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温州游戏就业全科班—游戏美术全科班

授课机构:温州幸星国际教育

地址:浙江省温州市温州大学学院路校区276号自考学院5F(原师范大学)

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游戏动画班
  • 就业方向:可以从事三维游戏动画片、动画电影的制作;游戏片头、广告制作;游戏场景、角色模型制作;机械零件以及建筑效果表现等制作工作,可服务单位包括电影公司、动画公司、特效公司、游戏公司、广告公司、建筑设计公司;、医疗、科研、军事等单位。
*模块 游戏道具与场景的模型课程
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
12课时 3Ds max软件的介绍与使用 学习3Ds max界面和基本操作(包含常用命令、常用快捷键及指法),掌握物体在三维空间的创建原理。 此阶段重在培养学员良好的三维动画制作习惯。
4课时 三维建模基础课程 学习Editable Poly多边形建模方法。 游戏中形形色色的角色和道具,几乎都是从基础做起的,学习Editable Poly多边形建模方法,掌握游戏建模主要工具的使用。让游戏制作离我们更近。
8课时 游戏道具建模-冷兵器制作课程 标准模型制作。 游戏里面我们很喜欢的武器在这一环节里我们将学习标准的游戏道具刀、枪、剑、戟、等冷兵器的模型制作。
12课时 游戏道具建模-现代武器制作课程 标准模型制作。 游戏里面我们很喜欢的现代武器,在这一环节里我们将学习如何标准的制作游戏道具AK47、AWP、坦克、直升机等现代兵器的模型。
32课时 游戏场景建模-古代场景建筑课程 游戏中模型制作。 无论是Q版的还是写实的*古代题材是眼下游戏的热点,我们将在这个模块学习游戏中的卡通、写实古代场景的模型制作。
28课时 游戏场景建模-现代场景建筑课程 现代游戏中模型制作。 现代场景的现代感,对科幻世界的憧憬,在这个模块的学习中的将得到实现。也同时存在卡通、写实两种类型的现代场景模型制作。
第二模块 游戏道具与场景的贴图课程
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
16课时 使用PhotoShop处理图像处理 色彩知识、Photoshop应用、材质节点属性及参数调节。 通过这个模块熟练掌握Photoshop的贴图绘制技巧和图像处理方法。
16课时 UV分布与材质应用 了解UV的概念和在游戏制作中的作用,并掌握制作UV的方法。 学习对模型UV的展开方法,让学员了解UV的概念和在游戏制作中的作用,并掌握制作UV的方法
28课时 游戏道具贴图制作与质感的传递课程 完成游戏道具(刀、枪、剑、戟、车、船等)的完整制作。 结合*模块制作的模型,完成游戏道具(刀、枪、剑、戟、车、船等)的完整制作,达到独立完成游戏道具贴图绘制的水平。
36课时 游戏场景贴图制作课程 完成游戏场景的完整制作。 结合*模块制作的模型,完成游戏场景的完整制作,掌握贴图的制作流程和制作技巧,达到独立完成游戏场景的贴图绘制。已达到和游戏里我们见到一样的场景而不再是仅仅只存在的模型。
第三模块 美术基础课程
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
48课时 素描基础 透视、素描、几何体的深入塑造。 学习物体基本比例、透视学的知识,并应用于道具、场景贴图的绘制。
48课时 色彩基础 培养较好的色彩感觉。 学习平面构成、色彩构成、立体构成,以及掌握色阶、色彩理论与排版基础。
第四模块 游戏角色建模
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
56课时 男性角色制作 掌握男性角色的制作。 熟练掌握男性角色的制作,能够准确展现男性的形体特征。
56课时 女性角色制作 掌握女性角色的制作。 熟练掌握女性角色的制作,能够准确展现女性的形体特征。
32课时 卡通角色制作 掌握标准卡通游戏角色的制作。 熟练掌握标准卡通游戏角色的制作。
48课时 四肢动物(或异型)建模 掌握四肢动物及异型角色的制作。 熟练掌握四肢动物及异型角色的制作。
第五模块 次世代游戏建模与角色贴图课程
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
16课时 ZBrush基础操作 ZBrush操作基础。 掌握并熟练应用次时代制作游戏。
24课时 ZBrush雕刻 ZBrush进行深层次雕刻。
16课时 PhotoShop与ZBrush结合纹理处理 掌握游戏法线贴图的输出与运用。
32课时 基础人物贴图绘制 掌握次时代场景贴图的制作方法。
32课时 写实人物贴图的绘制 主要通过训练布料、木纹、金属的绘制技巧,掌握写实人物的表现手法。
28课时 卡通人物贴图的绘制 通过强化色彩的理解和运用,掌握卡通人物贴图绘制的技巧。
32课时 四肢动物图绘贴制 以四肢动物贴图绘制为案例,熟练掌握怪物皮毛和复杂纹理处理手法。
12课时 次时代道具场景贴图和法线制作 掌握次时代游戏道具、场景的贴图运用,完成标准次时代游戏场景贴图。
第六模块 数位绘画高级技法及游戏原画设计课程
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
40课时 基础数位绘画技法 掌握男性角色的制作。 熟练掌握男性角色的制作,能够准确展现男性的形体特征。
80课时 头像的绘制 掌握女性角色的制作。 熟练掌握女性角色的制作,能够准确展现女性的形体特征。
32课时 人体的绘制 掌握标准卡通游戏角色的制作。 熟练掌握标准卡通游戏角色的制作。
56课时 人物角色的设定 掌握四肢动物及异型角色的制作。 熟练掌握四肢动物及异型角色的制作。
16课时 其他生物角色的设定 掌握男性角色的制作。 熟练掌握男性角色的制作,能够准确展现男性的形体特征。
48课时 场景的设计 掌握女性角色的制作。 熟练掌握女性角色的制作,能够准确展现女性的形体特征。
40课时 游戏原画的设计 掌握标准卡通游戏角色的制作。 熟练掌握标准卡通游戏角色的制作。
第七模块 毕业项目制作
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
320课时 模块技能强化训练(分组进行就业训练) 完成毕业项目创作 以模拟游戏公司的一线制作团队进行游戏项目实践,完成毕业项目创作,达到企业的用人标准。
个人作品
  • 课程特点:在老师的辅导下由学员独立完成个人作品的制作和整理成个人作品集。
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