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第七部分教学内容 建筑设计之高级游历动画训练
建筑动画前期三维设计制作,3DMAX建模,材质,灯光,特殊环境气氛,特效应用,场景组合,动画渲染,Max动画模块,动画轨迹面板,动画控制器,动画、动画配景色,粒子动画、动画配景,角色动画、动画配景,Max插件:树木、森木、植物、喷笔、金属图像、动力学、动画配景,镜头表现与场景制作,景观小品,高层建筑日景,高层建筑夜景,典型场景制作:别墅晨景、黄昏、夜景、别墅雨或雪景,建筑动画创意、设计图纸分析,建筑动画创意、脚本编写,建筑动画创意、分镜,按图纸和分镜制作模型,按图纸和分镜制作动画
,建筑动画后期编辑合成。
建筑漫游
动画MAX优秀插件:树工厂TREE STORM LLLUSTION海洋DNT烟火 AFTERBURN RPC全息人和树,沙漠风暴SAND BLASTER
效果图游历实例制作:运动控制,材质动画,粒子系统,空间变形,动画特效,渲染动画,场景合成。
后期影音合成:Premiere Combustion4.0
个人动画作品光盘制作:
a . 动画素材整理,后期非线编辑,特效应用,关键帧转场,剪辑合成.
a. 个人动画作品光盘制作,
b. 光盘刻录,此班型主要制作一些视频效果图,房地产广告动画
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