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课程名称:次时代场景(基础班)丨3DMAX丨Maya丨Zbrush丨SP丨PS
所属类目:游戏设计
课程简介:基础课以学习次世代制作流程为主,全程案例式教学,
所有知识点贯穿在案例中。
课程通过运用3DMAX、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、
Xnormal、Crazy Bump、
Marmoset Toolbag等软件学习制作斧子、手枪、
火箭锤和恶魔之剑次世代模型。
老师介绍:次世代讲师——鱼头
丰富的行业从业经验和游戏行业教育经验,先后任职于上海皿鎏、
上海恒域等*游戏制作公司。
曾经参与制作了PS4主机游戏《Hitman6》、《天堂2》、
《终幻想14》、《蛮荒搜神记》等游戏项目。
总课程:45节
适用人群:纯兴趣学习,喜欢玩游戏,看动漫,看电影,并希望自己能做
出相关周边(吉祥物,道具(武器,载具),
整场景,同人等)的同学
课程类型:初级课
以录播形式的线上课,每节课1.5小时左右,单次课时一个半小时,
总共45课时,总时长67.5小时。
课程学习周期为三个月,帮助学员熟悉流程,培养制作思路。
课程详情页:
教学环境展示:
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