假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海cg动漫设计专业信息,以及大家所关心的这些问题上海动漫学校中哪所的动漫设计专业最好?,上海魔豆CG原画学习体验,各大城市CG行业岗位的薪水排行!,武汉月薪2000!8000?动漫设计的工资待遇究竟是多少,热门专业 | 连续多年最火的数字媒体艺术专业,发展前景如何?,电脑艺术设计,影视动画和动漫设计与制作这些专业中。哪些对CG或三维模型更精通。,福州哪里学习CG原画设计比较专业的??
中国的动漫行业现在发展得很迅速,不过高质量的动漫产品还是不多的,楼主既然很喜欢动漫,那建议你要学的话最好就去最好的地方学,可以去环球数码 看看,总部在香港,上海、深圳也有,可以增加很多国际化视野,是全球动画培训基地和CG制作基地之一,他们出品的《夏》、《桃花源记》、《敦煌?飞天》在国际上很受好评的,给国人争气啊。你学得好的话还可以直接留在IDMT从事动漫创作!
时不时的知乎上有人邀请我回答一些关于游戏原画的问题,我只是个新人,对很多问题也不敢妄议。但是关于学原画实体班的一些问题,因为亲身体验过所以能说这么几句。写这篇文章,给心里有去实体班学习想法的同学做个参考。 首先要知道的一点是,到实体班学习不代表你就能画好,就能入行。魔豆只是给你一个站在巨人肩膀上的机会,让你的学习效率更高,不代表可以减少努力轻松成功。能不能画好取决于你来时的基础水平,学习期间的用心程度。有些人学完发现还是不太行,找不到工作,于是就把问题全都归咎到魔豆的教学水平上,这些人最好先问问自己是不是真的努力了认真了奋斗了。每一次作业能都按照金姐的要求完成,最后的作品集(研修班上完)是绝对有能让你求职时接到公司测试的。 先说一下魔豆的课程设计。基础班就是打基础,系统性的学习关于cg绘画的所有理论知识,角色设计会用到的基础知识,方方面面都会讲到,然后根据讲的内容来完成对应的作业,最后完成一个完整的角色设计(立绘+三视图)。基础班的课我觉得特别适合对游戏原画感兴趣的人,学完基础班的课虽然作品集还是不够数,不能找工作,但是已经学会了方法了,后来继续钻研积累也有了明确的方向。如果不单单只是感兴趣而是想学完能找原画工作的,那研修班是一定要学的。研修班的课程,有幻想生物设计、机甲设计、二次元薄涂、欧美厚涂等等,各种类型的设计课程,让作品集能看起来全面一点。全方位的提高设计能力,积累角色设计经验。最后还有插画课,但是那时候往往大家都忙着找工作了,完成商业插画的难度相对于角色设计来说高很多,而对游戏原画的求职作品集来说帮助又不是特别大,很多人会放弃画这个插画作业,专心多搞两个角色设计。 再说关于助教。助教的水平是合格老练的游戏原画师该有的水平。助教改画,主要是改的一些结构、透视等这样的基础基础问题,在设计方面不会提出更好的修改方案。当然能把一个设计改的更牛逼,这种能力就是主美水平了,设计方面的修改有金姐把关。助教的数量是绰绰有余的,有问题就可以去叫助教来解答,少数时候可能会排队。有点想吐槽的就是,个别助教给聊得来的女生改画时间过长,一上午或者一下午就坐着那给一个女生改画聊天,像我这种不爱聊的,问的也就是画方面的问题的同学,可能就改个最多半个小时。这种现象是少数,总的来说助教是能及时来回应你的。 魔豆的灵魂那就是金姐了。金姐水平方面我就不赘述了,强无敌,行业天花板。和其他大佬相比,最显著的特征就是在保持高水准的情况下高速作画,效率极高。看金姐的课都把我惯坏了,再看其他网课老师就觉得这咋画的这么慢,还老撤销,倍速倍速。其实别人是正常速度,只是对比之下就略逊一筹。印象很深,有一次金姐上网课,有条弹幕说,看别的老师我都是倍速,看金姐我得慢速。总结的很贴切。同样的时间,金姐可以输出更多内容。 金姐是一个好老师。遇见过很多老师,只想完成每天的任务,只是在教书没有育人。金姐不是这样的,可以看得出来金姐是有很强的责任感的。金姐上课之余也会插几句鸡汤,希望能警醒一下放松偷懒的同学,我是真的能感受到他是希望学生能学进去,能变得更好的。金姐即使是生病也不会耽误课程,带病忍着剧痛来上课。上课时,不时疼得倒吸凉气,粗重的喘息声光听着我就能想象出有多疼了。就是在这样的情况下,仍然讲完了课,画完了示范,金姐其实完全没必要这样折腾自己,支撑他去做的就是这身为老师强烈的责任感了。 各种平台上有一小部分声音对金姐的教学颇有看法,这里我也想说一说,整个活。 匿名作者一在平台发帖,所有会画画的人便都看着他笑,有的叫道,“匿名作者,你在实体班画的怎么样啊!”他不回答,对评论里说,“金姐不会教,没把我教会。”便排出老套的几大理由。他们又故意的评论道,“你一定又偷懒了没好好学!”匿名作者睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前阵子亲眼见你上完课就回宿舍玩电脑了,还熬夜,第二天也起不来去画室。”匿名作者便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“休闲不能算偷懒……休闲!……学画画人的事,能算偷懒么?”接连便是难懂的话,什么“不教设计”,什么“助教帮忙画”之类,引得众人都哄笑起来:帖子内外充满了快活的空气。 对于决定了去魔豆的同学我有一些建议。第一,自律。第二,相信金姐的教学,严格并且认真地按照金姐的要求,上课的示范完成作业。第三,不要让助教给你画太多,助教是帮你解决作业中遇到的问题,不是帮你全画完。第四,抓住金姐每次来教室的机会,让金姐看你的画。对我来说,学到东西最多的时候就是看金姐改画的时候。最后,来画室就是来画画的,不是来聊天的。画室里长时间大声聊天,很打扰到其他认真画画的同学,我研修班后期基本上都在寝室画的,就是因为周围太吵了。你聊得很开心,大部分人听到很闹心。还有离谱的手机公放,来画室玩游戏语音的。 最后祝大家画业有成,付出的努力都能有收获ꉂ(ˊᗜˋ*)。
对于很多入行CG行业的朋友来说,不管你是动画专业还是数字媒体专业,都很想知道自己毕业以后,可以拿多少薪水,可以去哪个城市里面发展,或者是哪个城市的房展要好一些,昨天还有一些同学会问到,自己马上就要毕业了,想去北京工作,有些想去上海工作,今天就给大家详细说下确实哈,很多面临毕业即将走入社会的学员们已经开始琢磨找工作这个事儿了,城市宜居便捷、发展前景明朗、薪资待遇优厚自然是他们的首选。我从几家知名招聘网站搜了国内几大城市(北京、上海、广州)CG行业各个模块(模型、渲染、特效、动画、后期/合成)的薪资水平大致范围,希望可以为打算进入行业的学员们提供一些帮助和参考。需要说明的是,CG行业的工作岗位不仅仅局限于这5部分,还有其他制作环节和细分模块,我们就不做细致讨论了。此外,数据来源于市面各大招聘网站,薪资待由各个招聘公司提供...大家要懂得其中可能会出现的技巧和坑坑,我尽可能客观地呈现大致范围。具体如下北京北京地区拥有庞大而又技术一流的VFX制作团队和资源,参与过很多票房大片视效制作的BaseFX、VHQ、MOREVFX、Pixomondo、数字王国、天工异彩等知名制作公司都在这里,也有很多高效优质的小型制作团队。我们普遍认为,入行工作1-3年为初级,3-5年及5年以上为中高级(但有时候也不能光从入行时间来划级别哈)。单从招聘网站上发布的职位信息来看,很难详细区分中高级薪资水平,所以我们将3-5年及5年以上归类到一起,高级艺术家的薪资可能会更高。下面有一个大概的薪资范围供小伙伴们参考。综合来看(以月为单位计算):■ 三维模型初级三维模型师:5k-8k 中/高级三维模型师:10k-15k■ 渲染初级渲染师:5k-8k 中/高级渲染师:8k-13k■ 特效初级特效师:5k-10k 中/高级特效师:10k-20k■ 动画初级动画师:5k-9k 中/高级动画师:8k-14k■ 后期/合成初级合成师:5k-8k 中/高级合成师:8k-12k从整体的数据来看,特效师的工资是最高的,最高可拿到20K ,但对于很多学员来说,刚开始就想学习特效,其实并不是明智的选择,因为特效相对来说会难很多,而且还需要编程方面的知识,所以并不是哪个赚钱学习哪个,而是找到最适合自己的,对于初学者来说学习模型和渲染我觉得是最好的选择,相对来说也容易些,好上手,也好找工作。上海■ 三维模型初级三维模型师:5k-10k 中/高三维模型师:12k-20k■ 渲染初级渲染师:8k-10k 中/高级渲染师:9k-15k■ 特效初级特效师:6k-10k 中/高级特效师:10k-20k■ 动画初级动画师:7k-12k 中/高级动画师:15k-25k■ 后期/合成初级合成师:6k-8k 中/高级合成师:8k-15k上海动画师的工资会相对来说高很多,模型师和渲染师的平均工资也相对来说比上海要高一些,当然这些都是大概地一个数据,并不是非常准确,仅供参考,具体的还要大家去具体面试的时候,和公司来面谈而定。广州■ 三维模型初级三维模型师:4k-8k 中/高三维模型师:11k-18k■ 渲染初级渲染师:6k-10k中/高级渲染师:10k-15k■ 特效初级特效师:6k-15k中/高级特效师:10k-20k■ 动画初级动画师:6k-12k中/高级动画师:12k-18k■ 后期/合成初级合成师:5k-10k中/高级合成师:11k-15k广州部分渲染师最高15K,有30K的也基本都是工程师类。模型部分最高一家给出18K,是3D场景。其余维持在6K-8K之间。特效方面最高是20K。合成类基本在7K-15之间徘徊。以上是影视特效行业最集中的三大城市。当然,很多小伙伴会说其他城市呢?也有别急。深圳■ 合成初级:4K-8K 中级:8K-10k■ 动画师初级:4K-7K 中级:8K-12K■ 特效师初级:4K-6K 中级:8K-16K■ 渲染师初级:5K-8K 中级:10k-15K■ 模型师初级:4K-6K 中级:8K-10K整体看了下,深圳最高基本是20K左右,极个别有30K的。同时也给大家看下武汉、杭州、青岛、宁波、昆明等国内其他几个城市CG行业的薪资水平,虽然信息数据量有限,还是放上来给大家参考一下。武汉■ 动画 初级:4-8K 中级:8-13K■ 模型 初级:3-8K 中级:10-15K■ 特效 初级:6-12K 中级:10-18K■ 渲染 初级:4-8K 中级:8-13K杭州■ 动画 初级:4-8K 中级:8-13K■ 合成 初级:5-8K 中级:8-12K■ 模型 初级:4-6K 中级:7-12K■ 特效 初级:6-10K 中级:10-18K■ 渲染 初级:4-8K 中级:10-15 成都■ 动画 初级:5-9K 中级:10-15K■ 模型 初级:5-8K 中级:8-12K■ 特效 初级:5-10K 中级:12-18K南京■ 动画 初级:6-8K 中级:9-12K■ 合成 初级:4-8K 中级:8-12K■ 模型 初级:4-8K 中级:8-12K■ 特效 初级:5-7K 中级:8-14K■ 渲染 初级:6-8K 中级:8-15k青岛■ 模型:5k-8k■ 渲染:4k-8.5k■ 特效:6k-8k■ 动画:初级 6k-8k 中/高级 8k-10k■ 后期:6k-8k 宁波■ 模型:5k-10k■ 渲染:5k-8k■ 特效:8k-10k■ 动画:5k-8k■ 后期:初级 4k-8k 中/高 5k-10k昆明■ 模型:6k-8k■ 渲染:5k-7k■ 特效:需求量较少■ 动画:5k-8k■ 后期:4k-8k南昌■ 模型:初级:4k-6k 中级:8k-10k■ 动画:5k-10k■ 渲染:5k-10k■ 特效:4k-10k■ 后期:4k-8k最后总结下,这篇文章只是给一些准备入行的小伙伴们提供一个大概的薪资范围参考,并不是一成不变的具体数值,具体的还要根据公司来定,没有找到的数据也不代表当地没有行业需求。最重要的是,薪资是要与自己的技术和作品相关的,所以还需要大家不断的努力,提升自己的专业技能,做出好的作品,去赢得自己面试的去机会!去赢得工作!更多学习问题请加王老师微信:
cg影视动画行业的就业前景非常广阔。已经形成一个可观的经济产业,掌握一手高超的“CG”绘画技术,将能获得很好的就业前景。我觉得有理想就有将来! 许睿恒在生活报上找了一篇文章,你有兴趣可参考:随着计算机技术的快速发展,CG的概念正逐步在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,掌握一手高超的“CG”绘画技术,将能获得很好的就业前景。 市场现状:“人才难求” “CG”原为“Computer Graphics”的英文缩写。简单地说就是利用计算机进行视觉设计和绘画。包括有CG艺术与设计、游戏(Game)软件、动画(Animation)、漫画(Comic)的创作,创作手法有计算机绘画、平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 在CG行业,水平中等的技术人员月薪一般有四五千元,好一点的七八千元。一位正在从事动画创作的人士表示,懂前期策划又掌握娴熟制作技术的专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。 从薪资情况看,目前动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里搞动画创作的人月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也在3000元。目前动漫行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。
去年教育部公布的专业备案,新增专业最火的就是数媒了。然而今年最火热的依然是数媒,有32个院校要增设。另外,数字媒体艺术专业连续多年上榜最好就业的本科专业榜单。01那这个数字媒体艺术专业到底是啥呢?有数字有媒体还有艺术!它是传统的计算机科学吧也不全是,说它是传统的艺术设计吧也不全是,而是在很多学科交叉融合下,综合了一些很多其他的数字技术、艺术设计、互联网思维、数字化生活......多方面的一个个艺术设计的表达。是比较新兴活力的专业,未来是比较有发展前景的。它主要研究设计、艺术、数字媒体、计算机技术 一些方面的基本知识!涉及面也很广的,比如造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学等等。大家都比价喜欢玩游戏吧?就是进行虚拟场景、角色动画、游戏CG等等的设计。比如说:动漫、游戏人物造型和动画设计,游戏虚拟场景和剧情CG的设计,还有一些企业网页的设计制作等。开设数媒专业的院校大概有多少你们知道吗?一共有263所!央美的数媒专业,那是实力排行第一名!然后就是南艺、江南、浙大、苏大、国美、中传、北电、川美、东华、广美、北服、浙传、西美、景德镇陶瓷、上大、山工艺、广工、广艺、湖美等等。如果你对数媒感兴趣可以冲刺这些院校。02毕业之后到底能做什么工作?比如说动漫、游戏类企业你可以做造型设计、动画设计、CG设计、网页设计,也可以做视觉然后是影视、广告类企业,你可以做广告设计、多媒体设计等等,或者是其他的一些工作,看看你是否感兴趣?像软件UI工程师、交互设计工程师、游戏界面设计师这样的职位这些专业目前都集中在北上广深!作为新兴专业,目前就业环境还是在一线城市比较好,其次就是重庆、成都、武汉、杭州、厦门、南京等等。03数字媒体艺术专业推荐院校影视类院校:中国传媒、北京电影、浙江传媒、中国戏曲、上海戏剧等;艺术类院校:九大美院、山东工艺美术、南京艺术、山东艺术、吉林艺术、广西艺术、云南艺术、四川音乐、北京服装、上海视觉艺术、上海美术等;综合性:北京师范、北京航空航天、中国人民、北京交通、北京科技、东华、苏州、江南、浙江理工、北京印刷、华东理工、厦门、福州、华中科技、湖南师范、华南师范、广东工业等。邮电类高校:北京邮电、南京邮电、重庆邮电等。电商重镇杭州:浙江理工、浙江传媒、杭州师范。
想从事游戏原画和游戏建模去培训班就可以了,没有必要到去玩那么专业。 动画的话,中国传媒当然是不二选择 。 如果你想从事的是游戏原画,那么,建议你去修美术,另外去外面报一个名家的班去学习原画,这样比较好。3D的话,只要上了培训班一般就能知道工作。 顺便说一句,那个需要的是硬实力,和你是什么地方毕业的一点关系也没有。。。。
我从零基础到就业5300工资用了1年零6个月左右。我是零基础的,完全是零。说说我的经验吧。我在家附近找了家美术高考培训机构培训了3个月。从 单个石膏几何-组合石膏几何-单个静物-组合静物-五官石膏像-石膏头像-真人五官-真人头像-色彩静物(学到这里已经2个半月了),接下来的半个月就是在不断地真人头像写生跟色彩静物组合写生。对于从0基础开始入门来说 高考培训班是最专业的了。所以入门我提倡去高考培训班急训。作息时间为:早上8点-下午11点半:下午1点-晚上5点半:晚上7点-9点: 周日休息一天。三个月后我去了广州的某不知名游戏原画培训机构,一个班级也就23个人。一个培训机构1个原画班,真心让人不放心啊,这么小不知道教学质量如何,很是担心,本来后悔的,想去上海一些大牌的培训机构的。不过因为其他个人原因就留下了。前面4个月都在画各种姿势的人体结构,色彩素描交替画。(画到能够默写出人体结构且没透视问题,偶尔大家比赛看谁在A3的纸上画出人体的速度最快,钢笔画风格,我是用了7分20秒画好了,不过最快的3分钟左右。一条线没断的直接一气呵成一个人体轮廓,有五官。)前面4个月大致内容是在最短时间内画出复杂的人体结构。4个月左右后老师叫我们用数位板临摹些好看(优秀不优秀就不说了)的原画作品。还告诉我们在电脑上新建一个文件夹用来搜集设计灵感,里面放一些好看的图(例如,在看电影的时候角觉得这个画面好看我就截图保存,有什么想法就写下来保存。千万别吧稍纵即逝的灵感浪费掉。还有一个小提议,在床头放一个巴掌大小的小白底本子,反正晚上睡前想到了什么灵感就画下来或写下来,白天做梦醒来若梦到什么灵感就画下来或写下来等等。反正走到哪都随身带着一个巴掌大小的写字本跟一只自动笔。生活处处有灵感。) 在画了2个月的原画作品后(期间老师也讲解了各类原画的知识),一转眼已经过去6个月了。最后一个月是学软件课了。软件课老师告诉我们很多可用的软件,不过他明确了一点是,工具看人用,各种软件都能画,软件这方面老师就不多教的,因为互联网上都能搜到教程。他只告诉我们用PS画画的一些技巧。就这样持续用数位板画了3个月。最后三个月我们各自被安排到了不同的公司,工资嘛1000/月。做了3个月工资涨到了3000。来公司半年了工资已经到了5300。 纯手写,只想给你指点一下,别太盲目一些培训班。其实一些小的培训班也行的。原画就那点知识点。只要你基础够好。符合入职最低标准 到了公司后自然就会在不断地 (这张不行 这张重画 这张这里改改) 这几句话中成长起来。 培训班什么的真无所谓的,就像你从小学到高中这一路走来,你要说你学部下去是因为老师教的不好那你就该反省一下了。其实都是你个人原因,个人不努力。你自己不努力不勤奋 就算上清华北大哈佛都没用。我当年可是除了吃饭睡觉外就是画画了。现在的 火星时代 水晶石 思博 环球数码 这四个机构都太贵了。我还是提倡你去一些小的培训机构,比方说 广州名动漫(价格最便宜,规模的话自然就跟价格成正比了) 花田培训 王氏原画(这个貌似是中等规模培训机构,价格也是挺贵。) 这些小型培训机构。反正就是住宿跟生活便宜即可。个人若努力 上清华跟上专科差不了多少。
以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。
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