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Dogame游戏兵工厂——游戏角色高级班
课程主要针对热爱游戏,有美术与软件基础,并了解游戏角色制作,计划通过角色课程实战提高进入游戏角色组工作的学员。课程讲解游戏角色制作实例,通过角色布线详解熟练标准模型的制作,写实主角色的制作中如何修改标准模型,把握形体与动作布线以及贴图质感的绘制,学习金属盔甲,肌肉皮肤,皮革,布料等贴图绘制方法,q版卡通角色注意颜色的搭配,提高手绘能力。课程实战性,全面性适应网游公司的3d角色工作。
学 费:4000元
课 时:2个月
近期开课:2011年5月10号
优惠方案:2011年04月01日前报名9折优惠
课程内容:游戏角色概述
讲解游戏角色的制作流程,分析不同游戏角色风格的制作要求标准以及学习的方法通过游戏角色的作品赏析,提高学员对游戏角色作品的把握能力。
课程内容:卡通角色的模型结构步线
了解游戏角色方面的理论知识,人体素描与透视关系,把握好角色的结构布线,制作卡通游戏标准模型,进行分解角色模型成型流程。
课程内容:卡通游戏角色制作
课程学习3d网络游戏卡通角色制作,注意把握好卡通角色的造型特点,形体比例与布线合理,角色要求颜色鲜艳,表现可爱,贴图方面表现手绘的能力,角色五官的绘制方法,卡通头发以及身体贴图的绘制。
课程内容:写实角色的模型结构步线
制作游戏标准模型,对角色的头部,身体,胳膊,手部,腿部,脚部等各个部分进行详细讲解布线原理以及实现方法,如何处理动作布线,面数的优化,形体的合理,男女角色在形体与结构方面的区别和特点。
课程内容:3d网络游戏写实角色制作
原画进行分析与讲解制作流程和注意要点,要求角色布线严谨,形体准确,并保证动作的调节合理,游戏角色UV的展分方法与技巧,贴图素材的选择,以及肌肉和金。属盔甲的绘制方法
课程内容:3d游戏角色贴图技法提高
强化贴图训练,详细讲解游戏中的金属盔甲与明暗高光,肌肉结构绘制以及布料衣服的褶皱等绘制方法,脸部五官的绘制方法。
课程内容:次时代技术流程讲解
讲解次时代游戏网络游戏角色的制作过程;1中模的制作,准备导入zbrush部分的模型;2zbrush中高模的制作;3低模的制作;4低模的uv分布,进行法线贴图的烘焙与修整。
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