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2D网络游戏开发专业
本课程从C++基础开始,囊括了C++程序设计、Win32程序设计、算法与数据结构,数学与人工智能等游戏或者应用软件开发的全部流程和核心技术。通过实际项目的开发锻炼,把所有的知识点融汇到项目的制作过程中,每一个项目的功能点都会扩展新的知识内容,逐步揭开软件开发的神秘面纱。 |
对程序设计的初学者,以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C++语言,引导读者以最自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计
在线咨询面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
在线咨询介绍了数据结构以及算法分析,同时讲授好的程序设计和算法分析技巧,使学员可以开发出具有*效率的程序,需具有一些中级程序设计知识,还需要离散数学的一些背景知识
在线咨询介绍Windows程序设计的基本方法,以及如何使用Windows API(Application Programming Interface:应用程序接口)编写功能强大的程序
在线咨询在我们学习游戏开发的时候,MFC源代码我们也要做好了解,相对来说MFC源代码的内容比较简单,我们在学习游戏开发的时候,对MFC源代码内容应该好好去理解一番。
在线咨询软件工程(Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的*。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代游戏开发中,软件应用于多个方面。
在线咨询自网络游戏诞生以来,出于对游戏趣味性的考虑,会在游戏规则设计中引入各种数学模型算法,通过不同的事件关联组合的方式来设计游戏规则,天赋树、装备加成对人物属性的影响就是典型的数学算法应用;
在线咨询游戏地图系统,UI系统和任务系统是每款游戏都不可缺少的组成部分,这部分功能的设计在一定程度上决定的游戏的经典性,可玩性。学习游戏地图系统,UI系统和任务系统制作是成为游戏开发工程师的必修科目。
在线咨询2D游戏作为上个世纪的产物已经发展了很长的时间,其技术已逐渐趋于成熟,这要归功于引擎技术的发展。游戏引擎在游戏程序中处于核心地位,驱动着游戏软件的顺畅运行。
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