合游戏原画初学者的。
通过小编一番解析游戏原画的收入,游戏原画师的主要工作是什么,游戏原画师需要会商业绘画风格吗,游戏原画师的绘图工具,有没有醒悟过来,我们不应该浪费时间再迷茫了,毕竟机会是留给有准备的人的,不管各行各业都不希望有没有目标和规划的人。武汉CG角色原画培训排名
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