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Dogame游戏兵工厂——游戏场景中级班
本课程主要针对热爱游戏,有美术与软件基础,并了解游戏场景制作,计划通过场景实训提高进入游戏场景组工作的学员。课程讲解不同风格的游戏场景的制作实例,包括写实与q版风格,学员要掌握场景模型与uv的展分,同时要重点把握好贴图烘培技术,瓦片,金属,木头,布料,皮革,破损等贴图技法.课程实战性,全面性,适应游戏公司的场景组工作。
学 费:2000元
课 时:1个月
近期开课:2011年4月10号
优惠方案:2011年4月01日前报名9折优惠
课程内容:游戏场景概述
讲解游戏场景的制作流程,分析不同游戏场景风格的制作要求标准以及学习的方法通过游戏场景的作品赏析,提高学员对游戏场景作品的把握能力。
课程内容:3d游戏场景模型制作
讲解3d游戏场景的模型制作规范,以及写实与卡通场景在造型方面的区别,场景步线的要求,场景的UV的拆分方法,展分的要求规范。
课程内容:3d游戏卡通场景的制作
本课主要讲解网络游戏卡通场景的制作。卡通场景造型可爱圆润,贴图方面色彩鲜艳,手绘贴图要求比较高,掌握如何绘制卡通石头,瓦片墙体,布料,木纹等方法。
课程内容:3d游戏写实场景的制作
本周课程开始学习制作写实风格游戏场景制作,写实游戏场景包括武侠,科幻,中世纪等风格,贴图表现主要通过素材的处理与手绘细节纹理,在本课程中讲解瓦片,木头,金属等素材的叠加与后期处理,游戏场景的贴图烘焙技术。
课程内容:游戏场景贴图应用技巧
本课程目的是提高学员的技能,在课程中会讲解游戏场景中应用到的贴图技法,以及常用的插件提高效率。比如在金属技法提高中会讲解金属的破损,划痕,锈迹,光泽,质感以及光效的影响。在布料技法提高中会讲解步褶的走势,以及明暗的处理,通过本课学习,学员可以拓展游戏风格的知识面,提高游戏作品品质。
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