近年来关注少儿飞机大战编程的用户越来越多,小编整理了关于Scratch青少年编程教程(十一)~飞机大战,mfc飞机大战编程怎么连续发射子弹,乐高、机器人和少儿编程的区别,你肯定不知道,全民飞机大战和雷霆战机哪个好玩,全民飞机大战装备怎么进阶,是雷霆战机好玩还是全民飞机大战好玩?,现在流行的少儿编程是不是收智商税?,酷叮猫少儿编程飞机大战成果展示??,供您参考
01-目标在前面本课程中,学习了Scratch编程的顺序结构、判断语句和循环语句,在编程里,绝大多数的程序都是在这三种编程语句下搭建起来的,掌握了这三种编程语句,就代表可以开启自己的编程之旅了。在本课程中,将通过Scratch软件编程一个飞机大战游戏,复习学习这三种常见的编程语句。通过本课程,可以巩固“顺序结构”、“判断语句”和“循环语句”,并且初步掌握游戏编程的方法。“飞机大战游戏”的最终效果展示如下: 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。Scratch中提供了以下三种循环语句的方式,如下图所示:02-编程实例通过Scratch软件,制作一个飞机大战游戏的程序,加深对编程语句的了解。在制作飞机大战游戏的程序中,可以巩固“顺序结构”、“判断语句”和“循环语句”,并且初步掌握游戏编程的方法。动画制作要求:1.飞船可以左右移动,并且发出闪电的子弹;2. 蝙蝠隔一段时间投下一个障碍物;3.河马随机移动撞击飞船;4.游戏开始设定3条命,消耗完游戏结束;5.设计更多的障碍物。03-程序搭建第一步:搭建飞船(1)新建项目:在菜单栏“文件”中,选择“新建项目”,创建一个空的项目,工程文件命名为“飞机大战游戏”;(2)创建空舞台:将鼠标移动到小猫的位置,鼠标右击,选择“删除”;此时整个项目都是空的。(3)创建太空背景:在背景库里,选择“太空”,然后选择“stars”作为舞台背景。(4)创建飞船:在角色库中,选择“spaceship-a”,并将飞船用鼠标移动到解决舞台下方的位置,如下图所示: 创建飞船撞毁角色:创建飞船撞毁造型,可以将“太阳”造型涂成黄色即可。(5)添加剩余角色:在角色库中,添加剩余编程用到的角色,添加后的角色如下:(6)左右移动飞船:按下键盘“←”键和“→”键,让飞船相应左右移动,代码如下图所示:程序调试效果如下:(7)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。第二步:闪电程序搭建(1) 点击闪电角色造型,开始添加闪电造型的代码。(2)程序初始化:程序开始,首先定义闪电的初始朝向和大小。(3)闪电生成:点击飞船造型,在飞船造型添加以下命令,模拟按下电脑空格键飞船就发出闪电的子弹。(4)闪电向上移动:当闪电接收到克隆的命令开始运行以下程序,首先保证闪电一开始是从飞船上开始发射的,然后让闪电往上发射直到碰到舞台的上边缘。(5)程序调试:当按下电脑的空格键,配合键盘的“←”键和“→”键,此时闪电发射的效果如下:(6)飞船撞毁程序:当飞船碰到飞行河马时,将造型切换成撞毁造型,并将生命减少1。(7)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。第三步:飞行河马程序搭建(1)在角色显示栏中,点击飞行河马,开始编辑飞行河马程序。(2)程序初始化:程序开始时,隐藏飞行河马,程序如下:(2)创建速度变量:在“变量”里,创建“speed”的变量,选择“进适用于当前角色”。同样,创建分数“score”变量和生命“lives”两个变量,创建结果如下:(3)克隆飞行河马:点击舞台背景,在背景代码区添加以下程序,保证3-6秒克隆生成一只飞行河马。(4)定义飞行河马的运动:点击飞行河马造型,定义以下功能:1.飞行河马的速度;2.飞行河马碰到闪电停止运动;3.飞行河马正常情况下随机运动;4.闪电击中飞行河马,分数增加10分。程序如下:(5)飞行河马克隆体删除:当飞行河马碰到飞船时,删除克隆体。(6)飞行河马程序调试:运行程序,可以看到每隔几秒就有一只飞行河马生成。 (7)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。第四步:背景程序搭建(1)生命和分数初始化:点击舞台背景,生命初始化为3条,分数初始化为0,并且当生命变为0时,停止游戏,程序如下:(2)播放背景音乐:在声音里,选择一个背景音乐,并播放背景音乐:(3)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。第五步:游戏程序搭建点击Game Over角色造型,添加以下游戏结束的程序:04-程序升级与思考飞船的程序如下:飞行河马的程序如下:Game Over(游戏结束)的程序如下:闪电的程序如下:背景的程序如下:五.程序思考和升级(1)怎么定义更多的障碍物,例如文章开头视频中投橘子的蝙蝠和陨石。(2)当分数达到100分时,怎么增加游戏难度?(3)怎么定义让生命增加的程序?
这里涉及一个函数。一般逻辑上是这样判断的:在中,如果pMsg->wParam==SHOOTKEY设置一个标记位(并发射一颗),如果标记已经为真,那么SetTimer触发定时器,定时器中判断按键状态,如果为真,完成连续发射,为假,KillTimer。同样在中,在WM_KEYUP消息中,KillTimer结束定时器。如果希望做的更好,用线程取代定时器。
乐高、机器人、少儿编程是现在家长们为孩子选择课外培训时比较感兴趣的课程,但是,有很多家长分不清这三者之间的区别。今天,小编就来给大家详细地讲解一下,乐高、机器人和少儿编程之间的区别吧!一、乐高积木乐高是一家丹麦的玩具公司。其商标“LEGO”来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐)。乐高也成为这家公司所生产的积木玩具的代称。乐高积木一面有凸粒,另一面有可嵌入凸粒的凹槽,有多种形状和颜色,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释手。乐高积木按照功能的逐渐升级可分为三个类型:砖块积木,机械搭建和乐高机器人。砖块积木孩子刚开始接触乐高时玩的场景类、建筑类主题类、散装的积木桶(Lego Classic系列)都属于这种类型。孩子按照图纸说明操作或者凭自己想象就可以创造拼搭出想要的模型成品。砖块搭建类乐高最大的特点是——静态搭建,不能动。机械搭建机械搭建类的乐高会用到轮子、齿轮、梁、栓、马达、控制器等器件。一些汽车、飞机和变形金刚等都属于这种类型。这类乐高的特点是可以进行简单的、重复的运动。乐高机器人乐高机器人涉及到搭建原理、齿轮咬牙、轨道滑动、平衡等知识,后期会有电池和马达,这种类型的乐高已经属于动态搭建。二、机器人机器人编程的目的是让学生通过给定的零件,进行组装、搭建,然后通过编写程序,让机器人包含的各种功能模块动起来,实现对机器人的控制。这类乐高,比单纯的积木拼接需要更多的逻辑思维能力与动手动脑能力。比如就挖土机这个例子,控制它向前走到A点,执行挖土的动作,再跑到B点,倒土。关于怎么让它避开障碍,后退、转弯等等,这些都是前期编程为了满足机器人功能的前提而设计。机器人编程最大的特点是——受限于机器人本身的功能,通过编程来控制。机器人编程侧重机器人编程知识应用,是少儿编程的一个重要分支领域。三、少儿编程目前世界各国约有8000000+的孩子在学习编程,很多从小学开设立了少儿编程课,并定为必修课。学习编程其实就是探究编程语言的本质,是人和电脑的对话,用电脑听得懂的语言,告诉它我想让它做的事情。目前最常用的少儿编程是由麻省理工研发的Scratch,使孩子通过拖拽积木来达到编程的目的。少儿编程是一门很综合的学科,它不仅可以提高孩子的数学思维和逻辑思维能力,让孩子更聪明,同时还能提高孩子解决问题、抽象逻辑思维能力、专注力、分析问题、试错的能力,养成严谨的习惯。
您好~我是游戏世家:未成年茨很高兴回答您的问题。其实这个要看自己的喜欢程度啦,相应来说可能全民飞机比较好,画面比较整洁,而且比较适合我们玩,动漫人物也很可爱。当然,雷霆也不差,但是相应来说画面是比较乱的,要一直打下去才会比较爽,还要进化啊什么的,可能就是比较复杂啦。个人建议呢就是让孩子玩全民比较好,那这也是要看自己喜欢哪种类型的。谢谢!望采纳~
1、可以使用积分兑换或是抽取装备,也可以使用钻石来抽取装备,不过使用钻石抽装备,得装备的几率较大,但是系统每天后奖励我么一次免费抽奖机会。2、在游戏中一般升级星星级或是月亮级的装备,在升级装备的时候,建议大家升级一件强力的装备就可以了。3、当把装备升级到星星级满级的时候,系统就会提示需要将装备进阶到月亮级。4、星星装备进阶月亮级的时候,需要一件相同属性的装备,同时还需要进阶图纸。5、进阶图纸是装备升星必备的材料。可以用来进阶装备,获得方法比较简单,使用积分抽奖或是购买,同时在闯关模式中也可以获得。
雷霆战机好玩,因为不太烧钱,升高级不用钻石,所有装备的升级都是用金币,而且金币很易得到;另外还有各种炫酷的装备,攻击效果还是很华丽的。全民飞机大战太烧钱了,而且玩法比较单调,基本上就只有雷霆战机里的无尽模式。
先说结论,少儿编程需要理性看待我自己也是做程序员,我家有2个孩子,我从来没担心过孩子智商是不是有问题少儿编程被营销者利用以科技教育为噱头,往往教育的目的并不是教育,反而沦为了大人的托儿所。我对少儿编程是不是智商税倒没有太多反驳,但是对于2万多的少儿编程课程费用,作为深圳人来说同样是交不起这个智商税。综上所述,如果大家对少儿编程比较感兴趣,那么可以先培养下孩子的编程启蒙开始。我给孩子买了这款国内外畅销的Matatalab玛塔创想儿童编程机器人讲重点:这是一款儿童玩具,但是他也是一款编程工具。目前国内第一款模块化编程玩具对于这类价格实惠的编程类的儿童玩具还是可以考虑的。商品卡片我已经放到下方,有兴趣可以看看↓↓↓↓所以我还是极力推荐作为家庭教育启蒙,少儿编程玩具这种方式就非常好。我家孩子4岁了,我也希望孩子能够从小有编程独立思考能力,在以后的学习方法上会更有帮助。其实我买的是一款玩具,但是它同时也是也有基础编程能力,相对玩法和大部分的玩具不相同,他是通过模块化拼图来输入指令,机器人就可以实现你指令的动作!先讲下这款编程机器人的玩法它是一款以模块作为指令,机器人作为执行动作部分的启蒙级别的编程机器人。只需要通过模块的上下左右,旋转,循环等等多种模块拼接,从而达到对应的操作指令。相比无屏幕纯模块式编程相比编程培训班的屏幕教学,无异于更适合孩子启蒙教育。这是我家孩子(4岁半)的体验情况,现场录的视频,是不是你心中最想要的那种儿童玩具?我家孩子在刚开始接触绘画时候,熟练度还不够,所以经常方向拿错了,但是在不断的试错下,最终成功的独立完成课本教程。(全程无指导........)这款儿童玩具对于我来说不需要太专业的少儿编程培训,娱乐和生活结合到一起就可以了,我不希望我家孩子以后继承做程序员,但是不可否认编程真能大大提高孩子的动手动脑能力。同样这款玛塔编程机器人的玩法有很多音乐编程(有音乐启蒙的教育,最适合不过1-7的音符普出一首歌来)绘画编程(这个就厉害了,直线相关的图形基本上都能编程出来,看你家孩子想象力了)游戏编程(游戏模式很多,可以进行人机互动,给出糖果位置,让孩子通过编程找到想要的糖果)这上面只是其中的一小部分玩法,包括数学,游戏,弧形等高阶玩法都应有尽有,继承了大部分的少儿编程内容,购买拓展包就可以解锁更多玩法!!!在学习了1个多月,我家大宝就能够独立完成这些复杂的绘画编程,对于孩子来说学习并不难,需要的是好的学习工具去培养孩子。你会编程五角星吗?如果你最近对孩子编程教育感兴趣,不妨先入手一台体验一番,如果孩子乐意喜欢编程,那么在基础上去慢慢培养孩子少儿编程,不可为一举多得的方式。我买的就是这款儿童编程工具/玩具,所有教材都是通过少儿编程班的教学思路同步的,所以不担心孩子学习困难,而且玛塔创想编程机器人公众号和买家群都有官方人员指导和互动。如果感兴趣的可以点击上方卡片,功能详情一目了然
酷叮猫少儿编程采用案例式教学,抓住孩子的学习兴趣。而且酷叮猫的一大教育特色就是每个案例结束都有成果展示,家长们都要进入教室里去观看,让家长知道这一阶段孩子学了什么,学的怎么样,有哪些进步,还有哪些不足需要进步的地方。成果展示的过程是反馈交流的过程,是经验共享的过程,是调整深化的过程。成果展示不仅仅是展示成果作品,更是一种情感的交流,思维的交锋,同学们在此期间可以学习他人的思想创意。通过展示,认识到自己的优点以及不足,增进自我成就感,提升语言表达能力。本周,酷叮猫少儿编程迎来了Scratch LV2飞机大战成果展示。首先进行成果分享的是润润,润润学习积极性高,基础知识掌握的很牢固,本案例设计的克隆知识点运用非常灵活,逻辑缜密,非常优秀。接着是帅霖进行成果展示,帅霖是个非常聪明的男孩,这次成果展表现非常好,语言表达能力强,而且案例中变量使用灵活,还需要继续努力。最后进行展示的是然然,然然的思维非常灵活,小组合作能力强,能够和同学们互帮互助,同时案例中随机数掌握的很好,得到老师的表扬,继续加油!
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