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假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动漫画场景设计信息,以及大家所关心的这些问题7年资深场景画师教你度过绘画瓶颈期,动画设计考研攻略,学习动漫设计需要什么基础知识?是否有前景?,学动漫好吗??

1.7年资深场景画师教你度过绘画瓶颈期

前几天,小编在逛A站的时候,看到一张很漂亮的场景图,颜色和设计都非常棒。申鹤作品(是心动的感觉)点进画师主页果然发现了宝藏,于是迫不及待想把这位场景原画师的作品和大家分享。画师A站: new town》《City》这组图的作者叫做申鹤,是一位经验丰富的场景原画师,从事原画工作7年左右,目前即将入职网易。从事游戏美术对于他而言既是巧合也是必然。和许多从事游戏美术行业的人一样,申鹤从小就喜欢玩游戏和画画,在上海工艺美院学习了动画。《Ruins of the city wall》刚入行时,申鹤在一家小公司做原画,一开始做的项目是端游,题材大都是仙侠和武侠类,之后2年又做了页游和手游。下面这张图是7年前申鹤熟练使用Ps后,画的第一张场景图。当时,他对自己辛苦画出来的这张图很满意,如今他再次回看这幅画,却认为那时的设计、空间、构图都不行。在画这张图的过程中,他遇到了很多问题。例如这张图的透视,为了解决这个问题,他参考了很多图片资料、在图里打了很多辅助线,做了大量工作。正是有当时这种不断探究,解决最基础问题的努力,让申鹤对场景大透视有了更清楚的认识,设计能力也更上一个台阶!这是申鹤4年前画的几张速图,目的是在短时间内体现一张图的整体效果。当时申鹤在画画过程中遇到了瓶颈,每次从黑白到上色的过程总是有一种被卡住的感觉。为了克服这个困难,他做了大量速涂练习。这样一段时间密集练习,对于他手上功夫与控制画面有很大帮助。随着接触到的项目题材越来越丰富,申鹤也画了许多不同风格的作品。场景原画师是个很孤单的工种,因为大多数项目的场景原画只有一名,不过画图是一件令人愉快的事情。他在画图时喜欢尝试各种不同的方法,有时候会以一些照片素材为基础来画,通过控制照片素材来进行创作。有时候他会通过画点草图找感觉,探索不同的绘画风格和主题。主题:瘟疫主题:超能力少年主题:超能力少年工作中画的商业图会因为游戏题材、风格等有所限制。申鹤自己画图时会比较自由,会选择一个有趣的主题用画面将它表现出来。现在越来越多人通过使用3D软件辅助来画场景,尤其是3D渲染后再画会对画面帮助很大。但是申鹤始终认为,软件只是工具,就像Ps里的笔刷和照片素材等。虽然这些工具对画画起到了辅助作用,但是个人对画面的理解,这些最核心的内容是工具没有办法取代的。更多申鹤作品

2.动画设计考研攻略

导读动画设计手绘是表达原画人物造型和场景的一项基础的技能,作为一名动画专业的设计师,不管是考研还是工作,手绘都是我们做方案,培养草图思维所具备的基本能力。作为考研来讲,动画考研主要考察学生最基本的人物造型和创意思维,考察内容主要分为:人物设计,场景设计,分镜设计,代表院校有南京师范,上海师范,浙江工业等等。动画的快题设计作为一个选拔人才必不可少的科目,必然有一些需要注意的地方,下面我们来详细分析一下。攻略动画常考题型人物设计类型:设计“西游”人物造型,人物造型新颖,“太空人物”形象设计等等场景设计类型,设计“水下探险”的场景,“太空”场景设计分镜设计类型:用多边形的风格设计一个动物,并用这个动物表现一个成语故事,画10—15副分镜脚本设计。真题分析以南师大2021年真题为例:初试:根据给的图片设计一个太空人物,并设计一个太空生物,然后设计一个太空人物所处的场景。复试:用多边形的风格设计一个动物,并用这个动物表现一个成语故事,画10—15副分镜脚本设计。解析:考试要求和明确,人物设计和场景设计都是太空类型,手绘表达的时候一定要画出太空人物的特有的服饰和配件,在场景设计方面要有太空飞船等所能表达的太空感觉,所要注意的是人物设计要做适当的变形和夸张,场景设计要注意空间透视关系,南京师范比较注重考察学生的基础造型能力和创意能力。注意事项每个学校的考试内容以及要求是不一样的,导师对风格的喜好也不一样,大家平时训练的时候要有针对性训练。优秀作品展示学生作品学习氛围动画班学习日常

3.学习动漫设计需要什么基础知识?是否有前景?

很多小伙伴对动漫特别感兴趣,但是不知道这个专业到底好不好?学习动漫设计需要什么基础知识?是否有前景,今天微课菌就给大家分析一下动漫设计专业需要学些什么东西,以及就业前景如何!1、动漫设计分为二维动漫和三维动漫。作为一个动漫设计与制作,学的3D出来的人告诉大家,动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出没就是3D。二维动漫和三维动漫的发展方向不一样,要学的东西也有一定的差别,下面我们来看一下。2、动漫设计之绘画基础。刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。3、动漫设计之掌握动画软件的使用。动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。感兴趣的朋友可以了解一下这个:PS基础绘画教程4、动漫设计之学习建模。还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在很多房地产的模型图都是用这个建的,当然还有动漫里面的模型,还有我们最近新出来的3D小猴子。不过不是所有的人都用3DMAX,还有人用玛雅,当时我们隔壁班就学的是玛雅。5、动漫设计之基础的剪辑。除此之外,还会学PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,因为建好模,做好动画渲染后,就要运用这些软件剪辑。动漫设计专业的前景如何?动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上紧俏的人才之一。动漫设计专业的同学可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏公司等行业从事相关职位的工作。比如:原画师、漫画师、平面设计师、UI设计师、后期制作、三维动画师等等,市场对这一块的人才需求很大,只要你本身是具备实力,就没有什么好怕的。建议零基础自学绘画的同学,想学插画还是原画,明确自己学习绘画的目标,找到系统的学习路径和绘画知识体系,找到一个绘画路上的领路人,加入一个绘画圈子 ,不断交流提升,思维碰撞才能逐步提升自己的画技和基础。自学的同学也不妨给自己一点信心,先放弃眼下自己的野路子,好好的从最基础的线稿和素描开始学习,系统的学习整个绘画流程和创作思维方法,才能独立做出属于自己的原创作品。以上就是动漫设计主要要学的东西,都是很通俗很实在的表达,相信大家一看就能明白。当然,这是针对有一定的基础的同学,如果你是半路出家想多学一门技能提升自己,但完全没有接触过动漫设计,那不妨了解一下轻微课。动漫插画系统的学习路径,了解一下↓↓↓【超详细】如何学动漫插画?插画学习顺序怎么安排?需要学什么? - 轻微课

4.学动漫好吗

目前,我国动画从业人员不足8000人,年制作动画片的总量缺口22.5万分钟。动画前期规划和创作人才缺口非常大,也就是说从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。其中,北京缺才1.5万人。 笔者目前就中国动漫人才就业情况做了相关调查。 1 程序操作工居多月薪1500元左右 杜利今年27岁,目前是北京某动画制作专业的3年级学生。 杜利上前,曾经有4年从事动画加工这一行业的经历。作为一个技术操作工种,杜利说,动画加工就像流水线,要的是最快地出活儿,而不是优秀的思想和理念。大家每个月只拿1500元左右的死工资,一旦有活儿,就是长时间的伏案工作,甚至没有休息日。“操作工不需要创作,只需要操作。上学前的我就是娴熟的动画操作者。”北京电影动画院长孙立军说,国内优秀的年轻动画人都曾经做过动画加工的工作,动画产量最大的日本就有70%的动画是在中国做的动画加工。这也就使我们的动画人才偏坠。 2 前期策划人稀缺月薪3000元左右 姚翼是一名漫画作者,最近有公司买下她的漫画脚本,准备投资制作成动画片。姚翼除了原作者的身份外,还受聘为自己的漫画做改编,出任了剧本策划的工作。 在姚翼看来,好的动画片最关键的是有优秀的前期策划人员。“有好的情节和故事就不用说了,就连剧中人物的外形设定、场景的构造和设计都是动画中最基本却又最能吸引观众眼球的东西。”姚翼说。 据姚翼介绍,从薪资情况看,目前国内动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,这里搞动画创作的人月薪6000元是比较正常的。“目前北京的动漫创作者的月收入也就是3000元出头,但是进入公司或网络媒体后收入就有可能多一倍。”姚翼说,但动画行业中很多人是纯粹的兼职来做,所以他们的薪金很多是实行计件制。 3 外资工作室打工月薪6000元以上 张琪回京前曾经在一家位于广州的法国动画制作工作室里工作过2年。 据张琪说,刚进工作室时,老板就给他开了4000元的薪水,对于一个刚出校园的新人来说,他已经很满足了。他说,在动画行业里,自己的月薪也是从4000多元逐步涨到将近1万元的。当后来技术娴熟时,张琪除了固定的月薪外,年底还有红股。 据张琪介绍,在中国的外资动画工作室里,技术中等的动画实操员月薪一般在四五千元,好一点的有七八千元。在外资工作室,创作策划和实操人员的薪水是有层次的,一般这两类分工的月工资差额能达到2000元。对于外资工作室来说,创作和策划才是一部动画片的灵魂,而国内的企业在薪水上根本体现不出这样分工的优越性来。 动漫人才职业前景 据北京电影动画院长孙立军透露,目前中国的动画人不足8000人,专业动画人才 北京缺1.5万人。而且以低端制作人和高端的纯研究人员为主。动画前期规划和专家级人才缺口非常大,也就是说从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。 去年,国产动画片总产量的初步统计约为2.9万多分钟。据央视工作人员透露,实际上,光是中央电视台的少儿节目每年就需要2.55万分钟动画片来满足。如果再按照各省级电视台每天仅播出动画片5分钟计算,缺口就应该是22.5万分钟。以缺口22.5万分钟计算,国内至少需要5万名动画从业人员。 《北京卡通》主编阎宝华女士告诉记者,以现在的从业人员来看,北京的动画公司如果要满足北京台、教育台、央视这三大电视台每日播放半小时以上原创动画的需要,就需要制作将近5万分钟的动画片。以一般的工作程序来看,要满足这5万分钟,北京至少需要8000到1万名动画专业人才。而作为文化的中心,向外埠输出动画业将成为北京动画产业中的重头。以此算下来,北京的高级动画人才要有1.5万人才能满足发展完备的产业市场。 动画的制作按制作顺序分工依次为:稿本、录音、关键图片、中间图片、复制、着色、拍摄、编辑。其中1、2部分人才缺口最大。要是有什么需要帮助的找我聊聊就好,我从事的就是动漫专业

以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

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