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MAYA影视三维动画认证班教学简介 MAYA 认证班涉及MAYA完整的各个模块,包括建模、材质、灯光、渲染、骨骼设定、动画、特效和后期合成。在较短时间内快速掌握MAYA各个模块的最实用知识,考试通过即可获得MAYA相关专业认证(全球通行)。本课程的学习对未来三维动画制作的学习、研究起到正确方向的指引。
Autodesk 认证考试 Autodesk 认证考试是全球化的项目,同时,又有本地化的特征。是为提高大中专、职业技术院校的在校学生,以及企事业单位的工程技术人员的数字化设计能力而实施的应用、专业技术水平考试。它的指导思想是既要有利于机械设计、建筑设计,土木工程,媒体与娱乐等领域对专业设计人才的需求,也要有利于促进大中专、职业技术院校各类课程教学质量的提高。考试对象为大中专、职业技术院校的考生以及以上行业的设计人员。通过考试的考生均可以获得 Autodesk 的认证证书,并可同时进入 Autodesk 的人才库。当您提交您的简历后,如果您同意将个人信息用于招聘目的, Autodesk 及 Autodesk 的最终用户将会优先录取本人才库的人才。
美国《财富》杂志评选的500强工业和服务公司中,90%是Autodesk的客户。获得奥斯卡*视觉效果奖的《金刚》,还有《纳尼亚传奇》、《超人总动员》、《怪物史莱客》等影片都使用Autodesk的“Maya”软件制作完成,“Maya”可谓是最为高端、运用最广的三维制作软件。
2007年Autodesk审发了全球统一的ATC(授权培训中心)资格,具备11年动画制作和培训经验的环球数码获得授权。教学安排
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报名方式
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报名细则 如何报名和确定自己被录取,请进入报名细则。 |
学员须知 已录取学员如何报到和汇款,请进入报到须知。 |
课程安排
*阶段:建模&材质&灯光部分 第二阶段:动画部分 第三阶段:特效合成部分 |
12天 6天 2天 |
课时分配*阶段:Maya认证班课程教学大纲 (总20周)
课程安排 | 具体内容 | 课时分配 |
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建模&材质&灯光 Modeling&Texture&Lighting |
Maya基础 Polygon建模基础 卡通场景建模 NURBS建模基础——道具建模 Zbrush&Moubox软件应用 纹理节点 纹理绘制 Lighting灯光 Camera&Rendering 摄像机和渲染技术 |
12天 |
动画 Animation |
动画基础 图表编辑器/驱动关键帧 路径动画/变形器 口型表情 软体角色设定约束 人物行走 |
6天 |
特效&合成 Effect&Compositing |
粒子系统的基本知识 Maya中力场的运用 Maya内置Effect功能 |
2天 |
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