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序 号
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学习效果
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学 习 内 容
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练 习 要 求
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学习目标
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*天——
第二天
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详细的介绍VR的灯光,材质和渲染面板的基础知识,测试渲染各种不同种类的材质(如:不锈钢,玻璃等)
VR灯光主要包括:VR灯光面板的基本参数和阴影面板参数的讲解,以及VR片光和阳光的运用
(VR材质主要包括:VrayMtl基本材质以及Vray LightMtl自发光材质,Vray MtlWrapper包裹材质,Vray HDRImap贴图材质的运用。)
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灯光练习,渲染面板练习,基本材质练习
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通过2天的学习学习完毕后,能熟练的掌握VR基本材质与灯光的运用,掌握VR渲染面板的运用,能制作出各种材质的一般表现效果
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第三天——第四天
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渲染建模的产品,详细的分析和介绍具体产品的灯光和材质的设置(包括,塑料,不锈钢,玻璃,铝,以及置换贴图和产品渲染的核心技术HDRI贴图的详细制作过程)
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各种质感的渲染表现
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通过两天的学习可以渲染出大部分你想要的产品级别的渲染质感效果
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第五天
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详细的介绍汽车的各种材质的调节,渲染出一部真实环境中的汽车(重点讲解汽车车漆,车胎的塑料和不锈钢钢架以及车灯的材质制作,综合运用渲染面板的全局光照和环境,以及HDRI贴图的不同表现形式。
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综合材质表现
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此案例为产品渲染的高级教程,掌握后可以胜任一般公司的产品渲染制作要求
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