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*部分:Objective-C与面向对象程序设计
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序号
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课程名称
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教学内容
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授课课时
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1
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iPhone与iTunes App Store
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基础课
iPhone软硬件基本知识,iTunes App Store 运营模式。
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4
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2
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OS-X操作系统
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基础课
OS-X 10.6操作系统介绍、基本使用方法及常用软件介绍。
Xcode4编程环境功能介绍,及如何进行编码编译运行调试等。
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4
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3
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面向对象基础
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基础课
面向对象基本概念,面向对象与面向过程编程的区别,如何转换为面向对象思维。
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8
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4
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Objective-C程序设计(初级)
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专业课
OC基本语法;类与对象;消息的传递;扩展与继承;协议与代理;异常的处理;
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60
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5
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Objective-C程序设计(高级)
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专业课
静态对象与方法;内存管理;引用计数;点语法;多线程编程;排错调试技巧等;
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36
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6
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专业英语
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基础课
iPhone开发中的常用英文术语
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8
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目标:
掌握Objective-C面向对象编程方法及基本设计模式。
掌握iPhone App开发的面向对象编程方法及基本设计模式。
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第二部分:iPhone App开发技术基础
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1
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iPhone App结构及运行机制
iPhone OS API解析
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专业课
iPhone App工程的构成、App基本代码结构和运行机制、资源文件的管理和使用、工程的配置。
Cocoa Touch、Media、Core Services、Core OS 4个层次的功能和主要类库介绍。
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8
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2
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iPhone UI设计
A)使用Interface Builder开发UI应用
B)使用纯代码开发UI应用
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专业课
iPhone App UI设计基本模式和设计思想。
应用Interface Builder进行UI设计及编程。
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48
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实例开发
窗口与视图:UIWindow、UIScreen、UIView、UIViewController、UIScrollView、UIButton、UIImage、UIImageView、UITextField、UISegmentedControl、UISlider、UISwitch等的使用。
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3
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UI高级控件使用
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实例开发
UITableViewController、UINavigationController、UITabBarController等高级UI控件的使用。
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16
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4
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Touch事件的处理
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实例开发
用户行为事件捕捉:在App中使用触摸、多点触摸、手势。
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16
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5
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图形与动画
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实例开发
在App中使用UIImage和Core Animation。
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16
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6
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多媒体支持
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实例开发
在App中播放音频和视频。
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16
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7
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数据库与文件
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实例开发
使用文件以及SQLite3数据库进行数据持久化。
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16
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8
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网络应用
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实例开发
检测、使用无线网络;使用UIWebView。
如何与Web Service对话,对XML/JSON的解析。
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24
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9
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照相机
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实例开发
使用相机进行拍照及录像。
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16
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10
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指南针
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实例开发
使用指南针增加程序特色。
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16
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11
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电子地图
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实例开发
使用GPS以及Google地图设计基于LBS的应用程序。
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16
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12
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Instruments测试工具
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专业课
应用Instruments进行App性能测试和调试
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8
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目标:
了解iPhone软硬件特性
了解iTunes App Store 商业机制
熟悉iPhone开发环境
了解iPhone App的组成,熟悉Cocoa API结构和用途
熟悉iPhone App的常见应用设计
掌握各种开发辅助工具
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第三部分 iPhone App开发技术高级专题经典实例开发项目(根据课程进度由项目经理确定所做项目)
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1
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初级实例开发:
连连看游戏
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基于iPhone大触摸屏的连连看记忆游戏,锻炼项目开发基础。
1)素材的准备,如何使用Photoshop截取素材。
2)如何判断用户单击、放大、缩小手势。
3)向游戏中添加背景音乐。
4)向游戏中添加成功、失败声音。
5)如何计算并保存游戏积分。
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2
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中级实例开发:
电子地图的使用
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1)电子地图UI界面设计。
2)添加地理位置信息到SQLite3数据库中。
3)读取并显示已经输入的地理位置信息。
4)给不同地理位置点增加不同的功能。
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3
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高级项目开发:
员工考勤系统
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1)考勤记录上传
使用iPhone上面的摄像头,读取并识别员工身份卡上面的二维码,同时将员工上下班信息通过网络发送到服务器。
2)考勤记录查询
使用该系统,可以查询某员工在特定时间段内的考勤,可以按照天、周、月来查询,并且将员工考勤信息以图标。
3)考勤记录的安全保证
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4
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高级项目开发:
搭建基于Http Live Streaming协议的流媒体服务器以及iPhone/iPad客户端程序
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1)Http Live Streaming Protocol的优势。
2)如何搭建流媒体服务器。
3)如果在iPhone/iPad上点播流媒体电影。
4)如何在iPhone/iPad上从Web Service上请求并解析、使用XML/JSON。
5)多线程在项目中的使用。
6)重力感应、横竖屏在项目中的使用。
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5
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实际项目案例
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根据公司项目承接实际情况确定
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目标:
通过一系列实例项目,掌握iPhone开发中各种功能点的实现方法和开发技巧
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