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Lightscap渲染巨匠高级就业速成班 | ||
科 目 | 学 习 内 容 | |
基础知识 | 系统学习Lightscap的功能、软件安装、操作流程、文凭件类型及其模型,Lightscap的操作环境,输入模型。 | |
调整几何体 | 学习Lightscap中图层的操作、图块的操作、图块关联的操作和表面的操作。 | |
材料 | 学习材料属性、材料的基本操作、编辑材料属性和调整纹理的方法。 | |
人工光源 | 通过十多个范例介绍使用光源列表、添加光源、设置光域属性、将光源放置到模型中、编辑光源和设置光源处理参数的方法和技巧。 | |
光域网 | 学习使用光域网数据、创建和编辑光域网的方法。 | |
日光 | 学习太阳光和天空光的区别,在室内和室外场景使用日光,将表面定义为窗口或洞口,设置日光参数和在光影传递中使用日光。 | |
光影传递处理 | 学习光影传递处理流程、设置处理参数、设置表面处理参数、初始化模式、进行光影传递处理、调整材料和光源、减少人工缺陷、测试缺陷和建模准则 | |
光照分析 | 学习显示光照分布、分析光照统计数据和控制分析栅格、使用工具平面的方法。 | |
网格纹理 | 学习网格纹理和使用网格纹理向导的方法和技巧。 | |
渲 染 | 学习OpenGL渲染、光影跟踪渲染、渲染多个视图、光影跟踪区域、批处理渲染和使用网格渲染的方法和技巧。 |
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