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模块 | 进度 | 内容 | 样例 |
室内设计 | *周 | 视图控制 | |
主工具栏操作 | |||
标准基本体建模 | |||
扩展基本体建模 | |||
第二周 | 样条线建模 | ||
修改建模 | |||
第三周 | 多边形建模(物品) | ||
多边形建模(室内效果图) | |||
第四周 | 标准材质、标准灯光 | ||
Vray渲染器 | |||
室外表现 | 第五周 | 室外建模 | |
室外渲染 | |||
建筑动画 | 第六周 | 关键帧动画、曲线编辑器 | |
约束动画、粒子系统 | |||
骨骼动画 | |||
第七周 | AE动画基础 | ||
遮罩与蒙版 | |||
文字动画 | |||
第八周 | 调色与特效 | ||
音频剪辑与视频剪辑 |
建筑表现主要学习建筑三维效果图的制作和设计,教学软件主要是:3ds Max、Photoshop、AutoCAD、Lightscape、Vray、After effects、Premiere及Vehicle Studio 、fumefx等一些插件,课程从基础开始学习,毕业以后主要是在一些设计公司和房产公司,广告公司从事设计制作工作。
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