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近年来关注少儿编程目标的用户越来越多,小编整理了关于为什么我给孩子报了机器人编程课,却又说低龄儿童没必要学编程,什么是少儿编程,终于有人说清楚了,南通少儿编程哪里有,学少儿编程对孩子有什么用,少儿编程和成人编程有什么区别?,少儿编程的教学目标和两个阶段是什么?,解析:少儿编程的教学目标是什么??,供您参考

1.为什么我给孩子报了机器人编程课,却又说低龄儿童没必要学编程

前两期我发了一篇文章,解释了我为什么“偷偷”给孩子报了英语班。其中提到了一句:“虽然我家娃最近确实在上一个机器人编程课,但我真的不认为在他这个年纪(5岁半)有必要去学编程。我真的不是学婊!”有很多同学对这句话产生了兴趣,都在问我为什么“口嫌体正直”。还有留言表示:“从你文中透露的信息来看,你家除了英语,还学习了数学和机器人课,叨叨昕你确定你真的不是学婊吗!”为了洗白人设交流经验,我干脆一次性全交代了吧!我们家娃除了线上在学英语之外,还在家自学识字、拼音、算术、古诗(我们自己教,但都是有一搭没一搭的,进度不快)。教这些不为他学成啥样,主要是为幼升小做准备,让他先适应一下学习是怎么回事。除了上述几门“主课”,我们还给他报了几个兴趣班。我说过,我反对“超前教育”,但是也反对“完全不引导、不教育”。我提倡的是在适当的年龄,让孩子接受适当的引导,在兴趣和玩耍中萌生自发的求知欲。所以我从孩子5岁左右开始,就有意识地带他参加各种兴趣班试听课。我觉得现在很多试听课真的挺好的,什么都带孩子去听一听,感兴趣的再上,不感兴趣的也不用花那冤枉钱。现在小小昕在学的兴趣班有:篮球课、科学实验课、机器人编程课(这三门都是线下课)。学篮球课是希望改变一下他的宅男性格,然而改造失败,该宅还是宅,他对体育运动也确实没多大兴趣。既然是兴趣班,那没有兴趣的也就不勉强了,今年上完不打算续了。然后,科学实验课和机器人课都是他特别感兴趣、上赶着要去的,所以明年(机构没有跑路的话)我还打算继续报。下面就聊一聊大家都好奇的“为什么我公开提及了‘太小的孩子没必要系统学编程’,却还是给自己孩子报了机器人编程课”的“学婊”行为。很多人说,少儿编程并不是真正的编程首先,我并不是在说编程不重要。个人认为,学习编程很重要,这一定是将来的大势所趋,不光孩子要学,我认为大人有时间的都应该去学一些。但是,我不太提倡让低龄儿童去系统地学习编程(你们知道我为此拒绝了多少个少儿编程的广告嘛!鹿sama每次都流着泪唱“眼睁睁看钱从指缝中溜走还说再见”)。其次,我说不提倡小小孩去系统学习真正的编程知识,并不代表我反对“编程思维的启蒙”。相反,我认为“启蒙”是“学习”前的重要步骤。处于前运算阶段(7岁之前)的儿童,还没有具备相应的数理逻辑思维,不能够理解这些对科学思维能力、逻辑思维能力要求很高的运算表达。这个时候让他系统地学习编程知识,会让他产生一种“编程=很难”的印象,反而容易导致厌学情绪。所以,现在市面上的大多数少儿编程课,最后大多是以“机器人编程课”,或者“乐高编程课”来呈现的,都是一种“模块化编程”的简单教学,有点类似搭积木,用玩具和游戏形式的奖励来让孩子产生兴趣。这一点被很多做编程的专业人员诟病,认为这只是“做手工”,就是让孩子玩得高兴而已,并不能学到真正的编程。我非常同意他们说的这一点——“跟着老师学做手工并不能让一个5岁孩子学会真正意义上的编程”。但我仍然愿意让孩子参加这种“手工课”(包括那个科学实验课,其实也是“做手工”),是为什么呢?因为我并不寄望于这些课能让他现在就拥有多少编程思维,或是将来能获得什么机器人创造赛大奖,还是能成为什么少年天才科学家。而是说,我希望能维持住他心中“感兴趣”的这个小火苗不熄灭。每个家长的教育投资诉求不一样这就是我以往不公开推荐少儿编程课的原因——我并不是说那些课不好,而是因为每个家长在将资金投入教育的时候,他的目标是不一样的。有的家长投入了金钱和精力,确实是希望能见到可量化衡量的“结果”的。不是每个家长都愿意花每年一两万的学费,就为了让孩子“玩得高兴”。鹿sama曾经带着担忧对我说:“这机器人课真能学出什么名堂吗?学钢琴能当个音乐家,学美术能当个画家,学跆拳道能成个武术家,再不济,不能成名成家,还有个一技之长呢。他现在上的这个机器人课,不就是纯玩儿吗?”我说:“对这个年龄的孩子而言,好玩就是最重要的。”我一直比较反感市面上贩卖焦虑的营销手段,仿佛你不在起跑线上抢跑,不提早学习某种课程就会怎样怎样——虽然我真心认为未来社会中学会编程非常重要,但事实是可能你花了很多钱早早就去学了,结果也并不能怎样。所以,如果家长的诉求就像鹿sama说的那样,是“要学出个名堂”“要成名成家”“再不济也要有一技之长”,那我并不推荐你们去学,因为我真的无法保证你的孩子学了这些就能学成什么样,我甚至不能保证自己的孩子能学出什么名堂。我之所以愿意,当然也不是因为我钱多烧的,而是因为我个人觉得,对这个年龄的孩子而言,“好玩”比“学出名堂”更重要。但是有的家长认为在较大的投入之下,“一技之长”比“好玩”更重要,这也完全没问题。所以我才一直不推荐这些学费并不低的机器人编程课给大家,真的不是我学婊,而是因为“我愿意的”终究只是“我愿意”。我的价值取向,并不一定对别人有参考意义。就像以前曾经有人问我:“女生花一万多买包有必要吗?100块钱的包是不能装东西还是怎么着?一万块钱拿来买肉吃它不香吗?”还有人对我说:“咱也不是买不起那些包,我就是看不惯她们被消费主义洗脑的样子。这些包的价值真有这么高吗?”我说:“我不讨论包的价值,因为我也不懂。我只知道,咱也不是老买,负担得起的情况下偶尔买一回,老婆能开心好久。老婆开心,全家开心。全家开心,这就是价值。”价值不一定是某个具体指标或可见结果,价值可能是无形的,抽象的,因人而异的。所以,现在小小昕能从“动手做”当中获得兴趣,产生求知欲,对我而言就是价值了。因为我认为,小孩子对事物的理解,一定都是先建立在实物的基础之上,先有了具象的认识,才能逐渐过渡到抽象的认知。像编程、科学、以及数学、物理、化学等等抽象知识,甚至包括音乐美术、诗词歌赋中的抽象意境,想要让小孩产生理解和兴趣,都一定是先从具体实物开始,从“动手感知”开始的。比如鹿sama为了让小小昕理解什么叫“沾衣欲湿杏花雨”,就用花香型保湿喷雾喷在他的脸上身上(因为北京春雨少,所以用喷雾替代一下),让他摸一摸是不是衣服上感觉湿湿的却又没湿,而春天裹着花香的雨就像这喷雾似的。我们带着孩子在海边捡贝壳,如果寄希望于孩子捡几个贝壳就能成为水手甚至船长,那肯定是不现实的。你带着孩子捡贝壳的目的,就是为了让他自己产生对大海的向往,等到有一天长大了,他会自己去探索海洋的。至于他会成为水手、船长、海洋学家、探险家或是海贼王,那是他未来的无限可能。

2.什么是少儿编程,终于有人说清楚了

  说到编程,想必大家脑海里首先想到的便是写代码,编程序,具体可以看那些天天996的码农们。少儿编程的话,那就是小孩子学的编程了,同样也是写代码,编程序。如果这么想,那就大错特错了。现在长话短说,现在南京小码王少儿编程培训机构就来给大家科普下,究竟什么是少儿编程。  编程与少儿编程定义区分  编程:编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。  少儿编程:少儿编程教育并非高等教育那样学习如何写代码、编制应用程序,而是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力。例如学生在制作一个小动画的过程中,自己拆分任务、拖拽模块、控制进度,从而理解“并行”、“事件处理”、“目标实现”的概念。  现在重点说一下少儿编程概念  少儿编程教育是区别于成人编程教育,针对3到18岁的青少儿通过寓教于乐的方式来学习编程语言,基于可视化图形编程工具和基础编程语言构建在线编程学习平台和开源硬件平台,让孩子通过可视化图形编程、代码编程和机器人编程培养动手能力,逻辑思维能力,计算能力等,学习编程来串联各个学科。其属于素质教育的一个分支,也是在基础教育阶段针对AI教育领域下的提前布局,最终达到让孩子成为全科型人才。  少儿编程教育是STEAM教育下的一个新赛道,被称作K12赛道最后的金矿。通过STEAM教育的学习,建立理论知识框架,最终通过结合创客教育的理念进行理论知识输出,提高实践能力。作为教育领域下的黑马赛道,编程教育也因其能够通过融合各个学科,培养孩子科学素养和实践能力而受到家长的重视。  编程教育不只是让孩子拥有编程的能力,而是通过编程的学习提升数字素养,培养信息意识,形成学科融合的能力;编程化计算思维的建立,为解决实际问题提供更富逻辑化的思路,最终能够实现技术创新,并且能够体验技术实践。  编程课的学习,使孩子的逻辑思维、数学理解、英语兴趣、严谨理念、解决问题能力、动手能力和创造力都会有不同程度的提高,以期提升个人未来竞争力。  学少儿编程的3个问题需要弄清  家长在思考是否要为孩子选择少儿编程时,需要先搞清楚几个问题。孩子学编程,不是为了做未来的程序员。成人学编程是作为职业手段,而孩子学编程更注重素质培养,尤其是“编程思维”。编程思维是我们解决问题的一种方法,是逻辑思维的一种,就是利用我们已有的知识和工具,将自身的思路转化成逻辑运算的步骤,从而完成复杂的任务。  少儿编程教育普及将带来什么变革?  经过几年的发展和摸索,编程教育已经开始进入中小学课堂。至此,编程将很有可能成为“新英语”,而随着人工智能的推进,各行各业都将需要掌握编程能力的相关人才。所以,编程在10年、20年后将会成为一种主流的能力。家长若能及时跟进帮助孩子提早学习相关课程,将为孩子的以后打下坚实的基础。所以,此时趁着编程教育还未彻底普及,可以先行让孩子接触和学习相关课程,帮助孩子实现人生的领跑。

3.南通少儿编程哪里有

少儿编程课程说明课程级别初级培训周期1-2个月上课时间电话咨询上课地址南通市崇川区跃龙南路182号数字大厦学习目标1、了解计算机,认识26个字母,练习打字,初步学习圆形编程,培养孩子耐心。2、学会图形化编程,运用循环、条件等编程语句制作小游戏。3、初步认识经典算法、函数、While语序,循环进阶等知识点,学会项目开发。4、培养孩子编程思想,逻辑思维,发现程序错误等综合能力,完成毕业作品。授课对象适合1-6年级小朋友教程说明1、渡课IT教育旗下10余年专业IT教育经验2、80课时有趣好玩的案例3、每班标配一讲师+一助教4、线下动手+计算机操作+随堂完成作品

4.学少儿编程对孩子有什么用

学少儿编程对孩子有什么用让孩子学编程对孩子有很多好处,首先,让儿童学编程能够培养孩子的逻辑思维能力,以及抽象的理解能力。为了编写一段能够应用的程序,就必须不断的将问题不断变小。比如课程目标是让小人拿到一个球再返回,那么就需要先让小人拿到这个球,然后再返回。然后还能细分成小人如何过去拿到球,应该怎么走这样。最后规划成应该望这走一步,往那走一步。并且还能提升孩子的创造力,增强孩子的自信心。这对于孩子的提升是非常巨大的。

5.少儿编程和成人编程有什么区别?

少儿编程和成人编程有什么区别?1 学习的目的不同,培养的不同 对于成年人来说,编程大多是职业。所以成人的学习目标一般来讲就非常明确,就是为了解决工作中的一些问题,或者说以此为职业。少儿编程的学习目标是发展兴趣,锻炼逻辑思维、创新思维。 2 学习的编程语言以及使用的工具不同 成人的编程语言更为负责,使用的工具有的时候下载安装都很难。而少儿编程容易上手,不需要输入密密麻麻的算法文本,只需要拖动这种图形化的代码块,就可以实现相同的效果。 3 使用的环境不同 孩子学习是为了了解入门,掌握了某些编程的基础概念,培养思维,因此学完可以应用在一些信息竞赛中。而成人则需要把学到的运用甚至开发到工作上去。

6.少儿编程的教学目标和两个阶段是什么?

编程作为一种工具,是为了让孩子找到一种适合自己的学习方式,最终的目的是让每一个孩子能够更加主动、高效的学习。所以任何脱离了这个目标的编程教学,或多或少都是有一些欠缺的。对待编程学习,应该有的态度是:编程教学最终的目标应该聚焦在如何通过编程的方式,去帮助学生表达创意,而不是聚焦在教会学生编程的基本技巧。当然,掌握这些编程的技巧是孩子在学习过程中不可逾越的一个阶段。一.学“学”即编程基础知识的学习,这个阶段最终的目标是帮助孩子掌握编程的基本技巧。以Scratch的学习为例,一些小游戏的设计、Makey Makey音乐的创作、Minecraft的结合等等,大多数孩子都很感兴趣,都可以纳入进来。但是比较重要的一点,是让孩子觉得“编程有意义”,所以孩子课本上学到的、生活中见到的现象是比较合适的主题,而且学习这样的主题也更容易引起共鸣。比如,将小学数学课上学到的加减乘除运算融合到下面的赛跑游戏中,一方面数学知识有了实际的应用场景,另一方面游戏的设计也能激发孩子的创作热情。再比如,在讲解与坐标相关的指令时,引入笛卡尔发明平面直角坐标系的小故事,让孩子知道创作一个蜘蛛结网的程序是有意义的。另外,诸如Minecraft等游戏都是孩子比较喜欢的,与其单纯地让他们沉迷于这些游戏中,不如通过编程的方式对这些游戏进行再创作,让孩子觉得学习是与自己的生活息息相关的,从而增强对学习的兴趣。在完成“学”这个阶段后,孩子已经掌握了基本的编程技巧。还是以Scratch为例,到进入下一个阶段的学习时,常见的一种做法是给孩子寻找逻辑更加复杂的游戏,以此证明孩子还没有完全掌握编程,或者直接过渡到另外一种编程语言。如果局限在编程逻辑的复杂度上,那这样的学习是没有尽头的,因为Scratch能实现无限复杂的逻辑。而且这样去设计,会给孩子造成学习编程只能编写游戏的错觉,同时也减少了孩子主动应用编程表达想法的机会。所以,第二个阶段更重要的在于“启”,即以发布小专题或者项目的形式启发学生主动的观察现象、应用编程。这个阶段的学习成果包括其他知识的学习报告、程序的实现、改进的方案等。二.启比如,“为什么有的玩具小车会自动沿着黑线行驶(循迹)”,针对这样的项目,需要孩子对循迹的原理进行探索,有的孩子就了解到了循迹传感器的原理,原来是与光学上的反射现象有关。然后通过Scratch模拟出一个循迹小车的运行效果。比如,下面的小车就可以沿着赛道自动的行驶,在不同颜色的赛道,小车的速度还不一样。可以看到黑色小车的最前面有红色和绿色的两个小方块,这是孩子了解了循迹的原理后模拟的传感器。又比如,“Minecraft可以控制生活中的物体吗?”孩子在完成这个项目时,需要思考之前学过编程可以控制Minecraft,之前也学过编程可以控制生活中的物体比如LED灯。那编程是否可以作为一个中介让Minecraft控制LED灯呢?经过尝试以后,他们会发现原来不仅可以用Minecraft去控制LED灯,还可以控制很多其他的物体,而且利用一些传感器还可以反过来控制Minecraft。那么,是否可以做成一个控制Minecraft小玩具呢?“学”和“启”,更重要的在于“启”,正如Logo语言之父、构造主义()学习理论的提出者——西蒙·派珀特(Seymour Papert)教授指出,我们只需要为孩子营造出可以学习的环境,孩子总能在自己动手的过程中,不经意的学到很多知识。艾谛少儿机器人编程品牌,针对6-16岁阶段的青少年儿童提供贯通式编程学习以及创客教育,涉及图形编程、硬件编程、代码编程、算法编程等课程内容;课程采用PBL项目制教学法、游戏式互动教学法,无缝螺旋式上升衔接课程体系;致力于培养中国青少年儿童逻辑思维、想象创造、综合学科以及升学竞争等各方面能力发展。艾谛自主研发micro:bit智能套件以及智能机器人,提供创客及编程师资培训、增值运营服务等,打造创客编程教育领导品牌。2010年3月我们在台湾省创办艾谛;以电子、资讯产业之研发人员所需的继续工程教育培训机构称著,同时致力于研发推广嵌入式系统、MCU设计开发、ICT信息、物联网(IOT)等技术,并开展课程培训、研讨会与成果发表会,以协助产业厚植所需人才;目前是台湾AI人才培训机构中唯二的民营企业。为富士康、Marvell、佳能、微星、金士顿、台达电子、德州仪器、AMI等80余家科技大厂提供物联网、嵌入式系统等企业内训。 艾谛教育课程人才培养体系,以培养未来科学技术人才为目标,以“智启-智优-智造-智创”四个智能维度为架构核心,遵从青少年儿童认知梯度和成长规律;同时对应设置“趣”、“探”、“造”、“创”四大能力体系维度课程。“趣”系列课程面向少儿编程启蒙阶段以及K-12校内科创教育普及使用,从“趣”系列延伸到“探”、“造”、“创”系列课程为贯通式教学。艾谛少儿机器人编程课程紧扣小、初、高涉及的科学实践、信息技术等课程标准和教学大纲,同时也透过软硬件结合的课程设置使其具有非常高的教学价值与学习趣味!助力中国K-12科创教育事业,布局科创教育战略,构筑科创育人环境。以当代教育发展战略的需求和学生的全面发展为导向,积极探索实践,携手迎接AI时代的机遇与挑战!创客教育融合体验教育、项目学习法、创新教育、DIY思想的基础上,以学生为中心与实践相结合。 艾谛少儿编程以AI人工智能及机器人为核心,课程内容贯穿工程、科学、技术、艺术,数学门类,通过设计导向教学模式,从编程学习到设计成果反复迭代循环,有助于加速少儿编程教育与创客教育的实际发展;致力于加速学生由知识的消费者(Consumer)向创造者(Creator)转变,旨在提升学生动手能力、问题解决能力、团队协作能力、设计思维、以及创新能力;并且包含了一种享受创新和快乐的情怀。加盟有风险,投资需谨慎。更多详情请拨打联系电话或登录艾谛少儿机器人编程

7.解析:少儿编程的教学目标是什么

让孩子学习少儿编程的理由是什么?“编程以后必定会引入课本,我想让孩子尽早的开始。”“我身边有很多家长都给孩子报名了,我不想让我的孩子被别人比下去。”“这也是为了给孩子的将来一个保障吧!”每个家长对于这个问题都有不同的见解,今天小编想从另外的角度(教学目标)来谈一下少儿编程。编程作为一种工具,是为了让孩子找到一种适合自己的学习方式,最终的目的是让每一个孩子能够更加主动、高效的学习。所以任何脱离了这个目标的编程教学,或多或少都是有一些欠缺的。我觉得对待编程学习,应该有的态度是:编程教学最终的目标应该聚焦在如何通过编程的方式去帮助学生表达创意,而不是聚焦在教会学生编程的基本技巧。当然,掌握这些编程的技巧是孩子在学习过程中不可逾越的一个阶段。这个观点似乎有点老生常谈,但我认为从心里面真正理解这条教学目标非常重要,因为这条“纲”指引着课程的设计方向。为了达到这样的教学目标,从教学设计的角度来看,我认为应该分成“学”和“启”两个阶段。“学”即编程基础知识的学习。这个阶段最终的目标是帮助孩子掌握编程的基本技巧。但是比较重要的一点,是让孩子觉得“编程有意义”,所以孩子课本上学到的、生活中见到的现象是比较合适的主题,而且学习这样的主题也更容易引起共鸣。比如,将小学数学课上学到的加减乘除运算融合到赛跑游戏中,一方面数学知识有了实际的应用场景,另一方面游戏的设计也能激发孩子的创作热情。与其单纯地让他们沉迷于这些游戏中,不如通过编程的方式对这些游戏进行再创作,让孩子觉得学习是与自己的生活息息相关的,从而增强对学习的兴趣。在完成“学”这个阶段后,孩子已经掌握了基本的编程技巧。灵博士编程课程,到进入下一个阶段的学习时,常见的一种做法是给孩子寻找逻辑更加复杂的游戏,以此证明孩子还没有完全掌握编程,或者直接过渡到另外一种编程语言。如果局限在编程逻辑的复杂度上,那这样的学习是没有尽头的,因为编程能实现无限复杂的逻辑。而且这样去设计,会给孩子造成学习编程只能编写游戏的错觉,同时也减少了孩子主动应用编程表达想法的机会。这个阶段更重要的在于“启”。即以发布小专题或者项目的形式启发学生主动的观察现象、应用编程。这个阶段的学习成果包括其他知识的学习报告、程序的实现、改进的方案等。比如,“为什么有的米小克编程机器人会自动沿着黑线行驶(循迹)”,针对这样的项目,需要孩子对循迹的原理进行探索,有的孩子就了解到了循迹传感器的原理,原来是与光学上的反射现象有关。比如,小车可以沿着赛道自动的行驶,在不同颜色的赛道,小车的速度还不一样。这是孩子了解了循迹的原理后模拟的传感器。

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