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广州海珠区动漫设计培训学校,学习广州动漫设计培训课程,想要学习的同学,和小编一起了解下新手制作动漫需要注意,二维动漫,制作软件学习,收入情况,刚开始学习需要注意,游戏和动画选择,MAYA和3DMAX相关知识,请看下文详细介绍。

新手制作动漫需要注意

对于新手而言,最重要的其实是前期的准备,毕竟作为新手,对于制作技术上的难题肯定是无法短时间攻略的,所以我略过了在制作过程中的复杂环节。如果无法保证画面的完美程度,那么就要在剧本和分镜上多多打磨。对于一部动画而言,一个好的故事才是最重要的。

二维动漫

二维动画的话你需要主角还有场景内容脚本,主角可以用al和PS进行绘制,在ae中用骨骼脚本进行人物动画设置,场景布置,三维的话你需要进行模型的搭建,没有基础的话你要做一个能用能看的模型至少需要几个月的学习建模,然后在软件进行骨骼绑定场景搭建,三维还涉及到灯光材质相机运动等等。

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制作软件学习

制作动漫的各个软件难易程度有别,但入门并不会太困难,现在网上学习资源一大堆,基础教程稍微费点心唾手可得,但是想要学的精通就必须要选择正规的培训机构,这样才能快速的掌握这些软件的运用方法。当然在学习的时候可以时间会比较漫长,但是付出会有收获的要相信自己的付出。

收入情况

从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是最高的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。

刚开始学习需要注意

做为刚刚开始学习的新手,想要从0基础开始学习动画设计时,当你进入这个陌生的领域时,要不断的告诉自己一定要相信自己,并且给足自己充足的时间。因为都说万事开头难,只要开一个好头相信后面就不会容易很多,当然在学习的过程中必须要持之以恒才能快速的学会。

游戏和动画选择

还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。

MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

新手制作动漫需要注意,二维动漫,制作软件学习,收入情况,刚开始学习需要注意,游戏和动画选择,MAYA和3DMAX说明不论生活还是学习,我们都应该有追求,才能不断的去完善自己。

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