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第五部分:(游戏UV贴图)
3D游戏UV展开、Bodypaint贴图绘制、3D游戏贴图绘制、Zbrush法线贴图
第六部分:(游戏角色制作)
游戏角色低模制作、游戏角色高模制作、游戏角色综合贴图
第七部分:(游戏角色动画)
CS骨骼、Bones骨骼、Physigne蒙皮、Skin蒙皮、动作调试与蒙皮测试
第八部分:(影视特效)
Particle Illusion特效、3D基础粒子、Particle Flow粒子、Track View曲线、编辑器、Reactor动力学、Fumefx流体火焰、Afterburn重型烟火、Dreamscape环境
第九部分:(综合训练)
游戏设计综合训练:游戏动画综合制作、游戏特效综合制作、游戏单帧制作、游戏职场模拟训练、职场礼仪与面试技巧、就业指导、实习和就业
学期安排: 学习费用中不包括考试认证费和美术工具费用
(882课时,45分钟/课)
全日制(周一到周五的白天)学期八个月、业余班(平时晚上或周末)学制十二个月
认证证书:
NACG影视美工设计师 Autodesk动画工程师 Nacg影视特效设计师
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