返学费网 > 培训机构 > 武汉华卓游戏

400-850-8622

全国统一学习专线 8:30-21:00

武汉华卓游戏设计师V8.5 PGD项目实训体系

授课机构:武汉华卓游戏

地址:武汉东湖开发区关山一路1号光谷软件园A5栋

网报价格:¥电询

课程原价:¥电询

咨询热线:400-850-8622

课程详情 在线报名

华卓游戏设计师 V8.5 PGD    项目实训体系

专业

编号

课程名称

课时

主要内容

课程目标

游戏开发基础

PGD8-11

游戏策划与架构

必修60

策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。

了解游戏发展史、现状,以及未来的行业前景。培养游戏设计理念。学习构建游戏世界观。了解引擎原理及关卡编辑器计,将所学关卡设计理论与实践结合,熟悉架构设计与开发流程管理。要求在课程完毕以后有完整的策划文档。

PGD8-12

游戏美术基础

必修40

PS基本工具使用,PS在游戏中的使用,2D游戏中像素画的制作。3D软件的介绍。

了解Photoshop CS2软件,了解象素。了解3D软件的操作。

PGD8-13

游戏程序基础

必修20

C语言基础 数据结构

掌握游戏编程的基本原理、语言工具的逻辑思维、对游戏数学进行初步了解

PGD8-10

职业素质训练

必修20

心态、沟通、礼仪,团队合作。

增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧

合计课时

 

140

 

初步了解游戏开发流程及岗位分工,为分专业学习打下基础。

游戏美术设计

PGD8-20

游戏美术素养

必修120

素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、速写。

初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。

PGD8-21

2D游戏美术设计

必修80选修40

了解2D游戏中的规范,了解象素。2D游戏引擎介绍。配合程序组制作游戏中的美术资源。

了解象素,了解2D游戏的制作与规范。项目课程完成过程中配合程序制作一套完整的2D手机游戏美术资源。

PGD8-21i

游戏色彩与贴图

必修80选修40

运用PS绘制木材、金属、岩石、布纹、头发、五官、等游戏常用纹理,学习卡通手绘、写实等技法。

学习游戏色彩的运用原理与规范 。掌握3D游戏中贴图的各种绘制技法;熟练掌握纯手绘贴图的技法;熟练掌握材质与手绘结合的制作技法;次时代贴图绘制技法。

PGD8-22

游戏道具制作与规范

必修80选修80

3D MAX基本工具介绍与使用,灯光,材质,纹理。简单的3D动画,游戏中的武器,内饰道具,使用道具的制作。

熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和初级贴图方法。项目量为8件。

PGD8-23

游戏场景制作与规范

必修160选修80

游戏中的外景与内景的设计与制作。完整游戏场景的制作。配景与气氛烘托。灯光烘培技术的运用。

掌握游戏场景制作技术。可以独立完成场景项目。完成场景整合与配景。掌握高级建模和高级贴图制作方法。完成项目量8件。

PGD8-24

游戏角色设计与规范

必修120选修80

写实角色(男女)Q版角色(男女)。怪兽、换装系统与规范。Zbrush3.1高级运用,次时代贴图规范与制作。

艺用人体解剖,熟练使用Zbrush3.1软件。掌握次时代游戏制作规范。角色制作规范。换装系统规范。完成项目量6件。

PGD8-25

游戏动画制作

必修40选修40

游戏动画规范。六大游戏基本动画的设计与实现。贴图动画。游戏中的特效制作。Character studio技术,Bone技术,Character studioBone骨骼搭配技术。

掌握3D动画技术。了解动画的时间掌握。特效制作的理论和技能。完成项目量10套游戏中的动画。5套游戏特效。

 

游戏美术项目辅导

 

完成一套主题的设计与制作。围绕主题制作的场景,角色,动画。(优秀学员进入华卓创想网络科技有限公司实习。)毕业设计与布展

完成2个主题形式的完整三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品。要求场景、角色、动画完整。掌握游戏美术设计的综合技能。毕业设计展览。

合计课时

 

1040

 

成为合格的游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师以及特效师。

游戏程序开发

PGD8-31

JAVA语言进阶

必修60选修60

Java基本数据类型,流程控制,面向对象编程,异常处理,数据结构与算法 Java核心API,多线程技术 Java I/O技术,网络编程。

深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;练习简单游戏环节的编程。

PGD8-32

J2ME手游开发技术

必修80选修80

J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储,MIDP2.0游戏开发,特定厂商API与模拟器。

通过大量的实际案例,系统掌握J2ME手机游戏开发技术。掌握ACTRPGARPGPUZ等类型的手机游戏开发。利用美术组自作的2D资源制作两款手机游戏DEMO

PGD8-33

手机游戏合成开发

必修80选修80

GCF网络框架,3D手机游戏开发,各种类型手机游戏案例剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏代码优化。

综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,完成1款商业品质的手机游戏项目。

PGD8-34

C++程序设计

必修160选修80

C++、数据结构和算法基础,熟练使用STL。 

为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。

PGD8-35

Windows程序设计

必修160选修80

Windows API的使用,MFC的使用和在工具开发中的应用

掌握Windows编程基本概念,可以在Win32MFC编程框架下开发简单小型2D游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。

PGD8-36

DirectX编程

必修40选修40

基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。

能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。

PGD8-36

网游引擎开发原理

必修40选修40

3D引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。介绍服务器端和数据库技术。

掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。

PGD8-37

HLSL

编程

必修40选修40

计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL的使用。

掌握HLSL基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。

合计课时

 

1160

 

成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏软件开发工程师。

就业辅导

 

 

 

应聘技巧,就业指导,就业推荐。

增强学员自信心,面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。

  • 报名课程:
  • 性别:
  • 姓名:
  • 手机号码:
  • 其它说明:
  • 热门课程
姓名不能为空
手机号格式错误