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参考 | 课程 | 课时 | 主要内容 |
建筑动画精模和简模的制作 |
100 |
根据场景不同,详细的介绍在建筑动画制作中几种种树的方法和种树插件(如Speed Tree)的运用及动画Illsutrator场景与角色原画绘制。 |
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掌握建筑动画精模和简模的制作 |
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通过一个别墅模型的建立以及不同模型的材质贴图方法详细的说明,在建筑动画制作当中模型制作的规范和要求 |
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各种建筑插件的使用 |
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根据场景不同,详细的介绍在建筑动画制作中几种种树的方法和种树插件(如Speed Tree)的运用及动画Illsutrator场景与角色原画绘制。 |
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系统的掌握VR的渲染的各种设置 |
68 |
系统的学习VR渲染器的材质,灯光和渲染(用VR渲染日景,因可控性强,易于操作,全局光照的阴影关系柔和细腻,所以会详细的介绍VR就建筑动画这块的材质,灯光和渲染面板的设置) |
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掌握效果的镜头制作 |
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清晨效果的制作(在制作每个场景特效之前,我们都要通过该种气氛的照片去分析该时段该气氛的光照强度,颜色,阴影的大小和柔和程度,夜晚效果的制作(夜晚场景效果的表现思路,首先夜晚是以室内的灯光为主,室外的灯光主要是模拟一种月光发射的效果 |
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