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武汉华庭IT-3D全科培训
1、本课通过对3Dmax基本命令的学习,掌握对各种小品,如门、沙发、桌子等模型的制作。重点是通过对基本几何体的创建、修改以及组合。能制作出各种模型。
2、学习本课内容,掌握通过简单的几何体制作出各种模型以及一段摄影机动画的独立制作。
3、本课通过学习二维图形的相关修改器与操作方法,重点掌握对二维图形的编辑。结合Extrude[挤出]等修改器,制作出简单的形体。如象棋、椅子、装饰柜等三维小品。
4、本课通过对命令组合应用的学习,掌握二维图形转化为三维模型的制作特点。重点是通过对基本几何体的编辑、再配合常用修改器的应用、能过独立制作出专业的建筑物模型。
5、Boolean三维布尔运算、shape Merge(图形合并)、Loft放样、surface建模、Wsm修改器与osm修改器、Path deform路径变形修改器。
6、摄像机的类型、摄像机的基本参数。透视的理论材质的基本参数。明暗参数、基本参数、扩展参数、位图参数,钟塔的制作。
7、Blend混合材质、Multi/Sub-Object多维/子对象材质制作、贴图、Mask遮罩贴图、Mix混合贴图、凹凸贴图、折射贴图、反射贴图。金属材质。UVW Mapping UVW贴图修改器。
8、灯光类型。灯光基本参数阴影类型、强度/颜色/衰减聚光灯参数、高级效果、阴影参数、别墅的制作。
3D景观建模 学习时间:3周
1、小地形制作。通过对二维图形的创建与编辑、以及挤出修改器的学习,学习掌握了地形景观类场景制作的流程和制作技法。能大量提高此类项目的工作效率。
2、中地形制作。了解工程图纸导入3Dmax的制作流程。掌握常见地形景观的制作。如叠水、拼花等复杂景观的建模技巧、这对于复杂景观规划类型项目的制作显得尤为重要。
3D建筑建模 时间:2周
1、高层建筑制作。通过简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐、了解高层建筑的制作方法。掌握Arry【阵列】、SpacingTool【间隔工具】、BevelProfile【倒角剖面】等工具的使用。
2、现代别墅制作。掌握了对于团队合作制作场景的项目管理流程及方法。通过选择集的灵活应用、掌握了便于客户频繁修改方案的快速修改模型的技巧等。
3、材质相机灯光。材质编辑器的简单使用和编辑,主要讲解Standard标准材质和Blend混合材质的编辑。常用贴图的使用,主讲解颜色纹理贴图、凹凸贴图、不透明贴图、反射贴图的使用;贴图坐标与UVW mapping修改器的使用。了解MAX标准灯光;相机的使用;老师会用之前讲过的建筑模型作为范例给学生讲解从调材质到打灯光的整个流程;让学生把自己已经做好的作品作为范例来做练习。
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