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课程时间
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共6个月的课程 总课时960课时
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培训费用
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学费9800元
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适合对象
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年满18周岁 热爱动画行业 有意愿从事三维动画行业
有计算机基础(熟悉Windows操作系统) 有美术基础者和动漫专业毕业生优先。 |
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课程介绍
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毕业生动漫专业就业《三维》直通车班主要针对动漫毕业生,学习时间为6个月,主要学习美术基础课程、三维动画制作流程、动画原理及三维动画软件,可以让学生在短时间内掌握到更精彩的“实战动画技术”,能快速的融入到真实动画片制作中。学员学习分为三个间断:*间断,一个月的基础课学习,主要让学员学会对人物和场景深入理解。第二间断:针对专业全面性的学习。使学员对整个三维动画制作流程有一个全面深刻的理解,确定学员学习方向。第三间断:根据学生自身的条件与特长,固定于一个方向发展《如:三维场景健模、三维场景特效动画、三维角色健模、三维角色动画、后期剪辑等。》单一的学习,学好到精,那么学员学完后就可以根据自身的特长进入就业。
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提纲
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课程名称
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效果
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知识点
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课时
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美
术
基
础
课
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1.结构素描
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通过学习使学生了解掌握基本的观察原理、引导学生树立起立体与空间的观念,为研究形态奠定基础。训练学生能够运用结构素描的造型语汇及表现手段,表达出自己对客观物象的理性观察与主观体验,并掌握一定的绘画技巧。
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60课时
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2.速写
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主要讲授速写的造型理论和表现技法,培养学生对生活的观察能力、审美能力和表现能力,要求学生能运用概括、简练和肯定的笔法表现形象,为学习后续有关专业课程和将来从事的动画设计工作打下良好的基础。
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40课时
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3.色彩
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通过该课程的学习和研究,使学生了解色彩的基础理论知识,培养与训练学生直观的视觉感受能力,掌握用色彩的手段来塑造物体的基本方法和规律。
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40课时
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4.透视
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透视学是美术教育及动画设计专业的基础,通过课程的学习,使学生正确理解和运用物体视觉形态与画面空间层次的推移,为以后的动画核心专业课程打下坚实的基础。
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20课时
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职 前
教
育
课
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卡通行业认知
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从事任何工作都必须首先了解各自所在的行业,主要包括行业的特点、未来的发展趋势、个人在行业内的发展空间等。
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24课时
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宏梦学职涯规划
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主要在预定的学习时间范围内对学习做出详细的规划,并严格按照目标执行;同时也对个人将来的职业发展做出阶段性的规划和发展目标,有利于个人的自我成长和职业发展。
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团队协作与沟通
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现在社会已不再是单枪独斗的社会,而是一个需要团队协作的社会,而在卡通行业中更需要一种艺术家的团队协作精神。所以一定要培养艺术家的团队意识和精神。
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目标与专注
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有了目标要为之努力,而且誓不动摇,在通往目标的道路上一定是布满荆棘、充满坎坷的,所以在此过程中一定要具有专注的精神,一定要坚持下去,有了专注才会有坚持,有了坚持才会更专注。如果能够做到目标不动摇,坚持与专注并存,相信你的成功就近在咫尺—-你的脚下。
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动
画
专
业
课
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分镜头设计
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002. 两人全 正面 2.5秒, 菜菜爬到右边的凳子上,边爬边说:“果果把另一对联送给我。”
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通过分镜头设计的学习,使学员能够熟练掌握脚本,景别的分类和应用,镜头的连接,镜头的推拉摇移。形象设计,场景设计,道具设计,文字分镜,台本扫描,图文分镜。
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32课时
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3ds Max建模技术
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·掌握简单和复杂模型的创建
·胜任室内外效果图、栏目包装行业、游戏角色、游戏场景等对模型的的创建要求 高级烘焙技术、法线贴图、UV展平技法、3D仿真人物和场景贴图及模型制作
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100课时
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3ds Max材质技术
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学习3ds Max材质编辑器的使用方法
·掌握3ds Max标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3ds Max的贴图的使用 |
40课时
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3ds Max灯光技术
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学习3ds Max灯光类型
·熟练掌握基本灯光参数的使用,灯光主光源,辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法 |
30课时
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3ds Max渲染技术
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学习3ds Max渲染输出的设置
·掌握电影电视输出和制式概念以及高级灯光的运用和集群渲染的方法。以及各种渲染器的渲染方法。包括Vray渲染参数与高级材质的设置。 |
30课时
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3ds Max动画技术
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学习3ds Max正反向运动学的概念,熟练掌握曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法、约束的概念及使用方法等使用动画技巧的设置,粒子系统基础知识:spray喷射、snow雪景、blizzard暴风雪、parray粒子阵 列、pcloud粒了云、super spray超级喷射
动力学系统基础知识:刚体、软体、变形体、约束等
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50课时
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3ds Max角色动画技术
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Bones骨骼:两足和四足骨骼的架设.蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮变形修改器.表情动画:变形器修改器和变形器材质.角色系统:角色菜单、合并动画、加载和保存动画.辅助动画控制:参数收集器、反应管理器和选择并操纵工具
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50课时
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后期软件
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本课程通过对软件AE、Premiere的详细介绍和实例的讲解,使学生了解和掌握影视剪辑及合成特效的原理和技术,并能运用后期软件制作出作品。
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44课时
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定向考试
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通过定向考试,老师根据学员自身考试情况和对特长的爱好,选择学员相对应的专业方向,确定学习目标,围绕目标进入更深的学习与操作。
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动画定向课
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根据学生自身的条件与特长,固定于一个方向发展《如:三维场景健模、三维场景特效动画、三维角色健模、三维角色动画、后期剪辑等。》单一的学习,学好到精,那么学员学完后就可以根据自身的特长进入就业。
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2个半月
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就业
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1. 1.学员组建《工作室》进行对内、外接单。
2. 根据学员自身的特长推荐到相应的动画公司,游戏公司等。
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