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课程介绍
在学员长期的技术学习后,在理论上和实践上对学员进行营养补充,对整个影视动画的发展概况作*介绍,并在故事版等电影必需知识方面进行重点补充教育,在流程制作上进行系统话,规范化的强制教育,全程采用实战化项目创作培训,动画公司制度化管理,使学员更快更好的进入实战项目的制作中去。 
| 专项课程 | 教学内容 | ||
| 传统艺术课程 | 
 | 几何体,静物,人像素描与透视;静物写生; | |
| 软件基础课程I | 
 | Photoshop平面数字图象处理、数字绘画、影片剪辑等 | |
| 软件基础课程II | 
 | Maya建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术; | |
| 动画传统课程 | 
 | 故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则、 | |
| 晚间时间做为个人练习,解答疑问 | |||
| 角色基础动作课程 | 
 | 物理模拟动画;角色姿势训练;走、跑、跳基础动作; | |
| 材质渲染,MR渲染器,参数设置和效果如制作 | 
 | 渲染属性,分层渲染和效果图,了解MR渲染器每个属性参数和灯光设置 | |
| 自由创作课程 | 
 | 在专业动画制作、游戏设计公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作,指导学员完成就业岗位需求的应聘作品标准,并协助学员应聘与面试。 | |
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