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武汉华庭IT教育中心--光谷部
武汉建筑动画表现班 长期班5个月
学习软件:photoshop+AfterEffects+Premiere+3DMAX+CAD+Vray+SketchUp
程内容安排:
1、脚本制作技法:策划脚本/线框预演 策划脚本制作要点,影视基本知识。后期标准介绍
2、Primere剪辑:非编剪辑 pr界面认识,基本设置基本剪辑用一个标准剪辑。要求掌握界面和基本剪辑操作
3、Primere深入:非编剪辑 软件中的效果、滤镜的添加、文字的添加和使用、画面的运动、剪辑注意事项.剪辑基本技巧和常用的剪辑和转场的手段
4、Primere: 软件的使用aftereffects初步Primere的操作、ae的界面和操作初识Primere的剪辑使用、软件的优缺点。
5、AfterEffects的操作:AE 图层基本属性,三维图层、灯光的认识,图层动画
6、案例制作:track matte的使用 蒙板的使用 层叠加算法
7、AE自带滤镜的使用: AE 滤镜的基本知识和使用,各组滤镜的命令和操作
8、AE第三方滤镜:Trapcode插件组的用法 trapcode插件的命令操作及应用
9、案例制作 stroke等的实用 strok light factry的实用
10、案例制作 :片头、片尾制作、粒子系统、illution3
建筑动画绘画中的线条及其训练
线条的重要性
1. 动画是以单线描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态,因此,动画铅笔线条的好坏直接关系到一个动画镜头的艺术艺术,技术质量。一个具备了一定美术基础的人,开始学习和从事动画工作,首先必须重视铅笔线条的训练,以便逐步适应建筑动画专业工作的需要。 2. 动画片由于制作工艺的特点,其活动部分一般都采用单线平涂的形式。虽然,国内外有一些艺术性的动画短片,采用素描,速写,版画,水彩,水粉,油画和蜡笔等美术风格,但是到 目前为止,许多影院动画长片和电视系列动画片,仍然主要采用传统单线平涂的制作方法,对动画铅笔线条的质量,不仅未降低要求,反尔更加严格。 3. 随着科技的发展,动画片的制作工艺也在不断更新。以往完全依靠手工描线的工序,正在逐步以线条复印技术所代替代,采用线条复印为主,手工描线(彩色线条)为辅的新方法,可以大大提高工作效率,缩短制作周期。近年来,在动画片制作工艺上又有新的发展,一般制作作为电视台播映用的系列动画片,他的描线和上色工序,现在已大量运用电脑扫描线条和上色的新技术。画面清晰,色彩艳丽,既快又好。 采用线条复印或电脑描上新工艺后,对动画线条质量也提出新的要求。因为,原来的动画线条,是通过描线人员的手工描绘,复描到透明的化学板上,经过拍摄之后再现在银幕或荧屏上的。采用线条复印和电脑扫描工艺后,动画线条便直接上了银幕和荧屏,既要保持线条的流畅和准确,又不能断线和漏线。深圳超越建筑动画提示动画线条的质量就显得尤为重要。
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