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[*]厦门中信点学校、厦门MAYA动漫设计学校、中信影视动漫设计班

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Maya通用设计

 

Maya软件基础:Maya的菜单,指令 基本三维物体的创建材质与贴图 插件介绍 插件的安装与使用 常用插件的介绍。

Maya角色建模制作入门:掌握MAYA软件的操作,多种建模方法:多边形、NURBS、细分表面等建模方式。掌握影视场景、角色、人物等模型的制作技术。掌握动漫影视低模及高精度模型的制作。

Maya角色建模制作进阶:高级角色建模,人头的建立;高级角色建模,服装的建立;高级角色建模,配饰的建立。

Maya骨骼绑定:学习骨骼设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫视模型和骨骼指定技术。

灯光与渲染:MR基础知识、MR贴图、MR常用材质球、灯光的基础应用、 Maya灯光与材质的高级用法、材质节点高级使用技巧、角色贴图、场景贴图及材质的实例制作、灯光技术及专业照明方案。

Maya动画入门:学习MAYA的动画制作,关键桢动画、路径动画、表情动画、角色动画等。

Maya动画进阶:两足角色走路的动画; 推重物的动画、抱、举、拉物体的动画;两足角色跑步的动画; 非线动画、路径动画; 实际操作技巧与经验、表演与动画的联系。

粒子/刚体动力学:Gravity重力场的用法;Newton牛顿力场的用法;Radial放射力场的用法;Turbulence紊流力场的用法;SoftBody软体动力学的制作方法

场景与特效:真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析;链锁桥的实现思路;重点学习海洋、毛发、布料、流体;各种约束使用方法的深入剖析。

Zbrush高端运用:基础模型制作;笔刷及模型材质介绍;动物头部模型制作;人物角色模型制作;Zsphere(Z球体)的使用;高级游戏材质。

◆后期服务:学员在本校毕业后,在工作中遇到专业问题,老师免费指导帮助

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