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课程名称:影视角色动画班
就业岗位:角色动画师、动作指导、视频游戏动画师等
毕业证书:华师专(本)成教证、职技OSTA证、Autodesk动画设计师
开班周期:6-8周/班
最近开班:2010-06-15
就业方向:针对影视动画制作和游戏美术设计行业的专业岗位定向培训,就业目标岗位为专业影视动画制作公司、游戏设计制作公司的角色动画师和动作导演。本课程引进北美动画游戏教育体系,与国内外*影视动画与游戏制作机构接轨,完全按照国际岗位需求进行专业训练,定向输出专业角色动画人才
课程说明:本课程主要使用Maya三维动画工具进行角色动画的训练和学习,前期全面学习了Maya的建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,以及Photoshop平面数字图象处理、AE后期剪辑合成;同时包含了传统素描透视、色彩写生、插画课程。后期在结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程下,对角色动作进行了大量专业的训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演、Motion Capture动作捕捉、Motion Builder动作捕捉数据加工、毛发服装处理等
影视角色动画班课程教学图:
骨骼设定Setup:
课程内容:据模型的结构、形体、肌肉和不同动作,搭建与之匹配的骨骼、约束点和控制手柄。 |
课程描述:正向动力学和反向动力学、高级角色骨骼设定、约束控制器、软体角色设定 项目实践辅导:功夫熊猫动作辅导、事例项目辅导 |
动画Animation
课程内容:动画分类、动画控制、使用声音、关键帧动画、非线性动画、路径动画、变形器 |
课程描述:在动画师手中的角色会给观众一种活灵活现有表现力。我们会通过对角色行走、单一或多个角色表演以及表情的学习,来完成Animation这一环节 项目实践辅导:角色表演设计、角色行走动画、物理接触动画及练习、事例项目辅导 |
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