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MAYA基础课程表 |
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上课时间:逢周一至周五全日(9:30AM—12:00AM;14:00PM—17:30PM) |
主讲: |
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课程类别 |
MAYA基础建模课程 |
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A |
内容(建模篇) |
日期 |
星期 |
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第1天 |
基础界面、工程目录创建、各个文件夹的作用创建几何体、基本操作 |
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参考图的调入 摄象机属性简单设置 |
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曲线的创建与编辑 曲线放样成面 |
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第2天 |
生物建模手机实例讲解 |
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曲线映射 曲面编辑 曲面倒角制作 布尔运算 |
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第3天 |
多边形建模命令讲解 编辑点 边 面 |
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机械人创建实例讲解 |
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第4天 |
机械人创建问题分析 建模考核 |
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第5天 |
细分建模与生物 多边形建模比较 |
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小狗建模实例讲解 |
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第6-7天 |
卡通角色建模拓展 |
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综合考核 |
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B |
内容(材质、灯光篇) |
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第8天 |
材质基础命令、贴图坐标 常见材质制作 |
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材质编辑器运用 节点网络基本应用 |
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第9-11天 |
玻璃 金属材质实例 模型添加材质练习 |
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第12天 |
灯光基础命令 |
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灯光类型 属性调节 基本使用方法 |
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第13-14天 |
三点光布局方法实例讲解 |
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给之前制作模型添加灯光 渲染输出 |
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课程类别 |
MAYA基础动画课程 |
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C |
内容 |
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第15-16天 |
路径动画使用 调节方法 |
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动画小测试 关键点动画 |
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第17-18天 |
曲线编辑器介绍 动画曲线编辑讲解 |
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循环动画设置讲解 |
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课程类别 |
MAYA基础渲染课程 |
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D |
内容 |
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第19天 |
摄象机镜头参数设置 渲染设置窗口命令讲解 |
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渲染窗口应用 测试渲染 |
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第20天 |
环境雾使用方法 深度通道制作 景深制作 |
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测试渲染 |
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第21天 |
对之前课程制作模型进行渲染单张图片 |
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分析渲染图片的不足 |
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课程类别 |
MAYA基础骨骼绑定课程 |
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E |
内容 |
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第22-23天 |
关节创建 反向动力学创建 |
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父子关系绑定制作 小动画创作测试 |
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第24-25天 |
给之前模型添加骨骼 |
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角色添加骨骼技巧实例讲解 |
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第26-27天 |
角色腿部绑定 |
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操控器制作工作原理介绍 |
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第27-28天 |
柔性绑定应用 |
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角色上身绑定 |
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第29天 |
角色整体绑定控制 测试动画 |
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具体课程如有调整,以主讲老师安排为准。 |
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课程类别 |
MAYA基础粒子系统课程 |
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E |
内容 |
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第30天 |
单个粒子 粒子网格创建 发射器创建 |
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粒子类型介绍 |
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第31天 |
动力场创建与简单调试 |
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第32天 |
动力场与粒子的关联 |
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第32天 |
下雨实例讲解 |
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小考核 |
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第33-35天 |
毕业创作制作指导与问题分析 |
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