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[南昌市]游戏美术原画设计

授课机构:创想时代江西校区游戏动漫培训基地

地址:江西现代职业技术学院设计楼二楼(南昌市昌东大学园区紫阳大道338号)

网报价格:¥电询

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学习目标
游戏动漫原画设计课程是把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化和标准化、流程化,为后期的3D美术制作提供标准和依据,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,通过系统专业的学习具备游戏原画设计师所需的基本素质,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,使学员熟练掌握角色原设、怪物原设、场景原设以及其他相关设计内容和方法,具备游戏动漫企业原画设计和制作技术的能力。
课程内容
游戏动漫美术原画专业课程体系包括:包括《游戏动漫造型和色彩基础》、《游戏动漫道具设计》、《游戏动漫场景设计》、《游戏动漫角色设计》、《游戏动漫美术项目实训》课程。 -----目前没有教材
 
适合对象

1、18岁以上具有高中以上学历,热爱游戏动漫产业,对目前游戏动漫行业有一定认知;
2、具有一定的美术基础和美术素养,具有良好的素描、色彩绘画能力,能承受较高的学习压力;
3、能够熟练使用PS、Paint等2D软件,对游戏动漫美术设计开发软件有一定的了解,;
4、思维活跃,想象力丰富,具有极强的设计和创作欲望,有相当的理解能力。
5、需要通过提交个人作品进行审核。
>>我想知道自己是否能学

专业特色

课程设置完全符合游戏公司的制作需求,邀请到游戏公司的资深原画担任原画班讲师。课程全部采用小班制,一方面能够增加讲师和学员之间的互动,另外一方面可以确保讲师可以对同学进行一对一点评。
课程体系与实际游戏原画制作流程紧密结合;课程的讲师将通过大量的实际游戏项目案例来讲解游戏设计中原画的设计的各个环节与步骤。多年实际项目制作经验的专业授课及经验分享;
内容丰富实战项目制作;优秀学员在教师的指导下接受外包项目实战。费用作为奖励发放给学员。
全方位多角度的游戏动漫人才职业引导,培养高端技术人才素质。

就业方向

游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。

学制
5个月
>>点击这里查看开课时间
免费赠送

职业素养训练(24个课时)

教学承诺

学员入学即签订就业服务协议,享受免费优质就业推荐服务,根据不同学员对各专业模块的兴趣和能力,引导学员对专项模块进行专业化,系统化的实战提高,在有限的时间里教给学员最实用的知识,保证每个学员人手一台高配置电脑,每4——6各学员配备一名实训教师,进行“一对一”,“一对四”, “一对六”的专业培训。
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质。

毕业薪资
欲了解薪酬请点击进入...
 
阶段
课程名称
 
内容



原画美术造型基础

学习掌握美术造型理论知识,运用专业规范方法强化素描、速写基础训练,使学员能够在短时间内可以达到构图优美,结构完整,比例正确,透视准确等各种插画、原画、概念设计的构图形式和画面的布局基本要求。熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型,掌握人体的关节骨骼运动规律;掌握不同风格的游戏角色及场景制作表现技巧,合理运用线面的结构关系、黑白表现方法。

色彩基础
熟悉使用Photoshop、Painter 等软件,用电脑进行数字绘画,学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用;运用PS、Painter等2D软件绘制进行不同风格的艺术作品创作;系统详尽的介绍*网络游戏发展概述以及开发理论和开发流程,各种游戏的分类,各开发*的职能以及相关*之间的合作配合,养成良好的团队合作意识,良好的沟通技巧。



道具设计

学习各种不同风格的游戏中所涉及到各种道具、武器装备、机械组合、交通工具等项目的基础设定;熟悉了解游戏道具、机械概念设计等项目制作流程,课程从项目设计思想、基本构图、功能置入、色彩运用,效果强化等方面由简入繁,由浅入深,循序渐进的让学生了解掌握游戏原画、概念设计、插画等基本表现手段和技法入门。




场景设计

学习掌握各种不同类型游戏场景以及相关插画的构图形式和画面的布局;掌握透视绘画方法;讲授和示范不同风格题材的场景建筑和自然环境设计和表现手法,学习如何设计2.5D游戏中的场景建筑和3D游戏中场景原画制作技巧;掌握场景拼合的技巧,能够运用正确的构图方法和色彩理论表现游戏动漫场景的大场面及气氛。




角色设计

学习掌握游戏角色的形体比例结构关系,熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型及皮肤质感,正确把握各种风格的角色的材质表现技巧;研究生物与人体解剖学、肌理表现和技法,练习着色技法和色彩肌理表现,掌握游戏角色设计的绘制步骤和方法。包括对整体风格的控制、色调的把握,以及游戏角色中各种设计元素的合理运用。




游戏动漫实战训练

能够根据角色单体原画创作出三视图,学习高级角色设计,掌握装备,道具设计以及头像设计的方法;各种游戏建筑的系统规划设计进行不同阶段升级制作以及游戏UI界面的制作。系统分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性进行设计实战训练。




职业素养就业指导
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质.
学习目标
游戏动漫原画设计课程是把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化和标准化、流程化,为后期的3D美术制作提供标准和依据,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,通过系统专业的学习具备游戏原画设计师所需的基本素质,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,使学员熟练掌握角色原设、怪物原设、场景原设以及其他相关设计内容和方法,具备游戏动漫企业原画设计和制作技术的能力。
课程内容
游戏动漫美术原画专业课程体系包括:包括《游戏动漫造型和色彩基础》、《游戏动漫道具设计》、《游戏动漫场景设计》、《游戏动漫角色设计》、《游戏动漫美术项目实训》课程。 -----目前没有教材
 
适合对象

1、18岁以上具有高中以上学历,热爱游戏动漫产业,对目前游戏动漫行业有一定认知;
2、具有一定的美术基础和美术素养,具有良好的素描、色彩绘画能力,能承受较高的学习压力;
3、能够熟练使用PS、Paint等2D软件,对游戏动漫美术设计开发软件有一定的了解,;
4、思维活跃,想象力丰富,具有极强的设计和创作欲望,有相当的理解能力。
5、需要通过提交个人作品进行审核。
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专业特色

课程设置完全符合游戏公司的制作需求,邀请到游戏公司的资深原画担任原画班讲师。课程全部采用小班制,一方面能够增加讲师和学员之间的互动,另外一方面可以确保讲师可以对同学进行一对一点评。
课程体系与实际游戏原画制作流程紧密结合;课程的讲师将通过大量的实际游戏项目案例来讲解游戏设计中原画的设计的各个环节与步骤。多年实际项目制作经验的专业授课及经验分享;
内容丰富实战项目制作;优秀学员在教师的指导下接受外包项目实战。费用作为奖励发放给学员。
全方位多角度的游戏动漫人才职业引导,培养高端技术人才素质。

就业方向

游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。

学制
5个月
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教学承诺

学员入学即签订就业服务协议,享受免费优质就业推荐服务,根据不同学员对各专业模块的兴趣和能力,引导学员对专项模块进行专业化,系统化的实战提高,在有限的时间里教给学员最实用的知识,保证每个学员人手一台高配置电脑,每4——6各学员配备一名实训教师,进行“一对一”,“一对四”, “一对六”的专业培训。
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质。

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内容



原画美术造型基础

学习掌握美术造型理论知识,运用专业规范方法强化素描、速写基础训练,使学员能够在短时间内可以达到构图优美,结构完整,比例正确,透视准确等各种插画、原画、概念设计的构图形式和画面的布局基本要求。熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型,掌握人体的关节骨骼运动规律;掌握不同风格的游戏角色及场景制作表现技巧,合理运用线面的结构关系、黑白表现方法。

色彩基础
熟悉使用Photoshop、Painter 等软件,用电脑进行数字绘画,学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用;运用PS、Painter等2D软件绘制进行不同风格的艺术作品创作;系统详尽的介绍*网络游戏发展概述以及开发理论和开发流程,各种游戏的分类,各开发*的职能以及相关*之间的合作配合,养成良好的团队合作意识,良好的沟通技巧。



道具设计

学习各种不同风格的游戏中所涉及到各种道具、武器装备、机械组合、交通工具等项目的基础设定;熟悉了解游戏道具、机械概念设计等项目制作流程,课程从项目设计思想、基本构图、功能置入、色彩运用,效果强化等方面由简入繁,由浅入深,循序渐进的让学生了解掌握游戏原画、概念设计、插画等基本表现手段和技法入门。




场景设计

学习掌握各种不同类型游戏场景以及相关插画的构图形式和画面的布局;掌握透视绘画方法;讲授和示范不同风格题材的场景建筑和自然环境设计和表现手法,学习如何设计2.5D游戏中的场景建筑和3D游戏中场景原画制作技巧;掌握场景拼合的技巧,能够运用正确的构图方法和色彩理论表现游戏动漫场景的大场面及气氛。




角色设计

学习掌握游戏角色的形体比例结构关系,熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型及皮肤质感,正确把握各种风格的角色的材质表现技巧;研究生物与人体解剖学、肌理表现和技法,练习着色技法和色彩肌理表现,掌握游戏角色设计的绘制步骤和方法。包括对整体风格的控制、色调的把握,以及游戏角色中各种设计元素的合理运用。




游戏动漫实战训练

能够根据角色单体原画创作出三视图,学习高级角色设计,掌握装备,道具设计以及头像设计的方法;各种游戏建筑的系统规划设计进行不同阶段升级制作以及游戏UI界面的制作。系统分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性进行设计实战训练。




职业素养就业指导
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质.
学习目标
游戏动漫原画设计课程是把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化和标准化、流程化,为后期的3D美术制作提供标准和依据,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,通过系统专业的学习具备游戏原画设计师所需的基本素质,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,使学员熟练掌握角色原设、怪物原设、场景原设以及其他相关设计内容和方法,具备游戏动漫企业原画设计和制作技术的能力。
课程内容
游戏动漫美术原画专业课程体系包括:包括《游戏动漫造型和色彩基础》、《游戏动漫道具设计》、《游戏动漫场景设计》、《游戏动漫角色设计》、《游戏动漫美术项目实训》课程。 -----目前没有教材
 
适合对象

1、18岁以上具有高中以上学历,热爱游戏动漫产业,对目前游戏动漫行业有一定认知;
2、具有一定的美术基础和美术素养,具有良好的素描、色彩绘画能力,能承受较高的学习压力;
3、能够熟练使用PS、Paint等2D软件,对游戏动漫美术设计开发软件有一定的了解,;
4、思维活跃,想象力丰富,具有极强的设计和创作欲望,有相当的理解能力。
5、需要通过提交个人作品进行审核。
>>我想知道自己是否能学

专业特色

课程设置完全符合游戏公司的制作需求,邀请到游戏公司的资深原画担任原画班讲师。课程全部采用小班制,一方面能够增加讲师和学员之间的互动,另外一方面可以确保讲师可以对同学进行一对一点评。
课程体系与实际游戏原画制作流程紧密结合;课程的讲师将通过大量的实际游戏项目案例来讲解游戏设计中原画的设计的各个环节与步骤。多年实际项目制作经验的专业授课及经验分享;
内容丰富实战项目制作;优秀学员在教师的指导下接受外包项目实战。费用作为奖励发放给学员。
全方位多角度的游戏动漫人才职业引导,培养高端技术人才素质。

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游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。

学制
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教学承诺

学员入学即签订就业服务协议,享受免费优质就业推荐服务,根据不同学员对各专业模块的兴趣和能力,引导学员对专项模块进行专业化,系统化的实战提高,在有限的时间里教给学员最实用的知识,保证每个学员人手一台高配置电脑,每4——6各学员配备一名实训教师,进行“一对一”,“一对四”, “一对六”的专业培训。
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质。

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内容



原画美术造型基础

学习掌握美术造型理论知识,运用专业规范方法强化素描、速写基础训练,使学员能够在短时间内可以达到构图优美,结构完整,比例正确,透视准确等各种插画、原画、概念设计的构图形式和画面的布局基本要求。熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型,掌握人体的关节骨骼运动规律;掌握不同风格的游戏角色及场景制作表现技巧,合理运用线面的结构关系、黑白表现方法。

色彩基础
熟悉使用Photoshop、Painter 等软件,用电脑进行数字绘画,学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用;运用PS、Painter等2D软件绘制进行不同风格的艺术作品创作;系统详尽的介绍*网络游戏发展概述以及开发理论和开发流程,各种游戏的分类,各开发*的职能以及相关*之间的合作配合,养成良好的团队合作意识,良好的沟通技巧。



道具设计

学习各种不同风格的游戏中所涉及到各种道具、武器装备、机械组合、交通工具等项目的基础设定;熟悉了解游戏道具、机械概念设计等项目制作流程,课程从项目设计思想、基本构图、功能置入、色彩运用,效果强化等方面由简入繁,由浅入深,循序渐进的让学生了解掌握游戏原画、概念设计、插画等基本表现手段和技法入门。




场景设计

学习掌握各种不同类型游戏场景以及相关插画的构图形式和画面的布局;掌握透视绘画方法;讲授和示范不同风格题材的场景建筑和自然环境设计和表现手法,学习如何设计2.5D游戏中的场景建筑和3D游戏中场景原画制作技巧;掌握场景拼合的技巧,能够运用正确的构图方法和色彩理论表现游戏动漫场景的大场面及气氛。




角色设计

学习掌握游戏角色的形体比例结构关系,熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型及皮肤质感,正确把握各种风格的角色的材质表现技巧;研究生物与人体解剖学、肌理表现和技法,练习着色技法和色彩肌理表现,掌握游戏角色设计的绘制步骤和方法。包括对整体风格的控制、色调的把握,以及游戏角色中各种设计元素的合理运用。




游戏动漫实战训练

能够根据角色单体原画创作出三视图,学习高级角色设计,掌握装备,道具设计以及头像设计的方法;各种游戏建筑的系统规划设计进行不同阶段升级制作以及游戏UI界面的制作。系统分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性进行设计实战训练。




职业素养就业指导
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质.
学习目标
游戏动漫原画设计课程是把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化和标准化、流程化,为后期的3D美术制作提供标准和依据,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,通过系统专业的学习具备游戏原画设计师所需的基本素质,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,使学员熟练掌握角色原设、怪物原设、场景原设以及其他相关设计内容和方法,具备游戏动漫企业原画设计和制作技术的能力。
课程内容
游戏动漫美术原画专业课程体系包括:包括《游戏动漫造型和色彩基础》、《游戏动漫道具设计》、《游戏动漫场景设计》、《游戏动漫角色设计》、《游戏动漫美术项目实训》课程。 -----目前没有教材
 
适合对象

1、18岁以上具有高中以上学历,热爱游戏动漫产业,对目前游戏动漫行业有一定认知;
2、具有一定的美术基础和美术素养,具有良好的素描、色彩绘画能力,能承受较高的学习压力;
3、能够熟练使用PS、Paint等2D软件,对游戏动漫美术设计开发软件有一定的了解,;
4、思维活跃,想象力丰富,具有极强的设计和创作欲望,有相当的理解能力。
5、需要通过提交个人作品进行审核。
>>我想知道自己是否能学

专业特色

课程设置完全符合游戏公司的制作需求,邀请到游戏公司的资深原画担任原画班讲师。课程全部采用小班制,一方面能够增加讲师和学员之间的互动,另外一方面可以确保讲师可以对同学进行一对一点评。
课程体系与实际游戏原画制作流程紧密结合;课程的讲师将通过大量的实际游戏项目案例来讲解游戏设计中原画的设计的各个环节与步骤。多年实际项目制作经验的专业授课及经验分享;
内容丰富实战项目制作;优秀学员在教师的指导下接受外包项目实战。费用作为奖励发放给学员。
全方位多角度的游戏动漫人才职业引导,培养高端技术人才素质。

就业方向

游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。

学制
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职业素养训练(24个课时)

教学承诺

学员入学即签订就业服务协议,享受免费优质就业推荐服务,根据不同学员对各专业模块的兴趣和能力,引导学员对专项模块进行专业化,系统化的实战提高,在有限的时间里教给学员最实用的知识,保证每个学员人手一台高配置电脑,每4——6各学员配备一名实训教师,进行“一对一”,“一对四”, “一对六”的专业培训。
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质。

毕业薪资
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阶段
课程名称
 
内容



原画美术造型基础

学习掌握美术造型理论知识,运用专业规范方法强化素描、速写基础训练,使学员能够在短时间内可以达到构图优美,结构完整,比例正确,透视准确等各种插画、原画、概念设计的构图形式和画面的布局基本要求。熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型,掌握人体的关节骨骼运动规律;掌握不同风格的游戏角色及场景制作表现技巧,合理运用线面的结构关系、黑白表现方法。

色彩基础
熟悉使用Photoshop、Painter 等软件,用电脑进行数字绘画,学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用;运用PS、Painter等2D软件绘制进行不同风格的艺术作品创作;系统详尽的介绍*网络游戏发展概述以及开发理论和开发流程,各种游戏的分类,各开发*的职能以及相关*之间的合作配合,养成良好的团队合作意识,良好的沟通技巧。



道具设计

学习各种不同风格的游戏中所涉及到各种道具、武器装备、机械组合、交通工具等项目的基础设定;熟悉了解游戏道具、机械概念设计等项目制作流程,课程从项目设计思想、基本构图、功能置入、色彩运用,效果强化等方面由简入繁,由浅入深,循序渐进的让学生了解掌握游戏原画、概念设计、插画等基本表现手段和技法入门。




场景设计

学习掌握各种不同类型游戏场景以及相关插画的构图形式和画面的布局;掌握透视绘画方法;讲授和示范不同风格题材的场景建筑和自然环境设计和表现手法,学习如何设计2.5D游戏中的场景建筑和3D游戏中场景原画制作技巧;掌握场景拼合的技巧,能够运用正确的构图方法和色彩理论表现游戏动漫场景的大场面及气氛。




角色设计

学习掌握游戏角色的形体比例结构关系,熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型及皮肤质感,正确把握各种风格的角色的材质表现技巧;研究生物与人体解剖学、肌理表现和技法,练习着色技法和色彩肌理表现,掌握游戏角色设计的绘制步骤和方法。包括对整体风格的控制、色调的把握,以及游戏角色中各种设计元素的合理运用。




游戏动漫实战训练

能够根据角色单体原画创作出三视图,学习高级角色设计,掌握装备,道具设计以及头像设计的方法;各种游戏建筑的系统规划设计进行不同阶段升级制作以及游戏UI界面的制作。系统分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性进行设计实战训练。




职业素养就业指导
为更好的让学员适应未来工作,学校特开设了职业素养课程和就业辅导课程,教授学员常规的应聘、面试技巧,培养学员的分析能力、判断能力、团队精神,有效的提高学员的综合素质.
学习目标:

游戏动漫原画设计课程是把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化和标准化、流程化,为后期的3D美术制作提供标准和依据,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,通过系统专业的学习具备游戏原画设计师所需的基本素质,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,使学员熟练掌握角色原设、怪物原设、场景原设以及其他相关设计内容和方法,具备游戏动漫企业原画设计和制作技术的能力。

课程内容:

游戏动漫美术原画专业课程体系包括:包括《游戏动漫造型和色彩基础》、《游戏动漫道具设计》、《游戏动漫场景设计》、《游戏动漫角色设计》、《游戏动漫美术项目实训》课程。
 
适合对象:

1、18岁以上具有高中以上学历,热爱游戏动漫产业,对目前游戏动漫行业有一定认知;
2、具有一定的美术基础和美术素养,具有良好的素描、色彩绘画能力,能承受较高的学习压力;
3、能够熟练使用PS、Paint等2D软件,对游戏动漫美术设计开发软件有一定的了解,;
4、思维活跃,想象力丰富,具有极强的设计和创作欲望,有相当的理解能力。
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专业特色:

课程设置完全符合游戏公司的制作需求,邀请到游戏公司的资深原画担任原画班讲师。课程全部采用小班制,一方面能够增加讲师和学员之间的互动,另外一方面可以确保讲师可以对同学进行一对一点评。
课程体系与实际游戏原画制作流程紧密结合;课程的讲师将通过大量的实际游戏项目案例来讲解游戏设计中原画的设计的各个环节与步骤。多年实际项目制作经验的专业授课及经验分享;
内容丰富实战项目制作;优秀学员在教师的指导下接受外包项目实战。费用作为奖励发放给学员。
全方位多角度的游戏动漫人才职业引导,培养高端技术人才素质。

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游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景图素设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。

教学承诺:

学员入学即签订就业服务协议,享受免费优质就业推荐服务,根据不同学员对各专业模块的兴趣和能力,引导学员对专项模块进行专业化,系统化的实战提高,在有限的时间里教给学员最实用的知识,保证每个学员人手一台高配置电脑,每4——6各学员配备一名实训教师,进行“一对一”,“一对四”, “一对六”的专业培训。
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