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详细地介绍3dmax自带的光照追踪渲染器,它是一款类似Finalrender、Brazil的GI(GI即Global Illumination全局光照的简称)渲染器。讲解光追踪器全局光照系统,使用光线跟踪技术在场景中取样点并计算光的反射,如何实现真实的光照。如何使用追踪器的采样点。能使图像中按有规则的间距采样,并在物体的边缘和高对比度区域进行采样。经典案例:房体、门窗、天花吊顶、地面、踢脚线、顶角线、鞋柜、酒柜、沙发、床、茶机、灯具、电风扇、空调、工艺品、电视机、室外大楼等物体建造;
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