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盐城3ds Max 基础班

授课机构:盐城玛雅动画

地址:盐城市文港南路17号203室

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    学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、Reactor等内容。具备3ds Max的*级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
课程说明
   

3ds Max基础知识和基本操作

熟练掌握3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
   

3ds Max建模技术

学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求。
   

3ds Max材质技术

学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max的贴图的使用:2D贴图。
   

3ds Max灯光技术

学习3ds Max灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法。
   

3ds Max摄影机

学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。
   

3ds Max渲染技术

学习3ds Max渲染输出的设置,掌握电影电视输出的频率和制式概念;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧。
   

3ds Max环境和效果

学习3ds Max环境和效果面板的使用。掌握环境背景、雾效、体积雾、体积光、火效果、镜头光斑以及Video Post 等效果的实现方法。

   

3ds Max基础动画技术

学习3ds Max正反向运动学的概念;熟练掌握曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法、约束的概念及使用方法。

   

3ds Max基本粒子系统

学习3ds Max下基本粒子系统的使用方法,通过粒子模拟雨雪、喷泉、爆炸、烟雾等效果。

   

3ds Max reactor

学习reactor 动力学的原理;熟练掌握reactor基本命令以及参数命令面板的使用,刚体动力学,柔体动力学、可变形物体的使用。以及风、水、马达、玩具车、破碎动力学的模拟方法。

   

 
 
 
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