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阶段 | 课程名称 | 课程内容 | 课时数 | 课程目标 |
*阶段 | 道具部分 | 全面讲解3DS MAX,PHOTOSHOP,软件的应用 | 40课时 | 全面掌握软件知识和能够独立完成动漫游戏低、中模型,并且能够完成初级动漫游戏3D设计。 |
场景部分 | 动漫游戏多边形建模技术 | 24课时 | ||
角色部分 | 动漫游戏主角头部制作 | 24课时 | ||
模块考试 | ||||
第二阶段 | 低模角色 | 动漫游戏角色制作 | 140课时 | 能够使用高级工具制作出高水准的动漫游戏角色作品,对整个动漫游戏角色制作流程有深入理解,可以独立完成复杂动漫游戏角色。使学员成为合格的动漫游戏角色师,并且通过项目实训创作出成熟的3D角色作品。 |
高模角色 | 次时代、动画片角色 | |||
卡通角色 | Q版动漫游戏卡通角色制作 | |||
写实角色 | 写实动漫游戏角色制作 | |||
模块考试 | ||||
第三阶段 | 个人项目实训 | 40课时 | ||
小组团队项目实训 | 40课时 |
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