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我想大家都知道,有一个企鹅产,能够批量的生产游戏,这是因为它有庞大的体验用户,是他稳坐游戏设计开发,排第一,没人敢说第二,随着互联网的发展,人们在闲余之时,都喜欢玩个小游戏,打发下时间,缓解一下压力,游戏设计现在很吃香
使用像GameMaker这样的工具来做一个玩法原型,完成一些小而完整的工作。gamejam多参加,可以多参加ludumdare,参加之后玩其他人做的游戏,互相评价一下。玩游戏和写笔记。找出你认为特别(好或坏)的地方来分析。制作样机和分析其他人的游戏要切换进行,会有很快的提高。
处于零基础的水平,你现在考虑的不是找工作的问题,需要考虑的是怎么提升自己的能力的问题,先拿出一段时间来对自己的能力进行一个提升,提高一下自己的原画技能,然后再去找工作,这样的话待遇方面会更好。这是一个根据你的实力进化的过程。
很多人都在问这个问题游戏策划入门难不难,游戏策是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员是游戏开发的核心、由于游戏行业发展的越来越好,很多热爱游戏或者有游戏行业相关工作经验的朋友都想了解这个问题,游戏策划的具体工作内容又是什么呢?你感兴趣的内容,学习游戏策划的一般都是逻辑思维比较强的同学,如果没有基础的同学建议从最贱的剧情策划学起
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