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             第二部分 
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             Java面向对象(OOP思想) 
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             *章 
             | 
            
             抽象和封装 
             | 
        
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             第二章 
             | 
            
             继承 
             | 
        
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             第三章 
             | 
            
             多态 
             | 
        
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             第四章 
             | 
            
             接口 
             | 
        
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             第五章 
             | 
            
             项目案例QuickHit(游戏) 
             | 
        
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             第六章 
             | 
            
             异常处理 
             | 
        
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             第七章 
             | 
            
             集合框架(List等) 
             | 
        
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             第八章 
             | 
            
             JDBC(数据库连接) 
             | 
        
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             第九章 
             | 
            
             MySql数据库 
             | 
        
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             第十章 
             | 
            
             数据访问层 
             | 
        
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             项目案例 
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             宠物商店(控制台,模拟实现功能) 
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             测试: 
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             阶段测试1 
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             阶段测试2 
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