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设计方向——3dsmax游戏艺术长期班课程大纲 |
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通过该课程和学习,学员可以通过项目实战学习,掌握全新的游戏美术设计的技术,积累设计经验,进而获得游戏美术设计的工作 |
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培养方案 |
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系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定、模型、贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术待业的规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才 |
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学习目标 |
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课程从目闻前3D游戏美术制作和游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网络游戏和次世代游戏项目的顺序,结合武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,掌握3dsmax在网络游戏中的运用 |
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就业方向 |
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毕业学员可以胜任网络游戏三维美术师;场景建模师、角色模型师;次世代三维模型师;材质灯光师;游戏动画师等工作。 |
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课程周期 |
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课程周期共1168课时(45分钟/课时)全日制10-12个月(前期一周五天课;后期一周2-3天课) 业余制18-20个月(周末或晚间上课) |
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学期安排:(1168课时,45分钟/课时)
开班班次:
我校开班分为:全日制班和业余制班
白天班(9:00~12:00 13:30~16:30)
晚上班 (18:30~21:30)
周末班(9:00~12:00 13:30~16:30)
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