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由于Flash本身的软件发展历程,从事Flash行业的大多数是网页美工。很少人具备程序基础,而专业的程序员,最多把Flash做为一个爱好,在业余时间研究。于是,很多网页游戏及小游戏企业,都在为寻找一名合适的ActionScript程序员而发愁。而各大培训机构很少有专门针对Flash开发而设立的培训课程。
北大青鸟鲁广校区专门针对网页游戏及Flash小游戏开发而设立本课程,主要针对有计算机语言基础,对游戏行业感兴趣的学员而设立。通过培训,使其掌握ActionScript的相关理论知识。并了解Flash网页游戏开发的相关流程、常用的程序架构等.
课程介绍:
ActionScript语言基础、流程控制、函数。面向对象概念、两大开发环境介绍(Flash Cs和Flash Builder) 。了解flash的基本理论知识。理解面向对象编程思想,建立良好的编程习惯。 熟悉常用的flash开发工具,了解与设计师,后台工程师之间协同工作的方式。
平面俯视射击游戏(Flash CS开发环境)、塔防游戏的构建(Flash Cs开发环境)(14课时)了解RPG游戏引擎(FlashBuilder开发环境) Box2D物理引擎、新版Flash Player的GPU渲染介绍及演示,目前主流的3D渲染引擎介绍(away3d,a3d)
Flash与后台的三种主流连接或数据交互方式(Socket,amf,P2P)、PHPamf开发flash游戏后台、Socket连接到游戏后台、P2P连接介绍。 介绍php程序开发的基础知识以及实例开发以及p2p连接的简单介绍。
了解目前主流的游戏发布平台的发布方法,让自己的游戏尽快产生收益。介绍如何讲flash游戏发布到Android手机平台和苹果IPhone平台。 将Flash打包成Android应用、将Flash打包成iOS应用、4399小游戏平台介绍。
简要介绍物理引擎box2d《愤怒的小鸟》核心引擎和3d渲染引擎away3d,a3d的使用方法,以及游戏界面处理框架ASWing和miniComp的简要使用说明。
模拟真公司开发环境,学员配合完成项目开发。了解实际开发中常用的协同开发工具和协同开发方法。 训不仅仅局限于前端知识,为了在实际开发中能够更好的和队友协同合作,将同时介绍简单的后台开发知识。跨平台性。一次编写,多平台发布,通过短期的培训,掌握ActionScript3的核心语法和面向对象编程的基础知识。具备独立开发简单游戏的能力,了解网页游戏和sns的开发结构,掌握与后台数据通讯的方法。 通过一款简单的《坦克大战》游戏的开发,了解面向对象编程的基本思路。介绍基础的绘图方法,了解射击类游戏的处理方法,碰撞检测的简单实现思路,以及对游戏常见的控制方法:键盘,鼠标事件的捕捉等。 通过一款塔防类游戏的开发,了解常见寻路算法A*的使用,并进一步深入了解游戏内实现简单智能计算的方法。学习声音效果的实现,爆炸、残影等游戏常见效果的实现等。 通过开源RPG游戏引擎(D5Power Engine)的学习,了解FLASH游戏中图形渲染与前两例所使用的渲染方式的区别。学习使用游戏引擎进行快速的游戏开发。 学习常见的社交游戏(如《开心农场》)和网页游戏的前、后台数据交互机制。介绍php程序开发的基础知识以及实例开发。 人才需求现状:高速发展的网页游戏行业带来大量的岗位需求,同时由于少有专门的培训机构,开发人员主要依靠自学。自由职业与创业:借助盛大麻球平台、4399小游戏发布平台、漫游平台等丰富的发布商支持。依靠自己的创意与技术,创造非凡价值。高端游戏人才:随着新版Flash Player对硬件渲染的支持,全3D网页游戏即将面世,新一轮的技术革命开始,新的市场、新的机遇与挑战。如下图所示,工作年限在1年以内的开发人员,薪酬即可到达2000-5000元。而工作年限在2年的开发人员,薪酬则平均为6000-8000。
*部分 基础理论
第二部分 单机游戏
第三部分 sns游戏与网页游戏
第四部分 移动平台与游戏发布商
第五部分 知识拓展
第六部分 实战开发与随机项目开发
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