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全国统一学习专线 8:30-21:00

 

1、界面2

1.界面介绍
2.基本操作
3.标准原始体创建亭子效果


初识界面


 


 

 

2.变换3

1.变换操作
2.捕捉、扩展原始体创建室内效果


初步接触变换


 


 

 

3.标准修改器使用3

1.标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等


接触标准修改器使用


 


 

 

4.二维修改器使用3

1.二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等


接触二维修改器使用


 


 

 

5、复合建模2

1.复合建模(boolean,loft,shaperge)等


初识建模


 


 

 

6.基材基础操作3

1.基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap


接触变基材操作


 


 

 

7.高级材质3

1.认识高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等


认识了解高级材料


 


 

 

8.标准灯光3

1.认识标准灯光(omni, spot,direct)


了解标准灯光


 


 

 

9.光度灯光3

1.光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染


认识光度灯光


 


 

 

10.综合实例(展厅建模)3

1.综合实例(展厅建模)


学习实例


 


 

 

11.综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)3

1.综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)


学习实例

 

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