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厦门中信FIREWORKS 网页平面设计培训

授课机构:厦门中信电脑培训中心

地址:文灶校区: 厦门厦禾路839号汇成商业中心写字楼504 同安校区: 厦门市同安区同集路1007号中信教育

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 课程简介:
全面细致地介绍了图像编辑软件Fireworks 8的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形设计及图像处理、滤镜的使用、层、蒙版和混合、样式、元件和URL、切片、变换图像和热点、创建动画、优化和导出、使重复性任务自动执行等。
详细介绍:
证书:
    1.adobe*创意广告专家证,全球通用; 2.osta劳动部证,通用;

全面细致地介绍了图像编辑软件Fireworks 8的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形设计及图像处理、滤镜的使用、层、蒙版和混合、样式、元件和URL、切片、变换图像和热点、创建动画、优化和导出、使重复性任务自动执行等。
第1章 Fireworks 8操作环境
1.1 开始页的使用和设置
1.2 快捷键设置
1.3 显示标尺和设定辅助线
1.4 设定网格
1.5 工作环境

第2章 Fireworks 8基础知识
2.1 关于矢量图形
2.2 关于位图图形
2.3 容差
2.4 羽化
2.5 实边和消除锯齿

第3章 Fireworks 8输入、输出和存储图像
3.1 创建新文档
3.2 保存文档
3.3 打开文档
3.4 导入文件
3.5 导出文件
3.6 批处理

第4章 Fireworks 8创建和编辑位图对象
4.1 选择像素
4.2 绘制、绘画和擦除位图对象
4.3 修饰位图
4.4 调整选区选取框

第5章 Fireworks 8创建和编辑矢量对象
5.1 绘制矢量图形
5.2 编辑路径

第6章 Fireworks 8文本的使用
6.1 输入文本
6.2 编辑文本
6.3 将文本附加到路径
6.4 修饰文本

第7章 Fireworks 8颜色、笔触和填充
7.1 颜色
7.2 使用和编辑笔触
7.3 使用和编辑填充
7.4 向笔触和填充中添加纹理

第8章 Fireworks 8层和蒙版
8.1 关于层
8.2 使用层
8.3 保护层和对象
8.4 蒙版的使用

第9章 Fireworks 8滤镜和混合模式
9.1 使用滤镜
9.2 滤镜插件的使用
9.3 使用混合模式

第10章 Fireworks 8使用切片

第11章 Fireworks 8 创建动画
11.1 使用动画
11.2 使用动画元件创建动画
11.3 导出动画操作
 
 
 
课程简介:
全面细致地介绍了图像编辑软件Fireworks 8的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形设计及图像处理、滤镜的使用、层、蒙版和混合、样式、元件和URL、切片、变换图像和热点、创建动画、优化和导出、使重复性任务自动执行等。
详细介绍:
证书:
    1.adobe*创意广告专家证,全球通用; 2.osta劳动部证,通用;

全面细致地介绍了图像编辑软件Fireworks 8的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形设计及图像处理、滤镜的使用、层、蒙版和混合、样式、元件和URL、切片、变换图像和热点、创建动画、优化和导出、使重复性任务自动执行等。
第1章 Fireworks 8操作环境
1.1 开始页的使用和设置
1.2 快捷键设置
1.3 显示标尺和设定辅助线
1.4 设定网格
1.5 工作环境

第2章 Fireworks 8基础知识
2.1 关于矢量图形
2.2 关于位图图形
2.3 容差
2.4 羽化
2.5 实边和消除锯齿

第3章 Fireworks 8输入、输出和存储图像
3.1 创建新文档
3.2 保存文档
3.3 打开文档
3.4 导入文件
3.5 导出文件
3.6 批处理

第4章 Fireworks 8创建和编辑位图对象
4.1 选择像素
4.2 绘制、绘画和擦除位图对象
4.3 修饰位图
4.4 调整选区选取框

第5章 Fireworks 8创建和编辑矢量对象
5.1 绘制矢量图形
5.2 编辑路径

第6章 Fireworks 8文本的使用
6.1 输入文本
6.2 编辑文本
6.3 将文本附加到路径
6.4 修饰文本

第7章 Fireworks 8颜色、笔触和填充
7.1 颜色
7.2 使用和编辑笔触
7.3 使用和编辑填充
7.4 向笔触和填充中添加纹理

第8章 Fireworks 8层和蒙版
8.1 关于层
8.2 使用层
8.3 保护层和对象
8.4 蒙版的使用

第9章 Fireworks 8滤镜和混合模式
9.1 使用滤镜
9.2 滤镜插件的使用
9.3 使用混合模式

第10章 Fireworks 8使用切片

第11章 Fireworks 8 创建动画
11.1 使用动画
11.2 使用动画元件创建动画
11.3 导出动画操作
 
 
 
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