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芜湖漫步光影电脑学校 3ds Max 影视游戏动画班

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3ds Max 影视游戏动画班
*阶段 分析人体比例及男女结构、骨头结构及运动方式分析,详解每块肌肉的名称

形状和位置,人体各部分布线分析,优缺点探讨。
第二阶段
 切割法制作美女(3ds Max多边形建模,包括两种布线,五星移位)
第三阶段
 画法线制作肌肉男人
ZBrush+Polybost+3dx Max多边形,游戏低模制作。
第四阶段
 头部UV拆解,全身UV拆解,服装UV拆解,低模UV拆解,ZBrush+DeepPaint+PS美女全

身贴图。ZBrush投影大师绘制男人贴图,Ps制作衣服贴图,其他通道贴图绘制。
第五阶段
 Brazil的高级材质结合渲染器模拟照片级皮肤效果,透亮眼睛的制作。metalray制作

照片级皮肤效果。灯光理论详解。
第六阶段
 不同发型睫毛的制作方法,分层渲染方式(包括男人的短发和女人的长发),长发动

力学技巧。
第七阶段
 CAT装配骨架。关节点位置对位,真实肌肉装配,Skin精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插

的肌肉。
第八阶段 手动关键帧设置走路动作,实战模拟电影中的经典动作,表情肌分析,电影

角色表情目标的制作,表情控制器制作,实战表情调节。
第九阶段 动作,表情,毛发,衣服动画的最终效果制作。分层渲染,3ds Max各层素

材配合,Combustion无缝合成。

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