近年来关注少儿it编程的用户越来越多,小编整理了关于如果你正在考虑少儿编程课,我有几个良心建议,少儿编程有哪些机构在做加盟?哪家好?,少儿编程行业的未来是什么?,观察了7家青少儿编程培训公司,我们得出了一些结论……,都说编程是未来风口,真有必要带孩子学吗?5000字给大家讲清楚??,供您参考
注:本文转自新浪教育[1]长沙一家少儿编程班里,一个两岁半的孩子穿着尿不湿,像模像样地坐在电脑前听着事件、控制、变量、条件、坐标这样的高深词汇;北京10岁的小亮课余时间已经被小提琴、足球、美术和街舞占据,虎妈还是豪掷30000元,硬生生从满满的排期中挤出一天来学编程。据说互联网时代,编程要从娃娃抓起。培训班门口的编程广告 王双兴摄古有神童3岁识千字,5岁背唐诗;现在的聪明孩子,要3岁学编程,5岁写程序。乔布斯11岁开始编程,成了一代传奇;比尔·盖茨13岁开始编程,31岁成为世界首富。媒体竞相报道评论,机构广告铺天盖地,一时之间,少儿编程格外火爆。从一线城市蔓延到二、三线城市,编程培训机构如雨后春笋般不断激增。有统计显示,目前少儿编程创业公司总数已超过200家。艾瑞发布的《2021年中国少儿编程行业研究报告》显示,截至2021年10月,少儿编程用户规模已经达到了1550万,行业市场规模约为30-40亿元,并将在5年内达到300亿。数字我不关心,但是,最近正是暑假,朋友圈里晒娃学习编程的小视频多了起来。这就说明,是真的有家长送娃学编程,而且还不少。一、少儿编程为什么会火?近几年编程热席卷全球,似乎世界各地的孩子都在学少儿编程。“美国已经有700多万小朋友在学习编程,日本小学生走进APP开发私塾学习编程,英国规定要求5岁以上儿童学习编程,欧洲其他16个把编程纳入教学体系,新加坡把编程纳入小学考试范围,韩国从2021年起把编程纳入小学正规必修课……”当中国孩子还在忙着学习英语的时候,以英语为母语的主要却已经把编程作为他们的“第二语言”,开始为下一代布局。日本韩国新加坡这些亚洲发达也已经走在前面。奥巴马还在2021年底的GES未来教育大会上推广编程教育,他说,编程学习应该和字母学习一起开始。“别人都在学,我们不学就落后了”,这句话放在邻里闲聊是跟风式的焦虑,但当这样所谓的“别人”体量大到时,青少年编程也就成了时代所趋的"战略",眼瞅要扛起民族复兴的大旗。政策在积极响应。2021年7月,国务院印发《新一代人工智能发展规划》,明确指出应逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育。北京、南京、广州等教育发展先进城市陆续将拥有计算机特长和浓厚兴趣列入中考特长项目。浙江更是将技术科目纳入高考选考科目。卷高考试题里连续两年出现了编程思维题目。编程,这种跟计算机扯上关系的课程,几乎是在一两年内,从默默无闻,一下子晋升成为各地家长追捧的对象。2021高考卷Ⅰ理科数学真题天津2021高考文科数学真题如果是上面这些你感受不到,但科技的发展进步总是肉眼可见的。智能音响淘宝卖断货了,扫地机器人也不再是稀奇的家电,京东顺丰公司正在研究送快递的机器人,无人超市也开了好几家,5G马上要走进日常生活……专家说人工智能时代已经来临,机械的工作慢慢要被机器人所取代,听起来未来就是人与机器人的时代。在这样的时代背景下我们应该具备什么样的技能,才能不被淘汰?少儿编程课承载了部分想象。人工智能飞速发展、产业政策扶持与升学诱惑、培训机构卖力推广、家长不输起跑线的优良传统,是少儿编程课火爆的主要原因。更重要的是,编程还能让爱玩游戏爱看动画片的孩子减少对电子产品的沉迷,让他们在电脑上做更多有意义有创造性的事情。对很多家长来说,只这一点,就足够了。学习少儿编程已经不是一个“应不应该”的问题,而是“立刻马上现在报哪家”的问题。目前市面上的少儿编程课覆盖年龄段从3岁到十几岁。机构多如牛毛,良莠不齐。在选择之前,我们回到课程本身,先搞清楚少儿编程到底是学什么的。二、少儿编程学什么?为了使计算机能够理解人的意图,我们必须将需要解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据我们的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。简单讲,编程就是人与计算机的交流,人机对话。编程是编定程序的简称。成年人的编程,就是让计算机代为解决某个问题。用编程语言写一套计算机能读懂的运算方式,然后计算机按照这个方式运行,得到相应的结果。的计算机或相关专业学这些,目标是培养工程师或者程序员,校外也有针对编程工作的技能性职业培训。这么看来,编程是一项高科技工作技能。一个合格的程序员,不仅要熟练掌握多种编程语言,还要对公司业务逻辑有所了解。而对26个字母都还认不全的小朋友来说,让他们学习编程这种高科技是不是太强人所难了?培养一个程序员有必要抢跑十几年吗?实际上,少儿编程与成人编程完全不同。王先生在银行从事软件开发工作,在他看来,“少儿编程”是个伪概念,面向孩子的程序编程也好,机器人编程也好,更像是一种逻辑训练游戏。少儿编程课的主要目的是启蒙——让孩子接触编程知识,在编程学习中强化逻辑和系统思维能力,进而激发孩子的创造力。学习少儿编程并不意味着每个孩子都要学会一门编程语言,设计一个计算机程序, 将来都必须要进入IT行业,成为工程师;而是旨在学习过程中培养孩子的思维能力和编程基础。成年人的编程注重技能,少儿编程则注重思维训练。通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维能力和创新解难能力。例如学生在制作一个小动画的过程中,自己拆分任务、拖拽模块、控制进度,从而理解“并行”、“事件处理”、“目标实现”的概念。这种能力应用在语文、数学等科目的学习上同样有效,它可以帮助孩子在面对复杂问题时,将其分解成若干个简单问题,然后分析出解题步骤,明白每一步的解答方式,从而顺利完成题目。三、想要学编程怎么挑课?如果你正在考虑选报少儿编程课,我有几个良心建议。01、关于少儿编程语言的选择语言只是编程的载体,编程的逻辑和算法都是相通的。家长最好先考虑一下想要孩子达到的目标,综合评估他的逻辑思维和动手能力怎么样,然后选择课程。目前,国内少儿编程培训班主要分为两类:软件编程和乐高机器人编程,可以满足3至18岁少年儿童不同层次的学习需求,不少机构还开设了专门的竞赛培训班。比方说,软件编程是让电脑屏幕上的小猫小狗小女孩动起来,而机器人编程则是让积木制造的机器人动起来。无论是哪种形式,大多数机构会分年级教学,根据孩子年龄由浅入深地进行培训。少儿编程入门课程主要是通过图形和游戏来教授知识,软件编程通常一开始通过可视化趣味性的 Scratch 入门,然后从 Python 过渡到 C++ 等;机器人编程很多从乐高 WeDo 开始入门,年龄大些就学习 EV3。Scratch语言始创于2006年,由麻省理工媒体实验室终身幼稚园组开发,操作界面友好而简单,并且支持中文语言,鼠标操作,更贴近低龄儿童。孩子像搭积木一样把某些现成的功能效果排列组合,就能实现简单的游戏、动画效果。这听起来有点像玩《植物大战僵尸》,我们不需要去设计每一种植物的攻击方式,只需要有策略地排兵布阵。机器人编程的软件同样将想要实现的功能积木化,用电脑设定每一个电机、马达的运动方式、角度、转速,控制拼接好的机器人动起来,属于软硬件结合,更接近人工智能的概念。02、关于线上还是线下目前,软件编程多采用网络课程的形式,机器人编程更多的是线下实体课。线上授课的时间和地点相对灵活,在家打开电脑就能上,省去接送的繁琐。线上班一个老师带的学生不太多,采取一对一、小班课、微课等模式。线下授课对时间地点有要求,但真实场景能让老师更好的辅导学生,手把手教学也能及时发现孩子学习中的问题。当然,线上线下没有哪个更好,选择哪一种,最重要的是看自家孩子的自制力,还有家长的时间安排。03、关于几岁开始学编程学习编程就是一种培养好奇心的好方法,4-7的小孩可以轻度介入,7-15对计算机有更多深入的了解,可以触发更多的想象,能够深入学习。有人说,学编程越早越好,即使听不懂也可以先熏陶一下,毕竟少儿编程注重逻辑思考能力的培养,而不是写代码;也有人说,孩子要长大一些才能真正理解自己在干什么,最好从小学三年级以后开始。几岁开始学编程这个问题没有标准答案,因为编程教育是近两年才走进青少年的教育中,不同年龄段的孩子都从零开始学习编程,选择适合自己年纪的合适内容就非常重要。低龄段可以先通过制作一些简单小游戏开始学起,培养孩子的逻辑思维,然后再开始接触编程代码,等长大一些再探索更难的算法或者学术类的数据科学应用。少儿编程的软件硬件已经开发得很适应低龄孩子了,即使是幼儿园的孩子,也可以在玩中学,让屏幕上小人儿动起来,也可以用积木搭建一些小动物等很基础的东西。不过低幼孩子身体条件受限,并且还没形成纪律观念,在老师看来十分棘手:“一二年级孩子鼠标都拿不住,我是真不想教”,“有不理你的,有教了十几遍都不会的,有骂人的,有话唠的,或者刷表情包和60秒空白长语音的……”05、关于师资的选择做少儿编程教育对老师的要求不低:既需要懂编程,也需要了解少儿学习和认知的规律。从某知名编程班的少儿编程教师招聘要求来看,这个岗位要有本科学历,计算机相关专业优先,师范类、教育技术学、理科等相关专业优先,有教师资格证优先,最好熟悉C语言/Scratch,具有一定的教学能力,能快速学习新的技术。理想很丰满,现实很骨感,师资是每一个教育培训品类发展初期都会面临的问题。现实情况是,懂少儿教育教学的不一定懂编程,懂编程的又大部分供职于薪资更高的互联网企业,真正的从业者可能既不懂教育又不懂编程,空有一腔好奇心和热情,自己一边学习一边教。很多机构师资力量不正规,只能要求老师熟悉课件即可,90%的老师都是新手。那种短期培训后的老师,说白了只能给孩子教一个指令,照着搭起来就完了,真正的编程思维是给不了孩子的。你送孩子学编程,想着开发他的潜能赢在起跑线上,到头来却是无学历无经验无从业背景的“三无”人员哄着瞎玩,大把银子打了水漂。所以在这里提醒各位家长,广告打得再好也得看疗效,我们可以先筛选几家机构,带着孩子实地考察试课,亲身体验老师的教学模式、素质及教材教辅水平够不够,孩子喜不喜欢等。编程课最好选择正规大机构,最起码老师的学历和经验有保障,即使不满意,到时候退换赔偿也有个余地。孩子学编程,就选大品牌!小码王是教育部中小学少儿编程课程研发合作单位;目前,有558所重点中小学引进了小码王的课程,使用小码王的编程教材。重点中小学的编程课现在9.9元就可以学习!私信我拿报名链接哦~
少儿编程有哪些机构在做加盟?哪家好?怎么选择:一看是否有完善的课程体系,能够让孩子持续的系统化学习。市场上有一些机构“拼凑”出的课程,实际上只是让孩子反复做小练习而已。性价比不高。二看老师的资历背景和专业程度,是否真的懂教育,会不会跟跟孩子沟通。一些原本教成人IT的二三流老师,看到少儿编程如此之热,纷纷弃职转行,这些人既不懂孩子也不专业,上课效果可想而知。三看是课程能否与其它学科关联,与学校的学科教育相呼应,提升单位时间的学习价值。小朋友们上学后的课外时间本来就不多,如果在编程学习中能融入数学、逻辑、几何、物理、甚至语文等其它知识,能大大提升学习的性价比。四看孩子的兴趣点。现在很多结构都推出了线上公开课,有兴趣的家长可以先去听一听公开课,根据孩子感兴趣的程度选择要不要让孩子去学习编程.
以下仅仅是题主的个人看法。前面都是个人经历,看法往下滑我在大三的时候向学校申请了免修不免考,所以整整一年从天津来到了北京,想为毕业后的自己找一个方向。因为是计算机专业,所以我当时作为还没有毕业的生,只有选择去做码农和教别人写代码两条路可言。最后做了大量的功课,选择了stem教育方向。前一家公司是一个线下的教育机构,加一点点的线上少儿编程项目。当时我手里已经有了一家上市公司的码农实习生offer,为什么最后却选择了一家小小的线下机构呢?要说原因,我在选工作前就已经确定好了侧重点。就是看老板,我宁愿选择工资不高,领导很nice的公司,而不选择工资高领导不行的公司。抱着这个点,我在面试几家公司后,最后还是这家的领导让我确信跟着她不可能学不到东西。于是乎,北漂的生活开始了。这一年,也得益于我选择了一个好的领导(我看人还行吧,嘿嘿)。我有很大的发挥空间,刚开始我只是做一个小小的乐高机器人老师。一个机会,我毛遂自荐开始了思维数学的课程研发,这段经历让我迅速适应了教师这个岗位,具体过程这里就不说了,后来我又做了scratch的老师,这些事情在我一年的工作中都是并行的,那段时间我确实学到了不少的东西。后来,疫情来了,加之我十分信任的领导也走了,换了一个毫无管理能力的领导。我觉得我再这么干下去,就是浪费时间还提升不了自己,没必要。于是乎,分析少儿编程行业,准备扎根这个行业。接下来才是我对少儿编程行业的理解,前面好像都是废话....在做了一年的少儿编程老师后,我明显的感觉到了一些不合理的地方。1.我们现在的教育模式已经存在了几百年了,一直都是以一个老师上课,下面一群学生被动听课的方式进行。而少儿编程针对的还是一些小学生或者说连小学都没有到的孩子,这种教育模式适合他们吗?从我个人的教学过程来看,最初的一些较为简单的课程,孩子还是可以完成的,但随着难度的提升,知识点也远远超过了他们现有的知识储备,再往后上课时,孩子开始出现听课阶段快睡着、自己写程序时不知道怎么下手、代码一多自己都不知道要怎么写了等等问题。这不怪孩子,毕竟他们的年纪摆在这。那是教学课程的设置不合理吗?虽然我之前的机构确实课程设置有点不合理,但是我觉得根本问题还是在于教育模式落后。传统有的教育模式无法解决我们it时代的线上教育问题。那怎么解决这个问题呢?有个词叫因材施教,少儿编程就该因材施教,这个因材施教的关键点我觉得是在孩子的兴趣点上。对于小学左右的年纪,他们所感兴趣的无非就是动画片,游戏,好玩的东西这些。那抓住他们的兴趣点,就能很好的让他们学到知识。前面我也说过了,根据我自己的经验,被动的学习不实用,那怎么让孩子主动学习?我的看法是,不要老师的介入,抓住他们的兴趣点,比如动画片,让他们自己去探索学习编程,这样有问题了老师再出现,会让他们映象深刻,而且真的学到了东西。这就需要我们传统的老师转型,做线上编程就不能只是上课,而是像一个后台的客服一样,等孩子在学习过程中有问题了,来咨询客服,客服帮他解决问题顺便也教给了他知识。2.随着不断的推行编程学习,以及二三线家庭电脑的普及,孩子家长的思想也在不断进化。那么要想把这个行业做大,就要依据线上平台。不是说线下教育不好,线下教育更有温度,但是又会回归到第一个问题,孩子被动学习。线上的成本也会低很多,如果可以让动画片里加入编程学习知识,并让孩子自己去闯关,遇到问题了再线上咨询老师,这样的模式成本低、效率高、孩子也能真正学到知识。所以线上模式好好于线下机构模式。3.少儿编程基本都是从scratch入手,那么孩子学完scratch了呢?毕竟图形化编程我认为孩子学个两年差不多就很熟练了,三年之后必须换语言了。要想让孩子能够不断的学习下去,就要加入衔接的课程,现在的市面上基本是python和c++。这是一个梯度,scratch入门,python进阶,c++真正的学习代码语言。我并没有教过python,但是c++我学的还不错,所以我认为这个学习路程还算合理。所以线上课程要想保住生源,在孩子学完scratch之后,加入python和c++的学习,能让孩子学完义务教育不是问题,再往上也不是少儿编程了领域了,传统的应试教育模式应该会很好用吧~这是我目前对于少儿编程行业的理解,可能一年后我又会变吧,欢迎提出你的见解。楼主现在在核桃编程,核桃的教育理念跟我十分一致,所以进入核桃应该会是我人生重要的一点。ps:有问题可一起探讨~
随着STEAM教育被写进政策、大综合考试试点编程、人工智能进一步发展等,青少儿编程细分赛道受到越来越多创业者、教育机构以及资本的追捧。此外,随着85、90后家长数量的增长,家长观念的转变,青少儿编程行业也受到越来越多家长的欢迎。今天,我们就来探究下青少儿编程行业。一、图形化编程使得学习编程变得更加容易和直观“青少儿编程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可编程式积木”(Scratch)平台,使用者不需要了解编程,只需拖拽事先封装好的积木式模块,“搭建”出指令,设置或控制角色及其行动和变化即可。这个过程中,可以培训儿童的逻辑思维能力、创造力和解决问题的能力,能让儿童启发发现问题、分析问题和解决问题的系统性思考能力。同时,MIT针对幼儿(5-7岁)推出了更适合他们的编程平台——Scratchjr,相较于Scratch,Scratchjr更能满足幼儿的认知和情感。除了MIT的Scratch编程平台,Google也推出了图形化编程平台——Blockly。通过数据统计来看,目前市场上青少儿编程产品多是在Scratch平台进行的图形化编程学习,行业内的公司或直接使用,或在其基础上二度开发,打造更适合公司产品的编程平台。图形化编程使得学习编程变得更加容易和直观。通常情况下,行业对于产品的分类有以下两种:按照服务方式和按照课程内容。按照服务方式可将整个行业产品分成三类:纯线上、纯线下和线上线下结合。按照课程内容可分为:启蒙课程(通常以各种类型的小游戏介绍相关指令)、算法导向型课程(NOIP,通常使用C/C++等语言)和创意编程课程(将编程和多学科相结合的课程)。启蒙课程这类产品通常是将编程知识融汇到具有故事情节的游戏当中,儿童可以通过控制游戏主人公,完成指令达到一定的目的性。此类产品操作容易,涉及到的编程知识比较简单,考验儿童的观察力和简单的逻辑性,主要起到引导儿童入门的作用,比较适合幼儿阶段的孩子。算法导向型课程,需要儿童掌握更加高级、广泛的编程知识,儿童可以了解到真正的编程。创意编程目前最多的是与机器人硬件结合,通过编程赋予机器人不同的行为和使用作用。这类产品增加了动手能力和跨科目学习,涉及到的知识也更加广泛。二、7家青少儿编程产品解析对比小编选取了阿儿法营、比特猴、编程猫、编玩边学、童程童美、小码王、Makeblock 7家公司进行分析,看看这些企业都是如何发展?1)公司基本情况阿儿法营目前只提供Scratch课程,主要以线下课程为主,线上仅有少数的视频案例。线下课程为小班课程(每位老师所带学生不少于6人),主要通过具体游戏案例进行知识点教学。在激励学员学习热情上,阿儿法营同样贯以游戏思路,设计了“创意编程魔法师升级体系”(学员成长体系)。在网站社区中,我们可以看到学员往期作品,除了可以进行正常的评论沟通外,还可以看到喜欢作品的“源码”,了解整个“程序”并进行练习或二次开发。除去线下课程,网站上也有线上视频。但线上视频展现形式不太友好,并不利于阅读,且视频未进行分类,资讯视频和学习视频都在一起混放。对于新进入的用户来说,整体不是很友好。比特猴同样是以线下为主,线上为辅。线上课程不同于其他以视频形式展现的产品,它主要通过编程游戏的形式将编程知识点融入其中,以猴博士代替老师进行知识点“讲解”,整体感觉小猴子的讲解只是“点到为止”,真正的解法还需要儿童独立思考和多加尝试。比较适合年龄偏小的儿童。游戏整体画面感不错,采用了儿童喜欢的鲜艳色彩,且故事主人公也是招人喜欢的小猴子。但整体故事情节比较平淡,除了开始有一个简单的背景介绍外,后面就是单一的猴子拿香蕉,对于比较多动、且好奇的儿童来说,很容易失去吸引力。同时,游戏一共分为7个场景,且每个场景难度不一(官方标有适应年龄),但学员注册进来后只能从最简单的场景开始,没有自主选择的权利。再来看线下课程,课程内容丰富了很多。不仅包括可视化编程,也涉及到C、Java、Python等语言以及数据结构和相关算法等。而在商业模式上,比特猴同样选择进入公立校,和教育机构合作。编程猫同样专注于图形化编程,编程平台基于Google的Blockly,课程形式只有线上,在此基础上又分为收费课程、公开课和编程游戏,在课程一开始就设置了整个故事背景,并将编程猫拟人化,设置了一个与学员年龄相仿的角色和编程猫一块冒险,如此学员便会进行角色代入,更好的融入课程中,从而具有更强的学习主动性。收费课程则以一个个独立案例进行知识点讲解;公开课以故事的形式带领儿童认识、学习编码基础知识;编程游戏则是以闯关模式对知识进行巩固,但小编体验后感觉知识更加偏向于数学,毕竟数学与编程有着天然的血缘关系,编程本身就起源于数学和计算。游戏的整体画风类似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑),整个世界犹如被积木搭建起来,但相较于《Minecraft》的画面,清晰度似乎降低了几档。再来看上图,我们可以发现左边是有本层排名情况,这一功能的设置一方面可以让学员知道自己的能力水平,刺激学习;另一方面也是一种对学员的激励方式。编程猫的作品展示形式也是多种多样,除了简单的作品推荐,同好者还可以形成部落,将同类型/主题的作品集中展示,相互借鉴学习;同时,编程猫推出售卖“源码”功能,学员可将作品进行售卖(默认都可售卖),当其他学员点击购买后直接跳至编程平台进行学习和二次开发。在购买过程中小编发现了一个小问题,当购买“源码”金币不足时,系统并不会提醒获取金币的方法。编玩边学主要提供线上小班课程,推崇哈克尼斯圆桌学习模式。目前线上课程包括Scratch课程、Python和C/C++课程;Scratch又分为三大类,基础课程、与PicoBoard、Arduino配合的软硬件相结合编程课程;C/C++课程则是针对NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息学奥林匹克联赛)推出的课程。在课程开发上,编玩边学团队引入热门游戏《Minecraft》作为学习、练习的主要场景,同时研发Scratch+MC在线编程工具,“用科学的(代码)方式让‘我的世界’变得更强大!”(此前编玩边学的CEO郝祥林接受鲸媒体记者采访时表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的欢迎,而且它的粘性非常强,小孩子可能会在里面玩好几年。)同时编玩边学也提供社区和论坛模块,据了解,网站上的社区和论坛已经停用,这部分功能单独作为一个产品“编程少年”。在这个产品中我们看到,学员可以进行专业知识的交流和沟通,可以展现自己的作品,可以看到优秀作品的“源码”并可进行二次开发。同时也有活动专区,鼓励学员进行开发创作。童程童美童程童美是达内推出的独立子品牌,相对于其他公司来说,它的起点还是比较高的,在一开始便受到大量关注度。从达内教育(TEDU)发布的《2021年第二季度未经审计财务报告》中可以看到,2021年第二财季童程童美实现招生1725人,环比增长73.5%,同时将品牌扩展到18个城市,建立22个教学中心。童程童美授课以录播名师+辅导老师的双师模式为主,保证了课程内容的标准化(录制好的视频)和教学过程中的个性化(答疑)。课程包括Scratch图形化编程、机器人编程、针对比赛设计的编程以及考证类编程等。课程主要分为四个阶段:趣味编程&游戏编程,学习编程基础;H5编程&微信编程,学习、HTML语言;Android&iOS,学习移动端开发基础;3D虚拟现实编程,学习3D技术或虚拟现实技术的应用编写。从课程设置我们可以看出,童程童美旨在培养未来的IT人才,学习目的性比较强。同时,童程童美推出编程活动\赛事:编程一小时、发现杯、WRO达内直选赛,可以让学员学以致用,在学习之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一个闭环,承接课程学习,同时树立自己在行业内的地位;另一方面激励儿童学习,同时发掘编程类人才。小码王课程以线下形式为主,课程主要分为三部分:Scratch编程、C/C++程序算法和Python程序开发。同样,Scratch课程主要是让儿童能更好的进入编码世界,而C/C++主要是NOIP的重要竞赛项目。小编观看网站内容,可以很容易、清楚地了解到课程组成,以及学员作品展示。对于家长来说,降低了理解难度。可能是出于产品主要为线下模式的考虑,所以线上并没有形成学员交流沟通的社区功能,不能自主发布作品,而网站上展示的作品则是经过筛选。同时,小编发现有线上学习教程,但展现则为文字形式,学习的便利性较弱。Makeblock主要以“软硬件”结合编程为主,用可视化编程控制机器人和Arduino机器人,课程以录播视频课程和教材书籍为主。相对于其他青少儿编程产品,Makeblock更偏向于软件编程与硬件机器人的结合,最终目的是让机器人能达到既定的目标行为。同时,相较于单纯的编程,与硬件的结合能锻炼儿童的动手能力和跨学科能力,素质要求更高一些。Makeblock从硬件入手,能很自然的切入编程/青少儿编程行业。从网站我们可以看到,Makeblock给学员和同好者提供了可以交流学习的社区,但社区入口较为隐蔽,需要寻找一番才能看到。2)课时费用对比小编通过公开资料整理,对比了几家公司的课时费用,供大家参考。我们发现目前青少儿编程的课时费用相比并没有拉开很大的差距。仍然没有超过一线城市K12的培训课程平均课时费(200元-250元)。与K12的一对一培训课程的课时费用相比差距更大。三、结论通过观察这几款青少儿编程产品,小编发现:第一,在青少儿编程行业,大家都不约而同的选择以游戏形式切入。主要原因是青少儿编程培训所针对的目标用户年龄偏小,喜欢电子游戏是天性。《游戏改变世界》里说道游戏有四大特征:主动参与、互动、及时反馈和游戏的目标与规则。那么以游戏切入,首先,儿童不会有抵制心理;而且,可以自己设定游戏规则,参与度会更高一些。当儿童的自主性变大时,相应的他们的主动性也会提升。但同时也有人担心青少儿编程从课程内容来说会将程序员培训变的低龄化,变成培养低龄的技工,因此这对各个公司的内容课程研发方面来说是一个很大的挑战,创客教育与青少儿编程相结合似乎是一个不错的出路。第二,长久以来,我们对编程都存在一定的误区,认为编程等同于写代码,实际上编程的核心本质是算法和逻辑。青少儿编程对于提高孩子的逻辑思维能力、动手能力、独立思考能力、团队协作能力、持续学习能力都有很大的帮助。第三,在课程选择上,青少儿编程培训机构都是以可视化编程开始,进而向“软硬件”结合发展。绝大多数产品都会设有“社区”模块,在这个模块中学员可以展示作品,可以相互交流学习,既满足了学员的学习兴趣也满足大家的沟通需求。同时,这个模块也给企业提供了封闭环境,沉淀更多的数据。第四,青少儿编程培训的火热有一部分原因是AlphaGo大败柯洁、李世石等世界围棋高手给家长带来了担忧。我们得出了一个结论:人类在逻辑思维方面和机器相比已经完全无法匹敌,差距会越来越大。当下一代孩子在与人工智能竞争的过程中,唯一的优势就变成了创造力和想象力,机器的运行必须按照一定的规则,而人在生活中是没有绝对的规则的,因此创造力和想象力是人类的核心竞争力,是机器很难达到的高度。青少儿编程给予了孩子创造力和想象力的宣泄出口,是一种表达自我的选择。第五,为了增加家长的吸引力,大部分的青少儿编程公司会在课程体系内加入一些应试部分,与各个学科相结合,例如“数学编程”等等。随着编程赛事、认证体系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息学奥赛正在成为一部分家长们的“新宠”,这也成为了青少儿编程受到家长关注的重要原因。第六,青少儿编程在一二线城市发展迅速,一方面一二线城市的消费水平和理念更加成熟,创业氛围也更加适合行业发展。另外一方面,编程教育本身符合中小学信息技术课程的要求,在高考试点的一些省份中,大型综合考试里已经开始将信息技术加入高考科目,这跟高考要求将“实验动手”列入有很大关系。
花时间·说今天的文章是个科普贴,从头到尾给大家讲讲少儿编程的那些事儿。少儿编程这些年一直特别火,政策也非常支持孩子们从小学编程。例如2021年国务院印发的《新一代人工智能发展规划》,就有明确提到,“在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育……”学编程对启迪孩子思维,和未来科技接轨的确特别有好处。但对我们父母而言,并不是人人都是IT工程师,自己懂得编程的可能并不算多。所以这篇文就和大家聊聊:什么是少儿编程?有必要学吗?孩子多大可以开始学?不同年龄怎么开始学?有哪些好资源可以利用?包括开源的网站、书籍等等。希望能帮大家走出疑惑,有所了解和判断。文/大福妈“不要只是买一个新的电脑游戏,自己做一个;不要只是下载最新的应用程序,帮助设计它;不要只是在手机上玩玩,编写它的代码。"凭着美国前总统奥巴马的这句话,不仅让「编程一小时」活动风靡美国甚至欧洲,也让少儿编程在一夜之间火爆了起来。据调查显示,70%的美国孩子在读之前,都接触过一定深度的编程教育。而不仅是在美国,日本、韩国、英国、芬兰、新加坡等发达早已将少儿编程纳入教学大纲,成为必修学科。而从我国近几年对待计算机、编程教育的一系列政策和举措中,真的不难看出——未来,我们会越来越离不开数字化生活,也越来越需要计算机思维去完成项目、解决问题,这些需求投放到教育领域,大家对少儿编程的重视程度,自然也会越来越高。国内的少儿编程教育刚刚兴起,远不及欧美发达和普及,像我身边的朋友,大多都听说过“少儿编程”这个词,但具体说下去,又真的说不清楚编程到底是个啥?咱后台,也经常有读者来询问有关少儿编程的问题:以后没打算让孩子做程序员,少儿编程到底还要不要学?几岁开始学最合适?又应该如何选择学习内容?所以有了今天这篇文。我列了个提纲,让大家看的清楚些:一、什么是编程?二、什么是少儿编程?三、学习少儿编程的优势四、学习少儿编程的年龄及学习语言的选择五、适合少儿编程启蒙的网站和书籍什么是编程?简单来说,编程(),就是通过编写程序,让计算机帮人完成某项指令。如同人类之间的语言交流,人与计算机之间是通过编程语言来实现交流的。编程语言就是一个指令系统,里面包含许多指令。当计算机接收到某个指令时,就会实现某种控制或运算,做某件特定的事情。什么是少儿编程?少儿编程(kid coding),是将英文代码替换为可视图形,采用图形化的编程工具,让孩子像去组装积木一样,通过拖拽、点击等操作,以情景动画、游戏、积木构建等形式完成某项指令的过程。例如,制作一个小动画,孩子需要自己去完成拆分任务、拖拽模块、控制进度等指令,最终完成动画效果。这里想和大家说的是,少儿编程≠写代码,我们让孩子学习编程,也并非要求孩子长大成为程序员,而是能让孩子在学习编程的过程中,逐步形成编程思维。而编程思维,作为逻辑思维的其中一种,是我们用来解决问题的有效方法,能让孩子利用已有的知识和工具,将某项任务的解决思路,转化成逻辑运算步骤,从而完成这项复杂的指令。学习少儿编程的优势少儿编程,作为STEAM教育领域的重要组成部分,是与科学、工程、阅读、表达、数学、艺术等一致的另一项技能。如同十几年前刚刚兴起的英语启蒙学习,作为未来社会不可或缺、且越来越重要的新兴能力,编程和编程思维,能给孩子带来更多的综合能力的提升。1.通过少儿编程,孩子可以学到相关的程序知识,学会软件运用,同时也能提升编程要用到的、更高级别的数学运算能力。2.让孩子更专注,更自律,更耐心,也更细心3.培养孩子自主学习的意识,增强抽象思维能力4.增强孩子的创造力,空间理解能力和资源整合能力5.有助于孩子团队协作意识的培养和提升6.编程思维与其他学科和技能的融会贯通,更有助于孩子“提出问题—分析问题—解决问题”思维能力和实践能力的形成和强化。学习少儿编程的年龄及学习语言的选择关于少儿编程,我想大家最关心的问题,应该就是下面这几个:孩子从几岁开始学最好?应该学习哪种语言?报课学习还是在家学习?市面上的编程课程、机构真的五花八门,大家在做选择的时候,最好还是要从孩子本身兴趣以及我们对孩子的期望出发,在适当的年龄、选择最适合孩子的方式进行少儿编程学习。查阅资料之后,我帮大家总结了一下,目前国内比较普遍、我个人也比较认同的少儿编程学习体系,分享给大家做参考。01孩子从几岁开始学编程最好?7-8岁,可以视为孩子开始学习少儿编程的黄金年龄,可以系统化地正式学习编程课程。但并不意味着我们不能提前给孩子做相关联的接触和启蒙。编程思维的培养,其实从孩子3、4岁就可以慢慢开始接触。和正规的编程课程体系不同,3-6岁孩子的编程思维,主要是依靠「兴趣」建立起来的,说白了就是让孩子“玩着学”,也“学着玩”。吉吉之前就给大家推荐过她带孩子亲身体验过的编程课程,就是非常注重培养孩子兴趣的,让学龄前的孩子也能学起来。02应该学习哪种语言?目前国内的流行的少儿编程语言,主要分为两大方阵,一个是Scratch,另一个是Python。☆6岁+零基础的孩子,着重于兴趣培养,建议学习图形可视化的编程工具Scratch,Scratch的特点是把专业的程序代码变成“乐高”状的模块:无需英文、打字和编程基础,适合在家自主学习。☆11岁+有一定基础的孩子,想要开始系统的学习编程,建议选择Python:主流文本式编程设计语言,入门简单,但仍需要一定的逻辑、英文、打字、编程基础,适合自主学习与专业课程相结合。03报课学还是在家学?对我们大多数家长来说,编程和少儿编程都还是比较陌生和新奇的概念。给孩子直接报课,是一个比较省时省力的方法。如果你时间充裕、孩子年纪小,你想先自己摸索一下,也可以先带着孩子在家一起玩儿,培养起编程兴趣,再报课就事半功倍。下面就给大家介绍一些,我精挑细选的少儿编程的宝藏网站和启蒙好书,希望大家能真正用得上、用得好,孩子从此能爱上玩儿编程。少儿编程宝藏网站英文网址: bot网址: Bot是一个为低龄孩子提供编程思维启蒙的游戏网站。孩子通过设计指令,让游戏中的小人通过路径把灯点亮。随着关卡的深入,游戏的难度也会越来越大,可以逐步锻炼孩子的编程思维。03Tynker网址: STEM图书,也获得过2021年中国设计智造大奖——金智奖和伦敦设计博物馆年度设计奖等诸多奖项。这套书结合了绘本和桌游两种形式,用小故事和小游戏的方式,让孩子们边阅读边玩,理解最基础的计算思维,比如拆分问题,制定分步计划,寻找规律,打破思维定势等。绘本中的小主角Ruby,是一个想象力丰富,喜欢解决难题的女生。书中讲述了她和一群新朋友:聪明的雪豹、友好的狐狸、忙碌的机器人等一起进行冒险的故事。在冒险过程中,Ruby时刻都在用“编程思维”解决问题:她知道怎么把一个大问题分解成几个小问题,怎么找到图型之间的规律,怎么理清做事的步骤,怎么专注于重要的事情、忽视不必要的细节——这些都是编程的基本思想。套装中的编程桌游,不仅孩子可以玩,连大人也可以一起跟着学,有一定基础之后,可以尝试桌游的多种玩法:刚刚接触,孩子可能会觉得有点不好上手。但是用游戏的形式,就能让孩子慢慢接受游戏规则。在玩的过程中,认知概念,了解规则,从初级入手,升级到复杂的模式,让孩子学会自己思考并摸索出解决问题的方案。桌游玩起来还是需要爸妈在一边解释和辅助的,毕竟有些编程概念不容易理解和解释。利用亲子时间,和孩子一起玩起来,慢慢体会其中的乐趣吧。02《我的第一本编程思维启蒙书》适读年龄:6-10岁这是一本儿童编程的入门工具书。让5、6岁的孩子,就能学习到基本的编程技能,包括排序和循环等基础编程知识,而无需使用计算机。这本书是DK出品的,延续了一贯的高品质。最大的特点是,书中大量折叠页、翻翻页、拉环、滑块等立体设计的互动小机关,可以让孩子亲自动手操作,让孩子觉得是在玩游戏一样,特别有意思。这本书里的还有很多互动,像是拼图,迷宫、智力游戏等设计,特别适合没有基础,刚刚入门的孩子。书中以大量创意图形做辅助,简明易懂,让孩子觉得,原来学编程也可以很简单玩着玩着就可以学到好多编程知识和编程技术了。书的最后还专门总结了一张专业的编程英文词汇表,为孩子下一步学习更高级的编程知识,做好铺垫,打下基础。03《编程真好玩》适读年龄:6-10岁同样来自DK的两本书,特别适合6岁+、已经开始接触编程学习的孩子。分成两册,《6岁开始学Scratch》(3.0版本)和《9岁开始学Python》,这两本书基本上可以无缝对接,让孩子持续学习。书中以8个游戏为案例,循序渐进地让孩子学习编程,体会编程的乐趣。游戏设计得虽然简单,但是很好玩,把Scratch的用法讲得通俗易懂。书中的形象,特别像是一个一个乐高小人;而书中的内容介绍也非常详细,每个步骤的相关知识都被标识出来,方便孩子系统学习。难度逐步加深,到最后还会有scratch进阶,分享与再创作,对编程感兴趣的孩子,一定特别乐于用它来升级打怪,这也是孩子们学习编程的乐趣所在啊。而想让孩子进阶学习编程,功能强大的Python是不错的选择,可以让孩子慢慢从图形化编程,过渡到纯代码语言的学习。书里从零开始,用几行代码就能完成一个小任务、小游戏,孩子看着看着,就会跃跃欲试想自己也亲手做一个了。书中用大量图形解释游戏的工作原理,而每个游戏也都配有清晰的流程图,更便于孩子理解和学习。—End—作者:花时间。微信公众号「慢成长」创始人,国际新闻硕士,四语妈妈,童书译作者,二级心理咨询师,美国PET父母效能训练讲师,美国加州PAU心理学研究生。创立公众号慢成长,分享具有国际视野的早教发育、儿童心理、亲子教育知识。微信公众号:个人微信号:花时间:
如果以上内容没有帮到您,欢迎电话联系我们,或者联系在线客服咨询
只要一个电话
我们免费为您回电