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江苏万和3D游戏场景设计精品课程

授课机构:江苏万和计算机培训中心

地址:南京中山北路26号新晨国际大厦24楼

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课程目标:
  逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。  
  课程内容:
  一、网络游戏部分
  1.0Q版场景建筑(如:口袋西游)
  1.1Q版场景模型建设
  1.1.1Q版场景UV划分
  1.1.3Q版场景贴图
  2.03D游戏*古典建筑(如:诛仙,完美世界)
  2.1.1*古典建筑模型建设
  2.2.2*古典建筑模型UV
  2.2.3*古典建筑贴图
  3.03D游戏欧式建筑(战锤、魔兽)
  3.1.1欧式建筑模型建设
  3.1.2欧式建筑UV划分
  3.1.3欧式建筑贴图
  4.02.5D游戏场景(征途、传奇)
  4.1.12.5D游戏模型建设
  4.1.22.5D模型UV划分
  4.1.32.5D模型贴图
  4.1.4模型的渲染、修图
  {#1#}
  二、次世代游戏——场景部分
  A,场景道具
  1.0高模基础制作
  1.1认识高模,了解高模的制作方法和规范
  1.2方形类物件【提款机,垃圾桶等】
  1.3流线类物件【盔甲,消防栓等】
  B,简单场景道具制作
  2.0集装箱、储油罐、机械门、石碑制作
  课程目的:了解整体制作流程,理解高模对后期制作的重要性,如何合理制作高模能够为后期的烘焙提供好的品质
  2.1中模制作
  2.2高模制作
  2.3低模,UV制作规范
  2.4法线贴图制作,AO烘焙
  2.5贴图绘制(4次课)
  C、道具枪械
  3.0M4、AK、狙击步枪等真实类武器或战争机器等科幻类武器]
  课程目标:达到最终项目的要求
  3.1高模制作
  3.1.1枪械的中模制作
  3.1.2枪械的高模制作
  4.0低模&贴图
  4.1枪械低模模型
  4.1.1枪械uv,烘图
  4.1.2枪械贴图
  D、汽车
  4.1军用卡车、吉普车、直升机、坦克等真实类或者飞船、战车等科幻类
  课程目标:达到最终项目要求
  4.1.1中模制作
  4.1.2高模制作
  4.2低模&贴图
  4.2.1低面数模型制作
  4.2.2UV,烘图
  4.2.3贴图
  {#2#}
  三,根据学生的能力规划项目(视班级整体情况选学场景建筑)
  A,建筑类(*古典风格或欧美日韩风格)
  (1)建筑模型
  (2)建筑uv颜色贴图
  (3)建筑法线、高光贴图
  B,ZB高模【穿插进行】
  (1)ZB基础
  (2)墙面,纹理
  (3)布料,雕花
  C,就业项目训练、制作19次

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