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第二部分
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Java面向对象(OOP思想)
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*章
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抽象和封装
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第二章
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继承
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第三章
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多态
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第四章
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接口
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第五章
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项目案例QuickHit(游戏)
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第六章
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异常处理
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第七章
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集合框架(List等)
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第八章
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JDBC(数据库连接)
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第九章
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MySql数据库
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第十章
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数据访问层
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项目案例
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宠物商店(控制台,模拟实现功能)
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测试:
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阶段测试1
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阶段测试2
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