返学费网 > 培训机构 > 武汉汇众教育

15757356768

全国统一学习专线 8:30-21:00

[武汉市]游戏设计基本原则之测试阶段揭秘

授课机构:武汉汇众教育

地址:武汉市洪山区珞瑜路广埠屯资讯广场B座

网报价格:¥电询

课程原价:¥电询

咨询热线:15757356768

课程详情 在线报名

作为游戏设计师,你可能会在测试中投入更多时间。但一直玩游戏究竟有什么趣味呢?虽然测试游戏可能很好玩(如果你不喜欢玩游戏,为什么要当设计师?),但也不要忘了你这是在工作,所以要谨慎对靠谱,确保自己有效测试游戏。现在我将讨论一些有助于游戏测试的建议。

测试理论

在进入正题之前,小编想先分享一些自己的游戏设计理念。

作为设计师,你应该是游戏空间的探索家。你希望探索一些很棒的东西,但如果你没有先四处查看一番,是很难获得什么成果的。你可能是一个系统大师,但你无法在没有实验证据的前提下,真正了解自己的游戏有多好。为什么?因为游戏更关注的是人(以及心理)而非系统,虽然系统通常都很清晰明了,但人的心思却总是难以捉摸。

测试是让你了解自己游戏本质的主要工具,它相当于天文学家的望远镜或生物学家的显微镜。你得通过测试才能找到当前设计的弱点,并根据这一信息进行迭代和优化游戏。

 

 

 

这实际上意味着什么?你应该将每次测试视为获得宝贵数据的机会。正如科学家做实验一样,你在测试时要有一个目标和假设。这并不需要特别明确,但你至少得有一个关于自己想探索游戏哪个区域的大致想法,至少要大概清楚游戏的运行表现。有时候,游戏测试会得到一些你从未预料到的结果,但只要你没有在测试上浪费时间,总会通过自己的目标获得一些经验。

测试阶段

游戏开发过程中,你将经历多个测试阶段。你早期的测试通常可以得出一些将大幅更改游戏的数据。你应该有所准备,预留一些大型、结构性的更改空间,但随着时间的发展,你的目标将更为集中于调整特定的元素。以下是你在测试过程中将经历的几个阶段,以及你在这些步骤中应该追求的目标。

早期探索——在你早期测试中,你应该具有一个极为粗糙的原型,你的目标也很简单:这款游戏是否值得你投入时间?理想情况下,你将把游戏展示给那些心胸宽广的玩家,他们可以看到游戏过去的丑陋原型,以及同游戏核心理念完全不相称的元素。如果你的测试者在探索游戏理念的过程中充满乐趣,并且乐于提供关于如何玩核心机制的建议,那就是一个好兆头,说明游戏值得深入探索。

结构上的不确定性——当你决定专注投入制作一款游戏时,就该开始想想游戏的基本结构。你将有一些关于游戏如何运行,一些机制如何组成游戏核心的概念,但其他元素仍然有待讨论(要经过测试才能敲定)。

你的游戏应该使用卡片还是骰子?玩家是否应该在几个轮回之间进行切换?游戏结束的触发器是什么?在这个阶段,你要制定这些根本性的决策。用你的测试反馈来回答这些问题,保持游戏通俗、直观、节奏合理 ,当然这一切都要围绕游戏核心而运转。

易用性和规则——让我们面对现实吧:多数人都是在首次接触时会频频光顾游戏,第二、第三或之后几次就未必如此了。虽然我们很有必要隐藏一些让玩家探索的元素来维持游戏寿命,但更重要的是要让玩家在首次玩游戏时就易于理解和上手。如果玩家*次就不明所以,他们就永远不会有兴趣深入探索游戏了。

在你整个测试过程中,要与此前从未玩过该游戏的新玩家进行测试,确保他们可以快速上手。另外还要写下规则,让玩家在无需你指导的情况下自己通过手写的规则了解游戏。不过你也可以适当解释规则,以便玩家快速了解游戏趣味,但多数时间你一定要坐在后面,观看他们如何以你的规则玩游戏,因为这正是多数人的游戏体验。迭代优化可以确保游戏体验顺畅。

平衡——另一方面,要找到一两个测试游戏的核心团队,让他们多次试玩游戏以确保游戏的平衡性经得起时间考验。至少,你得确保真的有人想玩游戏。如果你找不到愿意深入探索游戏策略的测试者,那么这款游戏可能就没有生存的空间了。

总结

测试是游戏设计的基本环节,武汉游戏设计培训学校将会不断的在游戏设计专业方面全面诠释武汉汇众教育的特色教学理念。不断的为学员提供更好更全面的学习方法,真正意义上让学员能够学到真本领。

 

  • 报名课程:
  • 性别:
  • 姓名:
  • 手机号码:
  • 其它说明:
姓名不能为空
手机号格式错误