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福州科闽设计学校一年制全能就业班

授课机构:福州科闽电脑设计

地址:福州市古田路7号东升楼12层(福建省广播电视大厦正对面、于山公交站点处)

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一年制全能就业班 
 

6个月室内装饰设计专业说明

1、上课时间:上午9:00-12:00,下午14:00-17:00,晚上18:00-21:00
2、温馨提示:满12人提前开课,敬请提前报名,以便预留机位。
3、1年内工作不满意可返校免费重新安排。两年内课程升级可回校免费重学。
4、上课时间:全日制班主要白天上课 业余制班主要晚上和周末上课

*安置就业·入学签订就业协议

全实战工作模式课程、小班上课(12人)、专人专机、一对一训练,全真的实战课程,深层次的解读,速效的理论实践结合之道。学习中进入设计公司实战培训,彻底解决理论与实践无法结合的重大难题。为学员提供专业权威的设计师特训,保证每位学员都能学有所成、学有所用。

:::::室内装饰设计师课程第1步·设计之初:::::

经典课程 示例图片 简 述
设计基础预科 免费参加预科班主要学习内容为设计基础课,预科班期间新同学同免住宿费。平面设计基础课及熟悉学校教学模式、周边环境等,做好正式开课的一切准备。

素描

明确素描的基本概念,掌握素描的各种表现形式,提高审美和造型能力。通过静物写生,学习构图、比例、透视、明暗、空间等基本造型元素。重点加强对结构素描的训练。

色彩

介绍色彩的基本原理,认识熟练掌握色彩的原色、配色和冷暖色在设计中的应用,以及认识色彩在商业生活中的感情效应。

平面构成

学习平面构成原理,设计构成概述与发展,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象,研究形象与形象之间的排列的方法。是理性与感性相结合的产物。

色彩构成

从人对色彩的知觉和心理效果出发,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。色彩构成是艺术设计的基础理论之一.

室内设计制图与识图

学习制图的方法、规范及标准,掌握三视图、装饰施工平面图、立面图、剖面图,以及局部大样图、轴测图、节点图的绘制方法。使得学员能够熟悉了解平面布置图、天花平面图、立面图、剖面图等施工图。

手绘与效果图 表现技法

掌握透视图、手绘效果图的绘制方法和技巧,熟练运用手绘工具(如针管笔、彩色铅笔、马克笔等)快速将自己的设计构思和方案准确绘制成具有艺术 价值的装饰效果图。

:::::室内装饰设计师课程第2步·如何设计:::::

室内装饰设计职业规划

1、装饰公司的组织及构成;
2
、设计师职业发展与规划;
3
、室内装饰设计的制作流程;
4
、室内装饰设计的具体工作;
5
、室内装饰设计人员应该具备的能力;
6
、室内装饰中常用的术语。

Autodesk
3DMAX
软件课程体系

1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解;
2. 2D
图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用;
3. 3D
模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建;
4. 2D-3D
转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理;
5.
常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令;
6.
自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。
7. NURBS
曲面建模: A:创建NURBS曲线的基本方法; B:在子物体中对NURBS曲线进行修改; C:修改编辑器中对NURBS进行修改; D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改; E:创建三维NURBS曲面的建模方法; F:对三维NURBS曲面进行修改; G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS 线,曲面建模的方法
8.
多边形poly建模: A:修改编辑器中对poly模型的修改; B:poly子物体对poly模型进行修改; C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改; D:结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解 poly建模的方法
9. NURBS
曲面建模+多边形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用
10.
灯光: A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节; B:灯光光域网的场景加载和使用方法; C:环境中光域网与真实光源的区别与共性; D:灯光对空间塑造的作用; E:灯光对材质的塑造作用; F:灯光对整体空间环境的综合影响及塑造
11.
摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机特效,摄像机矫正
12.
材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,特效材质的参数设定
13.
高级材质: A:材质的层次构架及关联关系; B:父级材质与子级材质的关系; C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子 级材质对父级材质的决定作用; D:真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。
14.
空间构建: A:综合已学的建模,灯光,摄像机,材质的知识, 进行综合讲解; B:对空间场景利用已学知识进行构建,达到融会 贯通的目的; C:进行真实场景的构建
15.
结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。

Vray软件课程体系

1. Vray软件基础 : AVray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理 与3dmax的工作分配关系; B:讲解软件工作界面; CVraylightscape的区别与联系
2. Vray
材质编辑器: AVray材质的种类与具体应用方法; BVray真实材质的调节; CVray材质包裹器; D:灯光材质,Vraylight灯光材质,Vraysky天空 光材质
3. Vray
灯光系统 : AVray灯光基本参数;  BVray灯光与光域网的结合; CVray灯光与3D灯光的联系; DVrayDome半球灯光的应用; EVray室内外布光原理; FVray室内布光与Vray室外布光实例讲解; GVray太阳光,天光,夜光环境的渲染
4. Vray
灯光和Vray材质与空间塑造的关系: AVray灯光与空间的关系以及利用灯光来塑造空 间真实场景; BVray材料与空间的关系以及利用材质来塑造空 间真实场景; C<%

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