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天津影视动画实训班

授课机构:天津安博长城职业

地址:天津市南开区花苑产业园区海泰信息广场F-北楼5,6层

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课程内容介绍:

掌握3dsMax专业高级知识,包括高级材质贴图与渲染、V—ray渲染器、高级动画、Character Studio角色工作室、毛发、布料、编程技术等内容。掌握3ds Max高级角色动画的整套制作流程。零基础起步。逐步、全面、深入地掌握专业动画的制作方法,掌握Outliner、Hypergraph、Hypershade、GraphEditor、TraxEditor等窗口的操作及其使用技巧。熟练掌握NURBS曲线,NURBS曲面、Polygons模型、细分模型、关键帧动画、非线性动画、灯光材质,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、各种复杂场景布光及各种应用技巧能够完成复杂场景、人物、灯光材质。

职业前景:渲染设计师、影视后期编辑、影视编导策划3D设计师、三维动画师、灯光师
招生对象:零基础人群
就业介绍:无偿为学员提供就业优秀学员可留在安博数字产业艺术基地
师资介绍: 全案例教学,业内资深人士授课,深入浅出、环环把控;

 影视动画实训体系介绍严格按照动漫企业对人员岗位的需求为依据,旨在培养学生掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作技能;使其具有影视动画片的初步创作能力和制作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。实训体系人才培养目标培养具备影视动画创作所需要的技能知识。能在电影、电视、网络、出版、娱乐、科研、教学等领域从事动画设计、创作、制作、开发、教育等方面工作,为我国的广播电视*、影视制作公司、动画基地、企事业宣传策划*、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司、多媒体应用等方面培养高级动画人才。影视动画前景分析当前,影视动画设计及制作人员是*信息产业中最为抢手的人才之一。广电总局最近颁布的调查资料显示,当前国内达到影视动画及互动艺术专业水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。据介绍,影视动画和游戏动画设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。预期就业方向动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,广告公司,大型企业、事业单位,从事影视、动画、建筑设计、工业设计、多媒体制作等相关专业。游戏角色/场景设计              原画/插画设计三维建筑/工业模型师            广告/平面设计3D设计师                      三维角色设计师3D动作设计师                  游戏原画美术设计2D/3D影视动画设计             后期合成设计师后期特效剪辑师                  三维影视动画师建筑表现师                      游戏场景设计师培养对象及课程时间1. 培养对象:高中或同等学历以上有志于从事CG动画行业的学员2. 专业课程时间:1216学时,共12个月课程,授课与辅导练习同步,*四十天的周一至周五为项目作品设计。注意:所有假期不计算在内,其时间顺延。课程体系

模块名称 课时 课程名称 效果图 课程内容 课程目标
平面设计模块  56 Photoshop   系统优化、文件格式与模式的讲解、图像处理与色彩校正、通道与蒙板的核心技术、图层样式、路径综合运用;滤镜特效应用;特效字的制作;图像特效的制作;七大图像合成技术;动作及批处理的应用;印前系统;知识的学习 一、学习平面设计的制作流程和核心技术。学习内容包括当前流行的平面设计软件,三大构成(平面、色彩、立体)、印刷工艺、平面广告设计、包装结构与包装装潢设计、单张彩页、折页设计、DM 广告设计、CIS企业形象识别系统、标志设计、创意广告、画册海报设计、数码影像设计。            二、培训目标培养平面设计领域实用型人才。学员毕业后可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划*及其他需求平面设计师领域的相关平面设计工作。       
24 CorelDraw   术语和概念讲解、文件的基本操作、图形的绘制(卡通、漫画等)、对象的造型编辑(变形、组合、分解)、名片设计
  8 宣传彩页设计、单张设计、DM、折页设计   开本和开本尺寸;折页的类型;折页设计;彩页单张设计;用纸规格;精彩案例剖析与制作的实战设计训练。
  8 海报招贴设计   海报招贴创意、招贴设计的分类、招贴的特征、招贴设计的局限、招贴设计的法则、招贴的设计步骤、招贴设计的用色、海报招贴的制作
CG动画设计基础模块 80 美术基础   掌握素描的特点与构成;进行速写方面的学习,掌握人体的结构与动作;掌握色彩方面的知识。 一、习CG动画的基础课程,引导学员进入丰富多彩的动漫行业,技能上主要培养学员的动漫设计基础能力,能进行动漫基本操作,成为合格的CG动画设计师、二维动漫设计师。学习二维动画的知识,技能上主要培养学员的二维动画制作能力,能进行Flash动画制作,成为合格的二维动漫设计。          二、实训目标   毕业学员能把想象转换成作品的能力,了解艺术在三维动画中的重要性      三、实训对象   对动漫设计感兴趣,并希望从事动漫设计制作行业的有志之 士,具备简单的电脑操作能力,无需专业软件操作基础。    
  48 动漫造型设计   掌握动漫造型基础;学习绘画透视原理、人体造型表现;掌握人体的比例与结构;学习服饰造型设计、精灵造型设计、机械、怪物造型设计;学习动物造型设计、道具、环境造型设计
  96 动漫设计   学习动漫概述;学习各种手绘工具的认识;掌握人体的结构与画法,头部的结构与画法;掌握人体运动规律;动漫故事的创作学习动漫色彩基础和动漫色彩系统;学习数字动漫色彩基本原理掌握动漫色彩调和原理
  40 影视动画视听语言与故事板   学习动画视听语言的分类与特点;掌握景别的概念、分类及综合应用;掌握角度的概念和角度的综合应用;学习场面调度的分类、轴线的分类和应用;学习综合性的镜头运用;掌握剪辑的应用
  32 动画原理与动画运动规律   了解电影语言与动画术语;掌握动画制作线条的表现;学习人体绘制基础和透视原理;掌握中割的原理、方法和顺序;学习自然现象的运动规律;掌握动画的制作技巧;学习人物动作的运动规律,动物的运动规律
建模实训 72 从零开始认识3DS MAX的神奇力量   熟练掌握MAX的界面布局、学习对视图的操作;掌握各种基本操作、显示层和大纲视图的使用;了解Max的建模方式。了解三维动画,全面认识MAX的操作,以及max的整个流程。 一、全面学习建模师课程,并进行项目实训。
  64 Max传统建模技法   3ds max的三维物体跟二维三维的转换与结合,熟练掌握3DS max多边形建模,熟练运用MAX的修改器,以及分析多年的制作经验,提高效率 二、实训目标   全面了解Max软件知识,能够进行*级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模。        三、实训对象:具有一定的计算机应用基础,热爱动画设计事业。
  72 max的复杂建模   利用MAX的传统建模方法熟练搭建角色等复杂有机体生物模型。多款插件同时运用,包括polyboost,zbrush,mudbox等主流雕刻类软件,在最短的时间内做*的视觉效果,深入剖析人体比例以及结构,了解影视跟游戏类模型的区别跟次时代游戏模型的制作方法跟技巧。在最短的时间内达到*的模型制作技巧。运用MAX POLYBOOST ZBRUSH制作角色衣服,游戏低模等。  
材质灯光实训 32 max灯光技法   学习灯光的基础知识;学习灯光照明的原则、主光、辅助光、背光;学习灯光衰减类型、灯光强度曲线、灯光颜色曲线、衰减区域;学习灯光照明基础知识、窗口操作灯光连接、命令操作灯光连接;学习阴影类型、深度贴图阴影、光线追踪阴影、阴影高级控制;掌握灯光照明的高级应用。 一、全面学习材质灯光师课程,并进行项目实。           二、实训目标   通过熟练掌握max灯光、材质及渲染等技法,能够全面掌握Max材质灯光制作技能,成为合格的材质灯光师。熟练掌握3DSMAX的材质编辑器的使用,掌握3ds max的材质通道的用法,熟练运用photoshop制作三维物体的纹理题图        三、实训对象   具有一定的计算机应用基础,热爱动画设计事业。
48 Max材质技法   学习材质的种类、表面材质、置换材质、体积材质;掌握使用Max软件进行材质的置换;学习纹理、纹理的分类、2D纹理和3D纹理;学习UV基础、UV编辑命令;掌握UV编辑操作技巧;熟练掌握不通物体的UV展开技巧。熟练掌握角色类UV的拆解跟服装UV拆解的过程,zbrush+bodypaint+ps制作身体贴图,以及各个通道的合理运用

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