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课程介绍:
在当今急速发展的科技影音时代,数字化技术已经成为视觉表现的主要手段,数字广告也将成为广告及其他影视领域的重要发展趋势,广告领域的数字化人才是21世纪最匮乏的人才之一。《电视数字广告》正是立足于广告在数字化领域的专业影像制作课程,聘请广告领域的业内各个专家,为立志成为广告人的学员量身定做的实践体验式课程,此课程分为创意创作、视听分析、导演基础、拍摄创作、后期制作部分,通过此课程的学习,学员可以了解广告的策划、制作、表现以及广告TVC.广告CF.电视MV.宣传片PROMO 的流程规范,并能根据自己的特长,选择适合自己在广告领域的就业方向。
| 数字广告 | ||||||
| 阶段名 | 模块名 | 模块教学目的 | 周编号 | 每周课程内容 | 案例图片 | 阶段教学目的 | 
| *阶段 | 广告理论摄影课摄像课 | 了解广告行业动向,广告工种分类,广告策划方法,摄影技术 | 1 | 广告行业介绍/基础理论/广告分类/广告策划/广告创意思维、摄像机使用/摄影镜头讲解/光影讲解/静物摄影/人像摄影动态影像拍摄/蓝背绿背影棚拍摄/户外拍摄技巧 | 拍摄基本入门 | |
| Adobe Premiere 剪辑 | 剪辑基本入门  | 2 | PR基础界面 | |||
| Adobe Photoshop (平面广告设计) | 平面色彩、美术知识课程 Photoshop操作,图像合成的基础必修 图层、通道、较色、滤镜等等熟练掌握 平面广告设计从PS开始诞生 | 3 | 色彩/构成/Photoshop操作/平面静帧/视频分镜制作/广告设计/摄影图像处理 | |||
| Adobe Illustrator (平面广告设计) | 户外招牌,展板,橱窗海报,分镜制作等设计方法 学习字体的设计、排版方式 | 4 | 印刷品处理/POP广告设计 | |||
| 第二阶段 | Adobe After Effects  | AE特殊效果、滤镜的使用、使用AE快速有效的完成视觉效果的制作 熟练掌握蒙版应用及复杂抠像技术,边缘处理,合成调色 Gmask和Tracer物体提取,局部精确边缘抠像稳定与跟踪 Master抠像-高级抠像技术,去除色彩溢出 画笔paint模块,AE转场过渡光效插件以及常用插件的安装与使用 | 5 | AE基础 蒙板工具及描边效果 文字工具以及动画 | 广告视觉设计 | |
| 6 | AE三维合成 常用特效  | |||||
| 7 8 | AE综合案例 | |||||
| 三维广告制作 | 3ds Max基础界面操控-工具的应用、认识与理解虚拟三维空间的点 、线、面以及法线、UV、曲线与曲面的创建与编辑、Max建模流程及方法,曲面.多边形建模教学,工业设计建模的标准、polygons与Nurbs广告产品造型建模技术、Booleans在广告产品建模中的科学运用、 各类变形器的辅助建模 | 9 | 3ds Max基础、NURBS建模 | |||
| 10 | 3ds Max多边形建模  | |||||
| 广告动画制作 | 广告中使用的动画 完整的动画编辑系统讲解,快速掌握动画编辑要领,关键帧动画,运动节奏的把控 动画编辑 曲线编辑器 Max各类约束动画 简单的卡通角色动画 | 11 | 3ds Max动画 | |||
| 12 | ||||||
| 产品材质灯光 | 介绍材质、灯光的基本概念和术语了解材质的 基本操作 控制材质的颜色、透明度、高光等等…… Max各类材质的运用 纹理的基本概念 贴图、纹理与UV的结合应用 灯光在广告产品中的实际作用 | 13 | 3ds Max材质、灯光基础知识 | |||
| 14 | ||||||
| 产品渲染 | 在广告制作中实际产品的渲染 与实拍场景灯光的结合使用 如何处理大文件 进行文件拆分、分层渲染 MentalRay在广告中的实际应用 HDRI在渲染中的应用 全局光照、Occlusion、焦散等特殊效果的制作 卡通风格的渲染 | 15 | 3ds Max各种风格化渲染  | |||
| 第三阶段 | 广告制作高效流程 | 高效率制作广告效果 让你的工作效率提高数倍的秘诀 制作出高端视觉效果的捷径 | 16 | Cinema4D广告制作 | 讲授国际标准的制作流程,提高广告品质,加速工作效率 | |
| 17 | ||||||
| Cinema4D广告动画制作 运动图形系统学习 | 18 | Cinema4D 广告动画 MoGraph系统 Thinking Particles系统 毛发、布料、刚体、柔体 | ||||
| 广告特效制作 | Cinema4D特效学习 | 19 | ||||
| 使用Maya制作花瓣飘舞、鱼群、蝴蝶群舞、沙粒飞散、火、烟、烟花等效果 制作丝绸、布料效果 制作牛奶、饮料类广告 | 20 | Max特效/Realflow特效 | ||||
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| 综合合成 | 将已学知识点通过综合案例进行全方位的提升与巩固根据就业市场需求对教学内容进行补充 | 22 | 综合案例提升阶段 | |||
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| 结业设计 | 个人毕业作品设计 | 个人能力的展示,独立或几人合作完成作品设计 | 24 | 项目流程体验 | 创意与制作结合的综合训练 | |
| 毕业班级作品 | 班级集体项目 | 团队合作完成毕业设计项目 | 25-32 | 团队项目流程体验 | ||
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